- Загрузчики
- FabricForgeQuilt
- Скачиваний на Modrinth
- 1,8 млн
- Подписчиков на Modrinth
- 114
- версий
- 367
- Обновлён
- 11 октября 202611 окт.
- Опубликован
- в 2022
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Gugle's Carpet Addition

GCA
Примечание:
Чтобы запустить GCA на NeoForge с Sinytra Connector, скачайте необходимый плагин совместимости из релиза совместимости с NeoForge Sinytra.
Если вам нужен GCA для Minecraft 1.13, нажмите здесь.
gcaPageSize
Задаёт количество записей на странице в списках GCA
- Тип:
int - По умолчанию:
8 - Варианты: любое положительное целое число
- Категории:
GCA
/carpet [setDefault] gcaPageSize 10openFakePlayerInventory
Позволяет игроку открывать инвентарь фейкового игрока
- Тип:
boolean - По умолчанию:
false - Варианты:
true,false - Категории:
GCA,BOT
/carpet [setDefault] openFakePlayerInventory trueИспользование: нажмите ПКМ по фейковому игроку, чтобы открыть его инвентарь

openRealPlayerInventory
Позволяет игроку открывать инвентарь реального игрока
- Тип:
String - По умолчанию:
false - Варианты:
true,false,ops,0,1,2,3,4 - Категории:
GCA,experimental
/carpet [setDefault] openRealPlayerInventory true
/carpet [setDefault] openRealPlayerInventory opsИспользование: нажмите ПКМ по другим реальным игрокам, чтобы открыть их инвентарь; требуется соответствующий уровень прав
openFakePlayerEnderChest
Позволяет игроку открывать эндер-сундук фейкового игрока
- Тип:
String - По умолчанию:
false - Варианты:
ender_chest,true,false - Категории:
GCA,BOT
/carpet [setDefault] openFakePlayerEnderChest true
/carpet [setDefault] openFakePlayerEnderChest ender_chestИспользование: присядьте (удерживайте Shift) и нажмите ПКМ по фейковому игроку, чтобы открыть его эндер-сундук

fakePlayerResident
Оставлять фейкового игрока при выходе с уровня
- Тип:
boolean - По умолчанию:
false - Варианты:
true,false - Категории:
GCA,BOT
/carpet [setDefault] fakePlayerResident truefakePlayerReloadAction
Сохранять действие фейкового игрока при выходе с уровня
- Тип:
boolean - По умолчанию:
true - Варианты:
true,false - Категории:
GCA,BOT
/carpet [setDefault] fakePlayerReloadAction falsefakePlayerAutoRespawn
Автоматически возрождать фейкового игрока после смерти
- Тип:
String - По умолчанию:
false - Варианты:
spawn,death,setting,false - Категории:
GCA,BOT,experimental
spawn: возрождение в точке появления.
death: возрождение на месте смерти.
setting: возрождение в точке, сохранённой в списке ботов. Если фейкового игрока нет в списке ботов, будет использоваться режимdeath.
/carpet [setDefault] fakePlayerAutoRespawn <spawn|death|setting>
### fakePlayerAutoReplenishment
Автоматически пополняет запасы фейкового игрока
* Тип: `boolean`
* По умолчанию: `false`
* Варианты: `true`, `false`
* Категории: `GCA`, `BOT`
/carpet [setDefault] fakePlayerAutoReplenishment true
### fakePlayerAutoReplenishmentFormShulkerBox
Автоматически пополняет запасы фейкового игрока из шалкерового ящика
* Тип: `boolean`
* По умолчанию: `false`
* Варианты: `true`, `false`
* Категории: `GCA`, `BOT`
/carpet [setDefault] fakePlayerAutoReplenishmentFormShulkerBox true
### fakePlayerAutoFish
Автоматически рыбачит за фейкового игрока. Когда поплавок ловит рыбу, он автоматически подматывается и забрасывается снова.
* Тип: `boolean`
* По умолчанию: `false`
* Варианты: `true`, `false`
* Категории: `GCA`, `BOT`
/carpet [setDefault] fakePlayerAutoFish true
**Использование**: Дайте фейковому игроку удочку и введите `/player <name> use`, чтобы начать рыбалку. Фейковый игрок будет сам подматывать и забрасывать удочку.
### fakePlayerAutoReplaceTool
Автоматически заменяет почти сломанный инструмент фейкового игрока
* Тип: `String`
* По умолчанию: `false`
* Варианты: `true`, `false`, `keep`
* Категории: `GCA`, `BOT`
> `true`: Инструменты с Починкой сохранят 10 прочности; остальные инструменты автоматически заменяются после поломки.
> `keep`: Все инструменты сохранят 10 прочности.
/carpet [setDefault] fakePlayerAutoReplaceTool <true|keep>
### fakePlayerToolDamagedNotification
Отправляет сообщение на весь сервер, когда инструмент фейкового игрока ломается или не удаётся пополнить запасы (может заспамить чат)
* Тип: `boolean`
* По умолчанию: `false`
* Варианты: `true`, `false`
* Категории: `GCA`, `BOT`
/carpet [setDefault] fakePlayerToolDamagedNotification true
### fakePlayerPrefixName
Префикс имени фейкового игрока
* Тип: `String`
* По умолчанию: `#none`
* Варианты: `#none`, `bot_`
* Категории: `GCA`, `BOT`
/carpet [setDefault] fakePlayerPrefixName bot_ /carpet [setDefault] fakePlayerPrefixName #none
### fakePlayerSuffixName
Суффикс имени фейкового игрока
* Тип: `String`
* По умолчанию: `#none`
* Варианты: `#none`, `_fake`
* Категории: `GCA`, `BOT`
/carpet [setDefault] fakePlayerSuffixName _fake /carpet [setDefault] fakePlayerSuffixName #none
### fakePlayerForceOfflineUUID
Заставляет фейковых игроков использовать офлайн-UUID (требуется включённый `allowSpawningOfflinePlayers`)
* Тип: `boolean`
* По умолчанию: `false`
* Варианты: `true`, `false`
* Категории: `GCA`, `BOT`
/carpet [setDefault] fakePlayerForceOfflineUUID true
> Чтобы отключить эту функцию, нужно очистить usercache.json и перезапустить сервер/клиент, чтобы вернуться к онлайн-UUID.
### commandBot
Меню управления ботами для сохранения, загрузки и группировки фейковых игроков
* Тип: `String`
* По умолчанию: `ops`
* Варианты: `ops`, `0`, `1`, `2`, `3`, `4`, `true`, `false`
* Категории: `GCA`, `BOT`, `command`
/carpet [setDefault] commandBot ops
**Использование команд**:/bot # Показать список сохранённых ботов /bot list [page] # Показать список ботов с постраничной навигацией /bot add # Сохранить текущего онлайн-фейкового игрока (включая позицию, действия и т.д.) /bot load # Загрузить сохранённого фейкового игрока /bot remove # Удалить сохранённого фейкового игрока /bot group # Показать список групп ботов /bot group create # Создать группу ботов /bot group remove # Удалить группу ботов /bot group add # Добавить бота в группу /bot group load # Загрузить всех ботов из группы /bot group unload # Выгрузить всех ботов из группы /bot group info # Посмотреть подробности группы /bot group generated [load] # Массово создать ботов и сгруппировать их
Bot Controller
Используйте /bot controller, чтобы настроить кнопки на дополнительной панели управления фейкового игрока. Кнопки можно настроить глобально или для отдельного фейкового игрока. Индивидуальная настройка переопределяет глобальную, когда обе используют один и тот же слот.
Доступны слоты с 3 по 26. Нажатие кнопки выполняет настроенную команду `/player с использованием имени целевого фейкового игрока, поэтомудолжна содержать только часть после имени игрока. Например,attack continuousвыполняет/player attack continuous`.
Использование команды:
/bot controller # Показать глобальный список кнопок
/bot controller list [player] # Показать глобальные кнопки или действующие кнопки для игрока
/bot controller global set <slot> <desc> <action> # Установить глобальную кнопку
/bot controller global clear <slot> # Очистить глобальную кнопку из слота
/bot controller global clear all # Очистить все глобальные кнопки
/bot controller player <player> set <slot> <desc> <action> # Установить кнопку для одного фейкового игрока
/bot controller player <player> clear <slot> # Очистить одну кнопку для фейкового игрока
/bot controller player <player> clear all # Очистить все кнопки для фейкового игрокаПримеры:
/bot controller global set 3 "Continuous Attack" attack continuous
/bot controller player Steve set 4 "Continuous Use" use continuousВключите openFakePlayerInventory или openFakePlayerEnderChest, затем присядьте и щёлкните правой кнопкой мыши по фейковому игроку, чтобы открыть дополнительную панель управления. Когда у фейкового игрока включён эндер-сундук, кнопки управления появляются над его содержимым. Описания кнопок, содержащие пробелы, должны быть заключены в двойные кавычки.
commandBotAction
Меню управления действиями бота для добавления/удаления действий и настройки стартовых действий для ботов
- Тип:
String - По умолчанию:
ops - Варианты:
ops,0,1,2,3,4,true,false - Категории:
GCA,BOT,command
/carpet [setDefault] commandBotAction opsИспользование команды:
/bot action <bot> # Просмотреть список действий бота
/bot action <bot> add <action> # Добавить действие боту
/bot action <bot> remove <id> # Удалить действие у бота
/bot action <bot> startup set <action> # Установить стартовое действие бота
/bot action <bot> startup clear # Очистить стартовые действия ботаcommandTodo
Меню управления списком задач с поддержкой добавления, удаления и отметки выполнения
- Тип:
String - По умолчанию:
ops - Варианты:
ops,0,1,2,3,4,true,false - Категории:
GCA,command
/carpet [setDefault] commandTodo opsИспользование команды:
/todo # Показать список задач
/todo list [page] # Показать список задач с постраничной навигацией
/todo add <desc> # Добавить новую задачу
/todo remove <id> # Удалить задачу
/todo success <id> [true/false] # Отметить задачу как выполненную/невыполненнуюcommandHere
Быстро сообщить всем игрокам свои текущие координаты и наложить на себя эффект свечения
- Тип:
String - По умолчанию:
ops - Варианты:
ops,0,1,2,3,4,true,false - Категории:
GCA,command - Условия: Работает только когда CarpetAmsAddition НЕ загружен
/carpet [setDefault] commandHere opsИспользование команды:
/here # Сообщить свои координаты, показав текущее измерение и преобразованные координаты
# Также выводит формат путевой точки, совместимый с Xaero's MinimapcommandWhereis
Быстро найти игроков и наложить эффект свечения на цель
- Тип:
String - По умолчанию:
ops - Варианты:
ops,0,1,2,3,4,true,false - Категории:
GCA,command
/carpet [setDefault] commandWhereis opsИспользование команды:
/whereis <player> # Узнать местоположение указанного игрока
/vris <player> # Псевдоним, та же функцияcommandLoc
Меню управления локациями для сохранения, просмотра и удаления точек местоположения
- Тип:
String - По умолчанию:
ops - Варианты:
ops,0,1,2,3,4,true,false - Категории:
GCA,command
/carpet [setDefault] commandLoc opsИспользование команды:
/loc # Показать список локаций
/loc list [page] # Показать локации с постраничной навигацией
/loc add <desc> # Добавить локацию на текущей позиции
/loc remove <id> # Удалить указанную локацию
/loc info <id> # Посмотреть детали локации (включая координаты с пересчётом по измерению)commandWlist
Управление вайтлистом, позволяет доверенным обычным игрокам управлять вайтлистом
- Тип:
boolean - По умолчанию:
false - Варианты:
true,false - Категории:
GCA,command
/carpet [setDefault] commandWlist trueИспользование команды:
/wlist # Показать текущий вайтлист
/wlist add <player> # Добавить игрока в вайтлист
/wlist remove <player> # Убрать игрока из вайтлиста
/wlist permission add <player> # Выдать игроку право на управление вайтлистом (только для OP)
/wlist permission remove <player> # Забрать у игрока право на управление вайтлистом (только для OP)commandBlist
Управление бан-листом
- Тип:
boolean - По умолчанию:
false - Варианты:
true,false - Категории:
GCA,command
/carpet [setDefault] commandBlist true
/blistcommandSop
Простое получение op
- Тип:
boolean - По умолчанию:
false - Варианты:
true,false - Категории:
GCA,command
/carpet [setDefault] commandSop true
/sopcommandSeed
Задаёт требуемый уровень разрешений для команды /seed
- Тип:
String - По умолчанию:
vanilla - Варианты:
vanilla,true,false,ops,0,1,2,3,4 - Категории:
GCA,command
/carpet [setDefault] commandSeed ops
/carpet [setDefault] commandSeed 0betterFenceGatePlacement
Установленный калитка будет иметь то же состояние блока, что и калитка, по которой вы кликнули
- Тип:
boolean - По умолчанию:
false - Варианты:
true,false - Категории:
GCA
/carpet [setDefault] betterFenceGatePlacement truebetterWoodStrip
Только топор со словом "Strip" в названии может обдирать брёвна
- Тип:
boolean - По умолчанию:
false - Варианты:
true,false - Категории:
GCA
/carpet [setDefault] betterWoodStrip truebetterSignInteraction
Позволяет взаимодействовать с блоком, к которому прикреплена табличка, при клике по ней правой кнопкой мыши
- Тип:
boolean - По умолчанию:
false - Варианты:
true,false - Категории:
GCA
/carpet [setDefault] betterSignInteraction truebetterItemFrameInteraction
Позволяет взаимодействовать с блоком, к которому прикреплена рамка, при клике по ней правой кнопкой мыши
- Тип:
boolean - По умолчанию:
false - Варианты:
true,false - Категории:
GCA
/carpet [setDefault] betterItemFrameInteraction truebetterQuickCrafting
Сохраняет предмет в инвентаре при быстром крафте
- Тип:
boolean - По умолчанию:
false - Варианты:
true,false - Категории:
GCA,experimental
/carpet [setDefault] betterQuickCrafting truesimpleInGameCalculator
Простой внутриигровой калькулятор
- Тип:
boolean - По умолчанию:
false - Варианты:
true,false - Категории:
GCA
/carpet [setDefault] simpleInGameCalculator true
### fastPingFriend
Быстрый пинг друга
* Тип: `boolean`
* По умолчанию: `false`
* Варианты: `true`, `false`
* Категории: `GCA`
/carpet [setDefault] fastPingFriend true
### qnmdLC
Какое значение высоты задавать для LC
* Тип: `int`
* По умолчанию: `-1`
* Категории: `GCA`, `experimental`
/carpet [setDefault] qnmdLC 64 /carpet [setDefault] qnmdLC -1
### fixedEndCrystalSync
Исправленная синхронизация кристаллов Края
* Тип: `boolean`
* По умолчанию: `false`
* Варианты: `true`, `false`
* Категории: `GCA`, `experimental`
/carpet [setDefault] fixedEndCrystalSync true
### welcomePlayer
Приветствие игрока
* Тип: `boolean`
* По умолчанию: `false`
* Варианты: `true`, `false`
* Категории: `GCA`
/carpet [setDefault] welcomePlayer true
[Подробное руководство по настройке приветственного сообщения](https://github.com/Gu-ZT/gugle-carpet-addition/blob/releases/preprocess/docs/welcome.md)
### wanderingTraderSpawnFailedWarning
Предупреждение о неудачном спавне странствующего торговца
* Тип: `boolean`
* По умолчанию: `false`
* Варианты: `true`, `false`
* Категории: `GCA`, `experimental`
/carpet [setDefault] wanderingTraderSpawnFailedWarning true
### wanderingTraderSpawnRemind
Напоминание о спавне странствующего торговца
* Тип: `boolean`
* По умолчанию: `false`
* Варианты: `true`, `false`
* Категории: `GCA`, `experimental`
/carpet [setDefault] wanderingTraderSpawnRemind true
### commandTransfer
Команда /transfer
* Тип: `boolean`
* По умолчанию: `false`
* Варианты: `true`, `false`
* Категории: `GCA`, `command`
* Условия: Требуется Minecraft >= 1.21
/carpet [setDefault] commandTransfer true /transfer [port]
### commandTick
Исправление прав доступа к команде /tick из Carpet
* Тип: `String`
* По умолчанию: `3`
* Варианты: `true`, `false`, `ops`, `0`, `1`, `2`, `3`, `4`
* Категории: `GCA`, `command`, `experimental`
* Условия: Требуется Minecraft >= 1.20.3
/carpet [setDefault] commandTick 3
### fakePlayerLocatorBar
Отображение позиций фейковых игроков на панели локатора
* Тип: `boolean`
* По умолчанию: `true`
* Варианты: `true`, `false`
* Категории: `GCA`, `command`, `BOT`
* Условия: Требуется Minecraft >= 1.21.6
/carpet [setDefault] fakePlayerLocatorBar true
Частые вопросы
Как установить GugleCarpetAddition?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте GugleCarpetAddition под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть GugleCarpetAddition?
У GugleCarpetAddition есть сборки для Minecraft 1.14–26.3.
Нужен ли GugleCarpetAddition на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно