Перейти к содержимому

ForgeCraft - Equipment Extension

Вдохновлено системой рефоржей Hypixel Skyblock. Улучшай снаряжение и прокачивай прогрессию! Настраиваемые характеристики ванильных предметов......

FabricNeoForgeForgeQuilt
Загрузчики
FabricNeoForgeForgeQuilt
Скачиваний на Modrinth
10,7 тыс.
Подписчиков на Modrinth
35
версий
148
Обновлён
13 сентября 202613 сент.
Опубликован
в 2024
Vanilla Item / Forging Converter — This is required for the item to be reforged, and this is the crafting recipe for it · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge, Forge и Quilt
Для Minecraft 1.21–1.21.1, 1.21.4–26.3
Нужен на сервере; в игре — по желанию
Последняя версия — B1.8.3+mod от 13 сентября 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игренеобязателенНа сервереобязателен

Нужен на сервере; в игре — по желанию

Версии игры1.21–1.21.1, 1.21.4–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

 

Добро пожаловать в ForgeCraft! Вы когда-нибудь жаловались, что в игре слишком мало модификаций для предметов? Или просто много играете в выживание в minecraft и хотите изменить игру без использования модов? Что ж, этот датапак для вас! В этом датапаке есть система перековки, с помощью которой вы можете по-другому изменить своё оружие, броню, инструменты и утилиты! На данный момент есть 54 уникальные перековки, которые вы можете найти и использовать. Все они поддерживают мультиплеер, так что можете не беспокоиться о том, что они будут работать неправильно. Однако, если вы нашли какие-либо баги и проблемы с датапаком, дайте мне знать, оставив комментарий здесь!
У этого датапака есть ресурспак, который сейчас находится на 2 стадии: все предметы перековки брони. Теперь он обязателен для корректной работы датапака. Чтобы скачать ресурспак, вот ссылка:

🗺️⬇️Ссылка на скачивание ресурспака:
https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/forgecraft-support-resource-pack

 

 

- Доступные варианты перековки (некоторые перековки могут применяться к нескольким типам):
  • 6 перековок [Любые]
  • 22 перековки [Броня]
  • 18 перековок [Ближний бой]
  • 13 перековок [Инструмент]
  • 14 перековок [Дальний бой]

Детали здесь приводить не буду, ищите сами!


(Мобы — опциональная функция, по умолчанию отключена)
  • 3 новых босса
  • 7 условных мобов (включая боссов)
  • 33 перековки с особыми способностями
  • 22 достижения, связанных с перековкой
  • Настраиваемая система снарядов

    • Постарайтесь не читерить с предметами перековки (я знаю, некоторые из них трудно получить)
    • Пожалуйста, не ставьте наковальню перековки выше 1 блока, у неё может быть непреднамеренное поведение!
    • Пожалуйста, прочитайте README из исходного файла для некоторых дополнительных деталей
    • Если вы хотите убрать модификацию мобов, введите:
      /function gamerules/ismobmodification/false
    • Если вы обновили этот датапак до более новых версий, введите:

      /function reforge/unlock_all_reforges   Чтобы просмотреть рецепты новых перековок.

    • (Minecraft 1.21.6 или новее!) Чтобы изменить настройки этого датапака, введите команду:
      /function forgecraft_lpmc2:settings чтобы открыть меню!

    • Скрафтите наковальню перековки на верстаке (Требуется ТОЛЬКО в V1.57.2 или старее. Рецепт есть в книге рецептов) и поставьте её как блок. Но предупреждаю, она может разрушать блоки
    • Чтобы положить предмет в слот, нажмите правой кнопкой мыши, чтобы поставить, и левой кнопкой мыши, чтобы забрать его обратно
    • Чтобы перековать предмет, нажмите на символ 🛠. Это сработает только если предметы правильные и у вас достаточно уровней опыта
    • Чтобы вернуть наковальню перековки обратно, просто разрушьте наковальню подходящими инструментами, оставшиеся в слоте предметы выпадут как дроп.
    • Скелеты не всегда будут держать лук, теперь они могут держать меч или топор с зачарованиями (Они смертоносны...)
    • Вы можете получить особую перековку у странствующего торговца с низким шансом
    • Поскольку эндермен может быть дальнобойным, я бы не рекомендовал строить обычную ферму эндерменов, так как эндермит может погибнуть от снаряда.
    • Рекомендую иметь неразрушимый щит, так как некоторые мобы могут быстро уничтожить ваш обычный щит как бумагу
    • У некоторых предметов будут ограничения, пожалуйста, внимательно читайте предмет перековки. (По крайней мере лук может работать как часы в левой руке, так как данные 'weapon' находятся внутри данных стрелы)
    • Достижения дадут руководство по призыву условных мобов. Получение достижения также наградит небольшим количеством опыта.
    • (Только для V1.62.2 или новее!) Чтобы изменить максимальное количество применяемых книг усиления, введите следующую команду:
      /function gamerules:enhancementmaxcount/set {count:10}
      Где "count" — максимальное количество для применения
    • Получение опыта перековки
      Просто начните перековывать предметы, и вы будете получать опыт!
    [Только для версии V1.4 и новее!]

    Теперь вы можете настраивать характеристики предмета!
    Требование:
    - Предмет должен быть перекован ванильным конвертером предметов

    Получение предмета усилителя характеристик: Их можно получить из рецептов крафта, как показано ниже:

    Список доступных усилений:
    - Максимальное здоровье
    - Броня
    - Прочность брони
    - Урон атаки
    - Скорость атаки
    - Отбрасывание атакой
    - Дальность взаимодействия с блоками
    - Дальность взаимодействия с сущностями
    - Время горения (уменьшение)
    - Безопасная высота падения
    - Гравитация (уменьшение)
    - Сопротивление отбрасыванию
    - Сила прыжка
    - Скорость разрушения блоков
    - Размер (уменьшение и увеличение)
    - Скорость передвижения
    - Бонус к кислороду
    Чтобы применить усиление, просто сделайте это так же, как при ковке предмета

    Вы можете применить различные усиления к одному предмету, но максимальное суммарное количество — 10.

     

     

     

    Datapack Creators

    Плагины

    Начиная с V1.8.3 вы можете добавлять собственные перековки в мир ForgeCraft!

    Требования

    • Используйте function forgecraft_lpmc2:plugins/register {...} для регистрации плагина. Пример можно увидеть ниже.
    • Регистрация должна быть добавлена при загрузке датапака, иначе перековка вообще не зарегистрируется.
    • Требуется V1.8.3 или новее
    • Не меняйте slug, иначе могут появиться дубликаты
    • Остерегайтесь повторяющихся id из других плагинов. Убедитесь, что ваши уникальны.
    • Необходимо соблюдать формат ниже, иначе данные не зарегистрируются.

    Место хранения, если вам интересно

    forgecraft:plugin custom

    Формат

    {
        slug: string (UNIQUE)
        name: string
        reforges:
        {
            id: integer (Required, UNIQUE, don't get repeated with any other, including outside)
            name: string (Required)
            description: string (Required, Tooltip Reforge's description)
            info: string (Debug Menu Info)
            req_xp: integer (Required, XP level needed to apply)
            req_lvl: integer (Required, Forging Level needed to apply, 0 means no requirement)
            types: {id:integer}[] (id is ranged from 1 - 9, which are:
            1 - Melee
            2 - Ranged
            3 - Armor - Helmet
            4 - Armor - Chestplate
            5 - Armor - Leggings
            6 - Armor - Boots
            7 - Tool
            8 - Utility (Item that has durability)
            9 - Other )
            attributes: {
                type: string (For example, 'minecraft:attack_damage')
                operation: 'add_value' | 'add_multiplied_total' | 'add_multiplied_base'
                slot: string|'auto' (auto means based on item type)
                amount: double
                percentage: integer 
                (Add percentage value based on current Item's value, if available. amount is the fallback. For example, 100 -> +100%)
            }[]
            tags: object (For example, {is_electric: 1b})
            rarity: 'common' | 'uncommon' | 'rare' | 'epic' (Required)
            texture: string
            custom_function: string
            (Function that apply to the entity -> minecraft:item.
            Example: 'example:electric/apply')
        }[]
    }

    Пример

    function forgecraft_lpmc2:plugins/register {\
        slug: 'example-plugin',\
        reforges:[\
            {\
                id: 1000,\
                name: 'Electrocuting',\
                description: 'Attack Entity causing electrocution',\
                info: 'Electrify Entity into oblivion',\
                req_xp: 20,\
                req_lvl: 5,\
                types: [{id:1},{id:2}],\
                attributes: [\
                    {\
                        type: 'minecraft:attack_damage',\
                        operation: 'add_value',\
                        slot: 'auto',\
                        amount: 1.5,\
                        percentage: 50\
                    },\
                    {\
                        type: 'minecraft:attack_speed',\
                        operation: 'add_multiplied_total',\
                        slot: 'auto',\
                        amount: -0.6\
                    },\
                    {\
                        type: 'minecraft:armor',\
                        operation: 'add_value',\
                        slot: 'offhand',\
                        amount: 2\
                    },\
                    {\
                        type: 'minecraft:armor_toughness',\
                        operation: 'add_multiplied_total',\
                        slot: 'auto',\
                        amount: 1.0,\
                    }\
                ],\
                tags: {is_electric: 1b},\
                rarity: 'common',\
                texture: 'electric',\
                custom_function: 'example:electric/apply'\
            },\
            {\
                id: 1001,\
                name: 'Example Reforge',\
                description: 'The very example of reforge',\
                info: 'DEMO',\
                req_xp: 0,\
                req_lvl: 0,\
                types: [{id:1},{id:2},{id:3},{id:4},{id:5},{id:6},{id:7},{id:8}],\
                attributes: [\
                    {\
                        type: 'minecraft:attack_damage',\
                        operation: 'add_value',\
                        slot: 'auto',\
                        amount: 20,\
                        percentage: 200\
                    },\
                ],\
                rarity: 'rare'\
            }\
        ]\
    }
    
    <br> Этот датапак совместим с любыми другими датапаками, например, способность предмета из MineTreasure будет работать корректно.
      
    Если вы хотите изменить работу своего кастомного предмета в этом датапаке, вы можете добавить следующие данные кастомного компонента к предмету:
    
    > minecraft:custom_data.itemname — Тип: String. Имя предмета, например, "Aspect of the Jerry"
    
    > minecraft:custom_data.reforgeid — Тип: Integer. Установите значение 0, если хотите, чтобы предмет можно было перековать, и чтобы имя не перезаписывалось.
    
    > minecraft:custom_data.typename — Тип: String. Id предмета, например, "minecraft:iron_sword"
    
    > minecraft:custom_data.typeid — Тип: Integer. Тип предмета. Важен для определения того, какую перековку он может получить. Вот список typeid:
    >
    >1 -> Ближний бой
    >
    >2 -> Дальний бой
    > 
    >3 -> Броня — Шлем
    > 
    >4 -> Броня — Нагрудник
    > 
    >5 -> Броня — Поножи
    > 
    >6 -> Броня — Ботинки
    > 
    >7 -> Инструмент
    > 
    >8 -> Утилиты
    > 
    >9 -> Другое
    
    > minecraft:custom_data.itemtype — Тип: String. Необязательно, название типа предмета. Например, "Melee"
    
    > minecraft:custom_data.global_id — Тип: Integer. Id для предмета. Если у вас несколько предметов, у них не должно быть одинакового id.
  • Частые вопросы

    Как установить ForgeCraft - Equipment Extension?

    Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте ForgeCraft - Equipment Extension под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

    Для каких версий Minecraft есть ForgeCraft - Equipment Extension?

    У ForgeCraft - Equipment Extension есть сборки для Minecraft 1.21–1.21.1, 1.21.4–26.3.

    Нужен ли ForgeCraft - Equipment Extension на сервере?

    Нужен на сервере; в игре — по желанию

    Лицензия и источник
    MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
    Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

    Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее