Hexcellular
Добавляет свойство iota в Hexcasting для удобной синхронизации, хранения и передачи iota
- Загрузчики
- FabricQuilt
- Скачиваний на Modrinth
- 21,6 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 14
- версий
- 7
- Обновлён
- 12 апреля 202612 апр.
- Опубликован
- в 2024
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Добавляет довольно несбалансированную форму хранения йот под названием «свойства-йоты». По сути, это фокусы, вписанные в саму ткань вселенной; записывать в них можно очень дёшево, а читать — свободно.
Их можно применять во множестве случаев: например, обходить ограничение на размер стека в длинных Hex-заклинаниях, вынося ветки в свойства, или передавать данные между Hex-заклинаниями, сотворёнными игроком, устройствами сотворения, виспами, кругами заклинаний и всем остальным, что содержит встроенную йоту. Также их можно использовать для сохранения состояния — например, устройство сотворения, которое увеличивает свойство, чтобы знать, сколько раз оно было применено, и каждый раз делать что-то иное.
В качестве забавного бонуса все имена свойств генерируются так, чтобы напоминать слова токипоны, включая все правила о запрещённых слогах и слогах, идущих после носовых, а также с учётом взвешенной длины имени свойства. Любое свойство можно произнести.
Также хорошо подходит как обучающий пример для тех, кто хочет сделать аддон: он относительно прост, но при этом делает кое-что мощное с постоянным состоянием и новым типом йот.
Частые вопросы
Как установить Hexcellular?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Hexcellular под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Hexcellular?
У Hexcellular есть сборки для Minecraft 1.19.2, 1.20.1.
Нужен ли Hexcellular на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере