- Загрузчики
- FabricNeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 142
- Подписчиков на Modrinth
- 1
- версий
- 6
- Обновлён
- 30 октября 202630 окт.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
F Minecraft Mod
Minecraft-мод для управления.
Примечание
Это серверный мод, который работает, даже если он не установлен у клиентов. Все функции по умолчанию отключены и настраиваются через команды или файл конфигурации.
Возможности
Уведомления
Отслеживайте события, полезные администраторам или вашим друзьям.
- Предупреждения о количестве сущностей при превышении порога
- Автоматический анализ плотности сущностей
- Координаты смерти игрока
- Смерти боссов, именованных сущностей и мобов-убийц
- Определение статуса AFK
- Сообщения о попаданиях снарядов с расстоянием и HP
- Информация о битвах с боссами
- Определение быстрого перемещения
- Уведомления о телепортации
- Уведомления о смене биома
- Напоминания о времени сна Все сообщения уведомлений настраиваются.
Команды информации об игроках
Получайте и делитесь подробной информацией об игроках:
- Координаты и расстояние
- Здоровье, голод, насыщение, опыт
- Содержимое инвентаря (с подробностями при наведении)
- Предметы в руках
- Статистика путешествий
Проигрыватель песен из нотных блоков
Воспроизводите песни Note Block Studio (.nbs) для игроков в игре.
- Воспроизведение песен конкретным игрокам или всем игрокам онлайн
- Управление скоростью и позицией воспроизведения
- Показ/скрытие прогресса в панели действий
- Пауза, возобновление и остановка воспроизведения
Интеграция с GPT
Общайтесь с большими языковыми моделями прямо в игре с подсветкой синтаксиса Markdown.
- Поддержка API, совместимого с OpenAI
- Управление историей разговоров
- Системные промпты и управление температурой
- Подсветка синтаксиса блоков кода для множества языков
Система Flow
Создавайте собственную автоматизацию с помощью внутриигрового движка блок-схем на основе узлов. Создавайте, редактируйте и выполняйте логические потоки без перезапуска сервера.
- Триггеры событий (действия игроков, события сущностей, запланированные задачи и т. д.)
- Узлы арифметики, условий и манипуляции данными
- Сохранение и загрузка потоков в виде файлов
.flow - Автозагрузка потоков при запуске сервера
Система пользовательских правил
Создавайте правила на основе игровых событий, проверяйте условия и автоматически выполняйте действия.
- Создание, редактирование, включение и удаление правил с помощью
/f rule - Цепочка событие -> условие -> действия, с отдельными действиями для выполненных и невыполненных условий
- Сохранение и загрузка правил в виде файлов
.rule - Параметризованные компоненты правил с автодополнением и условиями-формулами
- История срабатываний правил, журналы выполнения и команды тестирования/запуска
- Автозагрузка правил при запуске сервера
Визуальные редакторы
Редактируйте потоки и правила на клиенте (требуется Mod Menu, только одиночная игра).
- Редактор правил с выбором события, разделами условий/действий, полем формул и сгенерированными виджетами параметров
- Редактор потоков с перетаскиваемыми узлами, соединениями и отменой/повтором
- Отмена/повтор на стороне клиента в обоих редакторах
Руководство по использованию
Все команды начинаются с /f и требуют прав оператора, если не указано иное.
Базовые команды
/f- Показать информацию о версии мода/f reload- Перезагрузить файл конфигурации/f options- Просмотреть или изменить настройки мода
Команда Say
Транслируйте сообщения всем игрокам с расширенным форматированием текста и динамическими плейсхолдерами (не требует прав оператора):
/f say <message>Коды форматирования: Используйте цветовые коды Minecraft с префиксом &:
&0-&f- Цвета&l- Жирный,&o- Курсив,&n- Подчёркнутый,&m- Зачёркнутый,&k- Обфусцированный&r- Сброс форматирования Пользовательские стили:${color:RRGGBB}- Применить hex-цвет (например,${color:FF5733})${link:url}- Создать кликабельную ссылку URL${copy:text}- Создать текст с копированием по клику${hint:text}- Добавить всплывающую подсказку${suggest:command}- Предложить команду по клику${markdown}- Разобрать содержимое как Markdown Плейсхолдеры игрока:${player}- Отображаемое имя игрока${health},${hp}- Текущее здоровье${maxhealth},${maxhp}- Максимальное здоровье${level}- Уровень опыта${hunger}- Уровень голода${saturation}- Уровень насыщения${x},${y},${z}- Координаты игрока${pitch},${yaw}- Поворот игрока${biome}- Текущий биом${coord}- Форматированные координаты${mainhand},${offhand}- Предмет в руке Примеры:/f say &aHello &b${player}&a! Your HP is ${hp}/${maxhp}/f say ${color:FF5733}Warning! ${player} is at ${coord}/f say Check this out: ${link:https://example.com}${hint:Click to open}Click here!/f say ${suggest:/tp @s yourName}${hint:Click to suggest teleport}Click to teleport to my location
Команды GPT
Сначала настройте URL сервера GPT и API-ключ в конфигурации.
- `/f gpt new ` - Начать новый разговор
- `/f gpt reply ` - Ответить в текущем разговоре
/f gpt regenerate- Перегенерировать последний ответ- `/f gpt edit ` - Отредактировать предыдущее сообщение
/f gpt history [page]- Просмотреть историю разговора
Команды информации
Получайте информацию о других игроках:
- `/f get coord ` - Получить координаты игрока
- `/f get distance ` - Получить расстояние до игрока
- `/f get health ` - Получить здоровье игрока
- `/f get status ` - Получить полный статус
- `/f get inventory ` - Просмотреть инвентарь игрока
- `/f get item ` - Посмотреть предмет в руке
/f get crowd [number] [radius]- Найти самое скопление сущностей Делитесь своей информацией (не требует прав оператора):/f share coord- Поделиться своими координатами/f share distance- Поделиться расстоянием до других/f share health- Поделиться своим здоровьем/f share status- Поделиться полным статусом/f share inventory- Поделиться своим инвентарём/f share item- Поделиться предметом в руке
Команды песен из нотных блоков
Поместите файлы .nbs в папку config/fminecraftmod/, затем:
- `/f song play ` - Воспроизвести песню
- `/f song get ` - Проверить статус воспроизведения
`/f song cancel ` - Остановить воспроизведение
- `/f song seek ` - Перейти к определённому времени (в секундах)
- `/f song speed ` - Задать скорость воспроизведения (например, 1.5)
Команды Flow
Создание и управление пользовательскими сценариями автоматизации:
- `/f flow create <event_type> <first_node_name>` - Создать новый flow
/f flow list- Список всех flow- `/f flow enable [true|false]` - Включить/выключить flow
- `/f flow rename ` - Переименовать flow
- `/f flow copy ` - Скопировать flow
- `/f flow delete ` - Удалить flow Редактирование flow:
- `/f flow edit new <node_type> <node_name>` - Добавить узел
- `/f flow edit remove <node_name>` - Удалить узел
- `/f flow edit rename ` - Переименовать узел
- `/f flow edit const <input_index> ` - Задать постоянное значение входа
- `/f flow edit reference ` - Соединить узлы
- `/f flow edit disconnect ` - Отсоединить вход
- `/f flow edit next ` - Задать следующий узел
- `/f flow edit final ` - Пометить как конечный узел
- `/f flow edit undo` - Отменить последнее изменение
- `/f flow edit redo` - Повторить отменённое Сохранение и загрузка flow:
- `/f flow save ` - Сохранить в файл (config/fminecraftmod/)
/f flow save *- Сохранить все flow- `/f flow load ` - Загрузить из файла
/f flow load *- Загрузить все файлы .flow Запуск и выполнение:/f flow history [page]- Просмотреть историю выполнения- `/f flow log ` - Просмотреть подробный лог выполнения
/f trigger <trigger_name> [args]- Выполнить узел-триггер (OP не требуется)
Команды Rule
Создание и управление пользовательскими правилами:
- `/f rule create ` - Создать правило
- `/f rule copy ` - Скопировать правило
/f rule list- Список всех правил- `/f rule enable [true|false]` - Включить/выключить или проверить состояние правила
- `/f rule rename ` - Переименовать правило
- `/f rule delete ` - Удалить правило Редактирование правил:
- `/f rule edit event ` - Изменить тип события
- `/f rule edit condition add ...` - Добавить условие
- `/f rule edit condition set ` - Задать основную формулу условия
- `/f rule edit condition remove ` - Удалить условие
- `/f rule edit condition rename ` - Переименовать условие
- `/f rule edit action add ...` - Добавить действие (при выполнении условия)
- `/f rule edit action remove ` - Удалить действие
- `/f rule edit action rename ` - Переименовать действие
- `/f rule edit punish add ...` - Добавить наказание (при нарушении условия)
- `/f rule edit punish remove ` - Удалить наказание
- `/f rule edit punish rename ` - Переименовать наказание Сохранение, загрузка и отладка:
- `/f rule save
- Сохранить правило вconfig/fminecraftmod/` /f rule save *- Сохранить все правила- `/f rule load
- Загрузить файл правила,*` для всех - `/f rule view ` - Показать определение правила
/f rule history [page]- Просмотреть историю срабатываний правила- `/f rule log ` - Просмотреть подробный лог срабатываний
- `/f rule test ` - Проверить условие без выполнения действий
- `/f rule trigger ` - Запустить правило и выполнить его действия
Примеры настройки
Включение функций через /f options:
/f options serverTranslation [true|false]- Серверные переводы/f options entityDeathMessage [location]- Сообщения о смерти сущностей/f options passiveDeathMessage [location]- Смерти пассивных сущностей/f options hostileDeathMessage [location]- Смерти враждебных сущностей/f options playerDeathCoordLocation [location]- Координаты смерти игрока/f options gptUrl [url]- Адрес GPT API/f options autoLoadRuleFiles [true|false]- Автозагрузка файлов.ruleпри запуске/f options autoLoadFlowFiles [true|false]- Автозагрузка файлов.flowпри запуске- и т.д. Подсказка: используйте Tab для автодополнения команды.
Частые вопросы
Как установить fmod?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте fmod под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть fmod?
У fmod есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1.
Нужен ли fmod на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно