Illegal Items
Сборник разных «нелегальных» блоков, предметов и сущностей из Bedrock Edition
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 306
- Подписчиков на Modrinth
- 0
- версии
- 3
- Обновлён
- 21 октября 202621 окт.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Illegal Items
Мод на Fabric для Minecraft 1.21.5 от FROSTYTRIX. Переносит в Java Edition нелегальный и недоступный контент из Bedrock Edition: блоки, доступные только через команды, которые никогда не должны были оказаться в руках, предметы, которые так и не покинули меню отладки, и сущности, которые так и не перебрались между изданиями. Плюс несколько других странностей, попавшихся по пути.
Что уже есть
Три блока порталов — портал в Nether, портал в Край и врата Края. В ванилле они существуют, но не имеют предметной формы, так что это устанавливаемые предметы, которые ставят настоящий ванильный блок. Портал в Nether ставится повёрнутым к вам, как это работает в Bedrock. Неподвижная вода и неподвижная лава — настоящие жидкости, которые никогда не растекаются. Вы плаваете и тонете в воде, горите в лаве, и она поджигает и подпаливает всё вокруг точно так же, как ванильная; просто остаётся там, где вы её поставили. Они входят в теги жидкостей minecraft:water и minecraft:lava, так что другие моды обращаются с ними как с водой и лавой, а наполнение ведра из них даёт обычное ведро воды или лавы. Redstone dust любого уровня силы, от 0 до 15. Огонь и огонь душ как устанавливаемые предметы. Установка следует ванильным правилам, так что огню всё ещё нужно, на чём гореть, а огню душ — песок душ или почва душ под ним. Стрела с эффектом без самого эффекта. Ванилла всегда даёт стрелам с эффектом содержимое зелья, так что эта выглядит как стрела с эффектом, но летит и попадает как обычная стрела. Она входит в тег minecraft:arrows, так что луки и арбалеты стреляют ею как обычно. Красивые собаки. Краситель может попасть на само животное вместо ошейника, и тогда ошейник скрывается:
- повторное нанесение текущего цвета ошейника всегда красит шерсть
- новый цвет красит её в 5% случаев
- новый цвет на уже покрашенной собаке снимает окрас обратно до обычного волка с ошейником Дикие волки не затрагиваются, а окрашенная шерсть сохраняется вместе с волком. Любой расходуемый предмет с Бесконечностью никогда не заканчивается. Наложите Бесконечность на стейк, зелье или ведро молока на наковальне — и сможете пользоваться им вечно: голод, эффекты, звук и частицы всё равно срабатывают, просто стак никогда не уменьшается. Бесконечные зелья также не оставляют после себя пустых бутылочек, поскольку ванилла возвращает её только тогда, когда стак действительно уменьшился. Невидимая карта. В инвентаре она несёт текстуру пустой карты, но исчезает, как только оказывается в руке — при этом всё ещё поднимается в обеих руках, которые остаются прекрасно видимыми. Яйцо призыва, которое ничего не призывает, под названием
item.spawn_egg.name. Правый клик по блоку машет рукой и не делает ровным счётом ничего. Стог сена-якорь возрождения, из превью PhoenixSC. Заряжается от светокамня и светится ярче с каждым, но не задаёт точку возрождения и не взрывается. Агент из Education Edition. Верен тому, как он ведёт себя там, а это в основном бездействие: он никогда не двигается сам, ничто не может ему навредить, и он проходит сквозь блоки и сущности. Правый клик по нему открывает инвентарь на 27 слотов, который сохраняется вместе с ним. Призывается яйцом призыва Агента. Ничто не может ему навредить, но/killвсё ещё удаляет его — иначе от него было бы не избавиться. Он мягко парит на месте, взято из его анимации в Bedrock. NPC из Education Edition. Никакого ИИ вообще: он никогда не двигается, игнорирует гравитацию, не может быть ранен и не подвержен зельям, и его нельзя толкнуть. Команды всё ещё удаляют его. Он стоит со скрещёнными руками, как житель, и поворачивает голову, чтобы смотреть на вас. Присядьте и нажмите правой кнопкой, чтобы открыть выбор скина: сетка всех 32, по одному слоту на каждый, клик — и он надет. Текущий выделен зелёным и блестит, а иконки различаются по профессии, так что сетка легко читается. Обычный правый клик оставлен свободным для интерфейса диалога. Выбор сохраняется вместе с NPC. Стив, человеческий тестовый моб Dock'а из Indev 0.31, продержавшийся около двух дней. Трава и булыжник из Cave Game, из тех времён, когда Minecraft ещё так назывался. Блок-граница из Education Edition. Выглядит как стена, но запечатывает весь свой столбец — от пола до неба — так что ничто не может перелезть, прокопаться, проплыть или пройти над или под ним. Не-операторы также не могут строить или копать где-либо в запечатанном столбце, включая саму границу. Она неразрушима, невосприимчива к поршням и оставляет за собой красную пыль. Она соединяется с другими границами и с ванильными стенами, входя в тег#minecraft:walls. Только операторы в креативе пропускаются через неё — статус оператора ничего не значит, как только вы переходите в выживание, где граница обращается с вами как с любым другим. Ender Dragon её игнорирует, а снаряды и взрывы обращаются с ней как с обычной стеной, так что жемчуг Края всё ещё перенесёт вас на ту сторону. Nether Reactor из Pocket Edition, работающий. Постройте оболочку вокруг ядра и используйте его:
низ середина верх
G C G C . C . C .
C C C . R . C C C
G C G C . C . C .G — золотой блок, C — булыжник, R — ядро, . — воздух: 4 золота и 14 булыжника. Обратите внимание на воздух: четыре ребра среднего слоя и четыре угла верхнего слоя должны быть пустыми. Шпиль из незерака поднимается мгновенно, затем в течение следующих 45 секунд оболочка переходит от светящегося обсидиана к обычному, пока сыплются светокамень, кварц и всякая всячина, а за ними карабкаются разъярённые зомбифицированные пиглины. Когда последний блок превращается, ядро расходуется. Разрушение ядра даёт обратно 3 алмаза и 6 железных слитков. Pocket Edition также отказывался работать вне Y 4–96 — ограничение, происходившее из его миров высотой 128 блоков. Здесь оно отброшено, поскольку исключило бы большую часть мира 1.21.5. Блок обновления (info_update) — блок «update!» из Bedrock. Обычный твёрдый блок, который ломается рукой и выпадает сам собой; вся суть в текстуре. Сломанная кожаная броня — полный комплект со статами ванильной кожи. Сами предметы невидимы в инвентаре и в руке, а надетые отображаются как собственная чёрно-пурпурная
отсутствующая текстура, потому что ассет снаряжения указывает на текстуру, которой намеренно не существует. Два предупреждения «Missing resource», которые он пишет при каждой перезагрузке ресурсов, — это ожидаемо. Каждый моб ездит в вагонетках, включая Ender Dragon и Wither. Игроки по-прежнему садятся по правому клику как обычно, а вагонетки по-прежнему не ездят друг на друге. Гигантские детёныши. Один детёныш моба из двадцати рождается размером со взрослую особь, но сохраняет детские пропорции — вместе с хитбоксом. Является ли моб одним из них, определяется по его UUID, так что это никогда не меняется и не требует сохранения или синхронизации. Нелегальное зачарование. У наковальни: любое зачарование ложится на любой предмет, взаимоисключающие зачарования складываются, предметы, которые обычно нельзя зачаровать, теперь можно, а ограничение уровня на одно зачарование исчезло — каждое объединение добавляет ещё один уровень. /enchant разблокирован так же, поэтому /enchant @s sharpness 255 работает. Ванильный потолок в 255 тоже исчез. Он живёт в компоненте, который хранит зачарования на стаке, и применяется в трёх местах, и все они сняты: Builder.set ограничивался через Math.min(level, 255), кодек сохранения был Codec.intRange(1, 255), а конструктор выбрасывал исключение за пределами 0–255. Сетевому пути ничего не требовалось — уровень и так отправлялся как неограниченный VarInt. После 255 ванильные формулы урона и защиты начинают переполняться в бессмыслицу, в чём и суть. Уровни выше 10 не имеют ванильного ключа локализации и иначе отображались бы как enchantment.level.255, поэтому мод рисует их римскими цифрами — Sharpness CCLV — с откатом к обычным цифрам после 3999, где римская запись перестаёт быть читаемой. Всё, что добавляет мод, появляется в ванильной творческой вкладке Operator Utilities — той, где командный блок и барьер, — а не в отдельной вкладке, соответствуя тому, где Bedrock хранит это содержимое. Эта вкладка скрыта, пока вы не включите Operator Items Tab в Настройки → Управление и не получите права оператора, так что включите её, если не можете найти предметы.
Частые вопросы
Как установить Illegal Items?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Illegal Items под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Illegal Items?
У Illegal Items есть сборки для Minecraft 1.21.5–1.21.11.
Нужен ли Illegal Items на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере