Greedy Gold
Золотые инструменты и броня восстанавливают прочность и улучшаются при использовании.
- Загрузчики
- FabricForge
- Скачиваний на Modrinth
- 982
- Подписчиков на Modrinth
- 7
- версий
- 13
- Обновлён
- 14 марта 202614 мар.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Greedy Gold
Цель: Превратить золото из самого разочаровывающего материала Minecraft в выгодное долгосрочное вложение. Золотые инструменты и броня, которые становятся сильнее чем больше вы их используете, вознаграждая преданность и терпение предметами с уникальными преимуществами — сверхбыстрая добыча с Эффективностью 6, мотыги с Удачей 5 для огромных урожаев, мощное оружие с Остротой 7 — что делает их жизнеспособной альтернативой незериту.
Золотые инструменты и броня восстанавливают прочность и улучшаются при использовании.
Особенности
- Восстановление прочности — золотые предметы медленно восстанавливают прочность, пока находятся в инвентаре
Улучшение зачарований — инструменты и броня повышают уровни зачарований по мере использования
- Кирки/Лопаты получают Эффективность
- Мотыги получают Удачу
- Мечи/Топоры получают Остроту
- Броня получает Защиту
- Расширение прочности — каждое использование навсегда увеличивает максимальную прочность
Прогрессия уровня добычи — золотые инструменты открывают более высокие уровни добычи по мере прокачки:
- Начинают с каменного уровня (железная руда, медь, лазурит)
- Открывают железный уровень при 120 улучшениях прочности (алмазная руда, редстоун, золотая руда)
- Открывают алмазный уровень при 500 улучшениях прочности (обсидиан, древние обломки)
- Отдельная регенерация инструментов — инструменты восстанавливаются гораздо быстрее, чем оружие/броня (настраивается)
Индивидуальные лимиты зачарований — каждый тип инструмента имеет свой максимальный уровень зачарования
- Кирка: 6, Меч: 7, Топор: 7, Лопата: 5, Мотыга: 5, Броня: 6
- Сбалансированные кривые улучшений — оружию и броне требуется меньше использований на улучшение, чем инструментам
- Система случайной предрасположенности — каждый предмет улучшается с немного разной скоростью, поэтому части брони не будут прокачиваться одновременно
Прогрессия улучшений
Зачарования:
- Инструменты (кирка, лопата, мотыга): стандартная прогрессия (~150 использований для уровня 1, с масштабированием 1.2x)
- Оружие и броня: требуется на 40% меньше использований (быстрее улучшаются боевые предметы)
Прочность:
- Инструменты: стандартная прогрессия (~20 использований для первого улучшения, с масштабированием 1.003x)
- Оружие и броня: требуется на 40% меньше использований
Уровни добычи (только кирки):
- Уровень 120: открывает блоки железного уровня
- Уровень 500: открывает блоки алмазного уровня
Конфигурация
Мод широко настраивается через Mod Menu (с установленным Cloth Config) или путём ручного редактирования config/greedy-gold.json.
Ключевые параметры конфигурации
Восстановление прочности:
- Оружие/Броня: каждые 25 секунд восстанавливается 2% от максимальной прочности
- Инструменты: каждые 4 секунды восстанавливается 2% от максимальной прочности (намного быстрее для добычи/фермерства)
- Можно переключить на фиксированные значения вместо процентов
- Можно полностью отключить, если нужна только система улучшений
Прогрессия зачарований:
- Инструментам требуется 150+ использований на уровень (с экспоненциальным масштабированием 1.2x)
- Оружию/Броне требуется на 60% меньше использований (быстрее прогрессия для боевых предметов)
- Отдельные максимальные лимиты уровней для каждого типа предмета (Кирка: 6, Меч/Топор: 7, Лопата/Мотыга: 5, Броня: 6)
Прогрессия прочности:
- Каждое улучшение добавляет +1 к максимальной прочности
- Инструментам требуется ~20+ использований на уровень (с очень постепенным масштабированием 1.003x)
- Оружию/Броне требуется на 60% меньше использований
- Максимум 1200 улучшений (настраивается)
Разблокировка уровней добычи (только кирки):
- 120 улучшений прочности → железный уровень добычи (алмазная руда, редстоун, золотая руда)
- 500 улучшений прочности → алмазный уровень добычи (обсидиан, древние обломки)
Случайная предрасположенность:
- Каждый предмет получает случайный множитель скорости (0.8x - 1.2x по умолчанию)
- Не даёт всем частям брони прокачиваться одновременно
- Можно отключить для предсказуемой прогрессии
Пример файла конфигурации
{
"enabled": true,
"regenIntervalSeconds": 25,
"regenPercentage": 0.02,
"useSeparateToolRegen": true,
"toolRegenIntervalSeconds": 4,
"upgradesEnabled": true,
"showUpgradeTooltip": true,
"enchantUpgradeBaseUses": 150,
"enchantUpgradeModifier": 1.2,
"enchantArmorWeaponModifier": 0.4,
"maxEnchantLevelPickaxe": 6,
"maxEnchantLevelSword": 7,
"durabilityUpgradeBaseUses": 20,
"durabilityUpgradeModifier": 1.003,
"maxDurabilityLevel": 1200,
"miningLevelIronThreshold": 120,
"miningLevelDiamondThreshold": 500,
"useRandomAffinity": true,
"minAffinity": 0.8,
"maxAffinity": 1.2
}
Полная документация по всем параметрам конфигурации и формулам — в [репозитории на GitHub](https://github.com/neuromuser/greedygold).
## Требования
- **Fabric Loader** (0.18.4+)
- **Fabric API**
- **Minecraft 1.20.1**
- **Mod Menu** (опционально, для настройки через GUI)
- **Cloth Config** (опционально, для настройки через GUI)
## Дополнительная информация
Подробные параметры конфигурации и формулы — в [репозитории на GitHub](https://github.com/neuromuser/greedy-gold).Частые вопросы
Как установить Greedy Gold?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Greedy Gold под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Greedy Gold?
У Greedy Gold есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1.
Нужен ли Greedy Gold на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере