Перейти к содержимому

HauntedSands StationAPI

StationAPI-мод для Minecraft Beta 1.7.3, добавляющий новые виды песка, могилы (сундуки смерти) и потерянные души.

FabricBabric
Загрузчики
FabricBabric
Скачиваний на Modrinth
285
Подписчиков на Modrinth
1
версии
3
Обновлён
12 июля 202612 июл.
Опубликован
в 2025
Lost Souls At Evening — Lost soul mobs spawn when a player with items dies or rarely when soul sand is broken. · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric и Babric
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.1.0 от 12 июля 2026
Нужен ZastavkaAPI и StationAPI
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игрыВерсии игры не указаны
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Haunted Sands

Мод StationAPI для Minecraft Beta 1.7.3, добавляющий новые виды песка, могилы и потерянные души.

  • Особая благодарность DRAGON-STUDIO и HorrorSoundsAsWav с Pixabay за звуки мобов!
  • Благодарность K1W1XD и Mimihanne за скины, использованные для создания сущности потерянной души.
  • Мод работает в мультиплеере с GlassConfigAPI версии 3.0+ для синхронизации конфигов!

    • Требует ZastavkaAPI для работы на серверах, пока StationAPI не исправит свои падающие блоки.
  • Все функции можно включать/отключать через GlassConfigAPI.

Генерация мира

  • Позволяет генерировать в обычном мире редкие скопления пороха в пещерах

    • Генерируется между уровнями Y 4 и 52
    • Генерирует от 0 до 23 кубов пороха
    • Не генерируется в биомах леса, равнин и тундры
    • Часто сразу загорается от лавы и взрывается при генерации
    • Взрыв недостаточно силён, чтобы разрушить камень
  • Позволяет генерировать в Нижнем мире полосы красного песка

    • Генерируется ниже уровня Y 80
    • Генерирует от 0 до 63 красного песка
  • Позволяет генерировать в Нижнем мире маленькие плоские звёзды из светящегося песка

    • Генерируется на всех уровнях Y
    • Генерирует от 0 до 13 светящегося песка

Особенности песка/кубов

  • Светящийся песок

    • Светится как светокамень и падает как песок!
    • При включённом крафте светящийся песок создаётся как обычный светокамень, а светокамень получается переплавкой песка
    • Свойства почвы:
    • Кактусы и сахарный тростник можно сажать и выращивать на нём
    • Мёртвые кусты можно сажать на нём (они не будут расти)
  • Красный песок

    • Испускает сигнал редстоуна при приземлении
    • Свойства почвы:
    • Мёртвые кусты и маленькие растения можно сажать на нём (они не будут расти)
  • Сахарный куб

    • Растворяется при падении в воду или лаву
    • Свиньи с седлом могут съесть сахарный куб, пройдя по нему
    • Свойства почвы:
    • Сахарный тростник можно сажать и выращивать на нём
    • Мёртвые кусты и маленькие растения можно сажать на нём (они не будут расти)
  • Куб пороха

    • Взрывается при падении
    • Легко воспламеняется
    • Свойства почвы:
    • Кактусы можно сажать и выращивать на нём
    • Мёртвые кусты можно сажать на нём (они не будут расти)

Другие особенности

  • Возможность создать потерянную душу при смерти игрока, носящую броню погибшего игрока

    • Потерянная душа — новый летающий моб, который может проходить сквозь блоки
    • Потерянная душа атакует, бросаясь на игрока
    • Скорость рывка увеличивается по мере приближения моба к цели-игроку
    • Потерянные души могут совершить второй рывок, если находятся в твёрдом непрозрачном блоке
    • Вы можете поймать потерянные души в полупрозрачные блоки, такие как листва деревьев, лёд, стекло, слои снега, высокая трава и т. д.
    • Если у вас проблемы с потерянными душами, поверхность — ваш друг!
    • Потерянные души при смерти роняют украденную броню вместе с запертым сундуком (используется в рецепте крафта могилы)
    • Потерянная душа не создастся, если инвентарь игрока и слоты брони пусты
    • Потерянные души также редко появляются при разрушении песка душ
  • Возможность создать могилу при смерти игрока, содержащую предметы основного инвентаря (включая хотбар)

    • Могила не будет содержать броню или предметы из модовых слотов
    • Могила исчезает при использовании, а предметы выпадают (постоянную версию можно скрафтить, см. рецепт ниже)
    • Могила устойчива к взрывам криперов
    • Крипер, стоящий на ней, всё ещё может её взорвать (обычно происходит только с могилами-плитами)
    • Могила будет плитой, если заполнено меньше половины или ровно половина слотов основного инвентаря
    • Могилы-плиты соединяются по логике плит беты
    • Могила будет полным блоком (колумбарием), если заполнено больше половины слотов основного инвентаря
    • Могила не создастся, если основной инвентарь игрока пуст
  • Свиньи теперь будут искать сахар и коричневые грибы в виде предметов

    • Свиньи съедят сахар, исцеляя 0.5 сердца, если они ранены
    • Свиньи довольно привередливы и иногда не будут искать или делать что-либо
    • Вы можете попробовать толкнуть/подтолкнуть их, чтобы они снова начали двигаться, но это не всегда сработает
    • Свиньи с седлом также имеют небольшое предпочтение в пути к блокам сахарного куба и коричневого гриба (незаметно в малых количествах)
    • Свиньи с седлом теряют своё небольшое предпочтение к блокам травы, так как теперь ищут другие блоки

Рецепты крафта

Все рецепты крафта можно включать/отключать в меню конфигурации мода.

  • Все пески/кубы крафтятся путём размещения 4 нужных предметов квадратом.

    • Если включено, пески/кубы можно разобрать обратно на 4 предмета, использованных для их создания. (по умолчанию отключено)
  • Могилы можно скрафтить из песка душ, любой ванильной плиты и либо обычного сундука, либо запертого сундука.

Установка с помощью Prism Launcher

  1. Скачайте сборку Babric для Prism Launcher: https://github.com/Glass-Series/babric-prism-instance
  2. Установите Java 17 и настройте сборку на её использование: https://adoptium.net/temurin/releases/
  3. Добавьте GlassConfigAPI 3.0.2+ в папку модов сборки: https://modrinth.com/mod/glass-config-api
  4. Добавьте Glass Networking в папку модов сборки: https://modrinth.com/mod/glass-networking
  5. Добавьте StationAPI в папку модов сборки: https://modrinth.com/mod/stationapi
  6. Добавьте ZastavkaAPI в папку модов сборки: https://modrinth.com/mod/zastavkaapi
  7. (Необязательно) Добавьте Mod Menu в папку модов сборки: https://modrinth.com/mod/modmenu-beta
  8. Добавьте этот мод в папку модов сборки: https://github.com/telvarost/HauntedSands-StationAPI/releases
  9. Запускайте и наслаждайтесь! 👍

Обратная связь

Есть предложения, что добавить дальше? Не стесняйтесь поделиться, создав issue. Умеете программировать и хотите сделать это сами? Тогда смотрите ниже, как начать.

Участие в разработке

Спасибо, что решили внести вклад! Для начала сделайте форк этого репозитория, внесите изменения и создайте PR. Если вы новичок в StationAPI, посмотрите следующие видео по моддингу Minecraft на Babric/StationAPI: https://www.youtube.com/watch?v=9-sVGjnGJ5s&list=PLa2JWzyvH63wGcj5-i0P12VkJG7PDyo9T

Частые вопросы

Как установить HauntedSands StationAPI?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте HauntedSands StationAPI под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Нужен ли HauntedSands StationAPI на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее