Перейти к содержимому

HP: HariPlayer

A server-side optimization mod that improves multiplayer performance through async chunk loading, spatial entity tracking, and network packet efficiency This project description was prepared with AI assistance.

Forge
Загрузчики
Forge
Скачиваний на Modrinth
15,1 тыс.
Подписчиков на Modrinth
2
версия
1
Обновлён
11 мая 202611 мая
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на Forge
Для Minecraft 1.20.1
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 2.0 от 11 мая 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.20.1
Перевода пока нет — показываем оригинал на английском

HariPlayer | View Distance & Network Engine


High-Performance Player & Chunk Management


What Is HariPlayer

HariPlayer stands for View Distance & Network Optimization Engine (based on VMP).

It optimizes how servers handle player connections, entity tracking, chunk loading, and network packets — reducing lag where it matters most.

More Players. Less Lag.

By reworking player-related systems from chunk loading to packet handling, HariPlayer allows servers to sustain higher player counts and larger view distances without choking.


Technical Architecture

Optimized for high-throughput multiplayer environments.

  • Async Chunk Loading: Chunks load asynchronously on player login and during teleportation to prevent lag spikes
  • Spatial Entity Tracking: Replaces brute-force distance checks with O(1) spatial indexing using AreaMap
  • Network Efficiency: Eliminates redundant packet flush calls and supports multi-event-loop Netty threading
  • No-Tick View Distance: Loads chunks visually without ticking them, reducing server load at large distances
  • Packet Consolidation: Batches block update packets to reduce network overhead

Configuration

Located in config/vmp.properties.

  • Entity Tracking: Toggle spatial indexing and staging area for entity lookups
  • Async Loading: Enable/disable async chunk loading on login and commands
  • Network: Configure multiple Netty event loops and packet priority system
  • Chunk Send Rate: Control the target chunk send rate per player

Fork Information

HariPlayer is a fork of VMP by ishland.

Server-Side: Primary optimizations target dedicated servers. Client-side benefits from reduced network lag.

Credits & Support

Original VMP created by ishland.

HariPlayer maintains the cutting-edge multiplayer optimizations.


Join the Community

Get help and updates on our Discord.

JOIN DISCORD

HariPlayer - Maintained by Hari - High Performance Minecraft

This project description was prepared with AI assistance.

Частые вопросы

Как установить HP: HariPlayer?

Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте HP: HariPlayer под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть HP: HariPlayer?

У HP: HariPlayer есть сборки для Minecraft 1.20.1.

Нужен ли HP: HariPlayer на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее