HammerTimeReworked
Мод, посвящённый переработке мода "HammerTime"; благодарности его автору, Ewy.
- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 124
- Подписчиков на Modrinth
- 0
- версии
- 2
- Обновлён
- 25 июля 202625 июл.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Hammer Reworked Hammer Reworked — независимый мод на инструменты для Minecraft Forge 1.12.2. Он добавляет молоты, экскаваторы, топоры-лесорубы и серпы из дерева, камня, железа, золота, алмаза и изумруда. Мод создан, чтобы ускорить однообразную добычу, копание, рубку деревьев и фермерство, избегая крупных мгновенных операций, которые могут вызвать лаги. Большинство действий с несколькими блоками обрабатывается постепенно за несколько игровых тиков, и мод не принудительно загружает чанки. Оригинальный проект, благодарности и лицензия Hammer Reworked содержит адаптированные 3D-модели инструментов и визуальные ресурсы, изначально созданные для Hammer Time от EwyBoy. Оригинальный релиз Hammer Time: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hammer-time/files/2531223 Hammer Time распространяется под лицензией MIT. Hammer Reworked следует условиям оригинальной лицензии, сохраняет необходимые уведомления об авторских правах и лицензии и содержит чёткое указание авторства оригинального автора. Разрешение на повторное использование и изменение ресурсов также было подтверждено оригинальным автором. Полная информация об авторстве и оригинальной лицензии включена в проект в следующих файлах: CREDITS.md THIRD_PARTY_NOTICES.md LICENSE-HAMMER-TIME.txt Сам Hammer Reworked также распространяется под лицензией MIT. Чем Hammer Reworked отличается от Hammer Time Hammer Reworked — не официальное продолжение, обновление или замена Hammer Time. Это отдельная реализация, созданная для предоставления другого набора механик, настроек конфигурации, мер производительности и поведения инструментов. Используются только адаптированные 3D-модели инструментов и визуальные ресурсы из Hammer Time. Игровые системы, система конфигурации, обработка нескольких блоков, определение деревьев, сбор урожая, пересадка, поведение серпа, защиты производительности и другие механики были реализованы для Hammer Reworked независимо. Hammer Reworked отличается от оригинального проекта несколькими важными моментами: Добавлены четыре полных семейства инструментов: молоты, экскаваторы, топоры-лесорубы и серпы. Включены варианты из дерева, камня, железа, золота, алмаза и изумруда. Добавлены изумрудные инструменты с особыми или расширенными способностями. Крупные операции обрабатываются постепенно за несколько серверных тиков вместо попытки сломать все блоки мгновенно. Включены настраиваемые лимиты для добычи по области, определения деревьев, обработки листвы, прочности и скорости обработки. Мод не принудительно загружает незагруженные чанки. Активные операции отменяются, когда игрок меняет инструмент или слот хотбара. Игроки могут отключить эффекты по области, присев. Включено контролируемое определение деревьев, созданное, чтобы не срубать nearby независимые деревья. Добавлен сбор урожая с автоматической пересадкой. Добавлены множители выхода урожая в зависимости от материала. Добавлены настраиваемые области очистки растительности. Добавлено локальное поведение срезания листвы без сканирования или удаления целых лесных крон. По возможности сохраняются события разрушения блоков Forge, разрешения, прочность, зачарования, дроп и опыт. Включены меры защиты для Tile Entities, больших деревьев, модифицированных окружений и выделенных серверов. Требования Minecraft 1.12.2 Minecraft Forge 14.23.5.2859 Java 8 Молоты Молоты предназначены для добычи камня, руд и других совместимых блоков. Обычные молоты добывают область 3×3×1. Плоскость добычи меняется в зависимости от направления взгляда игрока. Изумрудный молот добывает более глубокую область 3×3×4. Дополнительные блоки обрабатываются за несколько тиков. Приседание отключает добычу по области и ломает только один блок. Смена выбранного слота хотбара отменяет текущую задачу добычи по области. Сохраняются обычные правила добычи Minecraft, включая прочность, опыт, Fortune, Silk Touch, разрешения и события разрушения блоков. Экскаваторы Экскаваторы используются на земле, песке, гравии, глине и похожих материалах. Обычные экскаваторы удаляют область 3×3×1. Изумрудный экскаватор может копать более глубокую область 3×3×4. Блоки обрабатываются постепенно, чтобы снизить резкую нагрузку на сервер. Приседание отключает эффект по области. Задача останавливается, когда игрок меняет инструменты или слоты хотбара. Экскаваторы используют стандартную систему добычи Forge, что обеспечивает совместимость с зачарованиями и модами на защиту. Топоры-лесорубы Топоры-лесорубы рубят целые деревья с помощью контролируемого определения деревьев. Система ищет соединённые брёвна, проверяя nearby листву и ветки. Она включает лимиты, которые помогают топору случайно не удалить большие леса или соседние независимые деревья. Все топоры-лесорубы могут срубить полностью обнаруженные деревья. Блоки обрабатываются за несколько тиков. Приседание ломает только выбранный блок. Смена инструментов или слотов хотбара отменяет операцию. Определение деревьев избегает принудительной загрузки незагруженных чанков. Соседние деревья с отдельными укоренёнными стволами по возможности игнорируются. Изумрудный топор-лесоруб Изумрудный топор-лесоруб быстрее и дополнительно может: Удалять естественную листву, принадлежащую обнаруженному дереву. Искать немного за пределами видимой структуры брёвен соединённую естественную листву. Собирать выпавшие предметы рядом с первым срубленным блоком. Обрабатывать больше блоков за тик, чем другие топоры-лесорубы. Серпы Серпы предназначены для фермерства, очистки растительности и срезания листвы. Сбор урожая Нажмите правой кнопкой мыши по созревшей культуре, держа серп. Деревянный, каменный, железный, золотой и алмазный серпы собирают урожай с области 3×3. Изумрудный серп собирает урожай с области 5×5. Собранные культуры автоматически пересаживаются. Собираются только созревшие культуры. Приседание и нажатие правой кнопкой мыши собирает только выбранную культуру. Дроп собирается вокруг культуры, по которой был совершён клик. Поддерживаемые ванильные культуры включают: Пшеница Морковь Картофель Свёкла Nether Wart Какао Выход урожая увеличивается в зависимости от материала серпа: Деревянный: ×1.00 Каменный: ×1.15 Железный: ×1.35 Золотой: ×1.75 Алмазный: ×2.00 Изумрудный: ×3.00 Fortune даёт дополнительный бонус без повторного умножения бонуса материала. Очистка растительности Разрушение травы, цветов, лоз, кустов и другой совместимой растительности активирует эффект по области. Деревянный серп: 3×3 Каменный серп: 4×4 Железный серп: 5×5
Золотой серп: 6×6 Алмазный серп: 6×6 Изумрудный серп: 8×8 Области чётного размера ориентируются по направлению взгляда игрока. Срезание листвы Железный, золотой, алмазный и изумрудный серпы могут срезать листву в плоскости 3×3. Этот эффект не сканирует всё дерево и не удаляет связанные кроны. Он затрагивает только локальную область 3×3, помогая избежать лишних лагов. Зачарования Инструменты Hammer Reworked поддерживают подходящие ванильные зачарования, включая: Эффективность Прочность Удача Шёлковое касание Починка Операции по области по возможности используют механики добычи Minecraft и Forge, сохраняя обычные дропы, прочность, опыт, события разрушения блоков и проверки прав. Конфигурация После запуска Minecraft с установленным модом Forge создаёт файл конфигурации по пути: .minecraft/config/hammerreworked.cfg В среде разработки он обычно находится по пути: run/config/hammerreworked.cfg Закройте Minecraft или остановите сервер перед редактированием файла. Откройте его обычным текстовым редактором, измените нужные значения, сохраните и перезапустите игру или сервер. Настройки прочности Общий множитель прочности Управляет прочностью каменных, железных, золотых, алмазных и изумрудных инструментов. durabilityMultiplier=4.0 Например, значение 4.0 даёт этим инструментам вчетверо большую базовую прочность. Множитель прочности деревянных инструментов Управляет деревянными инструментами отдельно. woodenDurabilityMultiplier=0.75 Значение ниже 1.0 уменьшает прочность, а выше 1.0 — увеличивает. Настройки добычи по области Блоков за тик areaBlocksPerTick=8 Управляет тем, сколько дополнительных блоков Hammer или Excavator обрабатывается за каждый тик сервера. Более высокие значения ускоряют добычу по области, но могут увеличить нагрузку на сервер. Максимум блоков за использование areaMaximumBlocksPerUse=64 Ограничивает общее число дополнительных блоков, которые может обработать одно действие добычи по области. Пропускать Tile Entities areaSkipTileEntities=true Если включено, Hammer и Excavator пропускают блоки, содержащие Tile Entities, например многие машины, контейнеры и особые блоки из модов. Рекомендуется оставлять это включённым для безопасности и совместимости. Настройки валки деревьев Брёвен за тик treeBlocksPerTick=8 Управляет тем, как быстро обычные Tree Axes обрабатывают обнаруженные блоки дерева. Максимум обнаруженных брёвен treeMaxLogs=512 Ограничивает число брёвен, которые может включить одно действие валки дерева. Максимум посещённых блоков treeMaxVisitedBlocks=4096 Ограничивает число позиций, которые может проверить детектор дерева. Это важная настройка безопасности для больших деревьев и модифицированных окружений. Дистанция перехода по листве treeMaxLeafBridge=3 Управляет тем, как далеко детектор может проходить через естественную листву, чтобы найти ветви, принадлежащие тому же дереву. Более высокие значения улучшают обнаружение неправильных деревьев, но могут повысить шанс дотянуться до соседних деревьев. Радиус горизонтального поиска treeHorizontalRadius=12 Ограничивает, как далеко детектор дерева может искать по горизонтали от первого срубленного блока. Максимальная высота treeMaximumHeight=64 Ограничивает, как далеко вверх может искать детектор. Максимальная глубина treeMaximumDepth=6 Ограничивает, как далеко ниже первого срубленного блока детектор может искать брёвна или корни. Радиус стволов с корнями treeRootedTrunkRadius=2 Управляет радиусом, используемым для определения отдельных стволов с корнями. Эта настройка помогает не считать соседнее независимое дерево частью выбранного. Настройки изумрудного топора для деревьев Блоков за тик emeraldAxeBlocksPerTick=16 Управляет скоростью обработки изумрудного топора для деревьев. Дистанция поиска листвы emeraldAxeLeafSearchDistance=5 Управляет тем, как далеко изумрудный топор для деревьев может искать естественную листву, связанную с обнаруженным деревом. Максимум листвы emeraldAxeMaxLeaves=1024 Ограничивает число блоков листвы, которые может обработать одно действие изумрудного топора для деревьев. Рекомендации по настройке Для одиночных миров и небольших серверов настройки по умолчанию дают хороший баланс между скоростью и производительностью. Для крупных сборок модов или публичных серверов: Оставляйте пропуск Tile Entities включённым. Избегайте очень высоких значений блоков за тик. Ограничивайте максимум брёвен и посещённых блоков для деревьев. Уменьшайте лимиты листвы изумрудного топора для деревьев при использовании очень больших модифицированных деревьев. Перезапускайте игру или сервер после изменения конфигурации. Увеличение лимитов обработки может ускорить инструменты, но экстремальные значения могут вызвать временные лаги при разрушении больших структур. Производительность и совместимость Hammer Reworked построен вокруг контролируемой обработки: Многоблочные операции распределяются по нескольким тикам. Незагруженные чанки не подгружаются принудительно. Смена инструмента отменяет активные операции. Приседание отключает эффекты области. Сканирование деревьев использует настраиваемые лимиты. Серпы не выполняют полный поиск листвы по кроне. По возможности используются стандартные механики добычи и проверки прав Forge. Благодарности и лицензия Hammer Reworked содержит адаптированные 3D-модели инструментов и визуальные ресурсы, изначально созданные для Hammer Time от EwyBoy. Оригинальный релиз Hammer Time: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hammer-time/files/2531223 Hammer Time распространяется под лицензией MIT. Hammer Reworked соблюдает требования оригинальной лицензии и сохраняет соответствующие уведомления об авторских правах, атрибуции и лицензии. Разрешение на повторное использование и изменение ресурсов также подтверждено оригинальным автором. Полная информация об атрибуции и лицензировании включена в: CREDITS.md THIRD_PARTY_NOTICES.md LICENSE-HAMMER-TIME.txt Hammer Reworked распространяется под лицензией MIT.
Частые вопросы
Как установить HammerTimeReworked?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте HammerTimeReworked под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть HammerTimeReworked?
У HammerTimeReworked есть сборки для Minecraft 1.12.2.
Нужен ли HammerTimeReworked на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере