Перейти к содержимому

Item Editor - Component & NBT

Клиентский редактор предметов, компонентов и NBT для Fabric. Настраивайте предметы в руках, редактируйте данные NBT и изменяйте компоненты предметов через расширяемый GUI.

FabricQuilt
Загрузчики
FabricQuilt
Скачиваний на Modrinth
26,3 тыс.
Подписчиков на Modrinth
58
версии
52
Обновлён
27 сентября 202627 сент.
Опубликован
в 2026
Book Editor — Book editor for book items · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric и Quilt
Для Minecraft 1.21.4–26.3
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 1.21.11-b25 от 27 сентября 2026
Лицензия GPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.21.4–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Item Editor Logo

спасибо MarioKartWii за иконку

Item Editor

Мощный клиентский внутриигровой редактор компонентов и NBT для Minecraft: Java на загрузчике модов Fabric.

Modrinth Downloads GitHub Source Discord Join


Обзор

Item Editor открывает полноценный GUI для предмета в руке, позволяя безопасно изменять данные предмета в черновике перед применением изменений. Задуманный как современная альтернатива традиционным редакторам сырых NBT-данных, этот мод использует современную систему компонентов данных Minecraft вместо того, чтобы полагаться исключительно на устаревшие рабочие процессы с сырым NBT.

Он включает динамические кастомные UI-редакторы для изменения свойств предметов, метаданных и компонентов, в том числе меню для особых типов предметов, таких как книги, баннеры, кастомные фейерверки, контейнеры, таблички, зелья и многое другое.


Ключевые особенности

  • Редактирование через черновик — безопасные изменения с живым предпросмотром
  • Современная система компонентов — нативная поддержка компонентов данных Minecraft 1.20.5+
  • Динамические редакторы — специализированные UI для книг, баннеров, фейерверков, контейнеров, сделок с жителями, командных блоков и многого другого
  • Резервный сырой NBT — полноценный текстовый редактор с подсветкой синтаксиса и валидацией
  • Встроенное хранилище — сохраняйте, ищите и организуйте предметы, а также импортируйте сохранённые предметы из других модов
  • Совместимость с мультиплеером — не требует серверного плагина для работы, нужен только креативный режим.

Установка

Требования

  • Minecraft Fabric (совместимая версия)
  • Fabric API
  • owo-lib

Шаги

  1. Установите Fabric Loader
  2. Скачайте следующие файлы:

  3. Поместите все .jar файлы в папку mods
  4. Запустите игру
  5. Откройте редактор через Управление → Item Editor (клавиша по умолчанию: I)

Основной рабочий процесс

Item Editor использует систему редактирования через черновик, чтобы обеспечить безопасные и предсказуемые изменения:

ОсобенностьОписание
Редактирование черновикаВсе правки вносятся во временную копию предмета в руке
Живая обратная связьПредпросмотр обновляется во время редактирования, валидация отображается прямо в интерфейсе
Безопасное применениеSave / Apply показывает процесс сравнения/проверки перед применением
Безопасная отменаЗакрытие/сброс запрашивает подтверждение при необходимости

Категории редактора

Общее

  • Редактирование кастомного имени: Стилизованное форматирование с пресетами, градиентами и выбором цвета
  • Основные значения: Количество, Редкость, Прочность/Урон, Стоимость ремонта, Неразрушимость
  • Визуальные/модельные поля: Переопределение блеска, Модель предмета, Значения кастомной модели
  • Приключенческие предикаты: Can Break / Can Place On с поиском и выбором блоков

Компоненты

Всегда доступны

  • Имя/Стак/Флаги: Имя предмета, Планирование, Защита от смерти
  • Еда/Расходуемое: Питательность, Насыщение, Поведение при использовании
  • Боевое поведение: Тип и длительность анимации, Звуки удара с поиском и выбором звуков
  • Компоненты реестра: Тип урона, Звук нотного блока и разрушения, Вариант картины
  • Экипировка / Бой: Слот экипировки, Звуки надевания и стрижки, Asset ID, Оверлей камеры, Настройки оружия и инструментов, Дальность атаки
  • Атаки блока: Тайминги атак блока, Снижение урона, Урон предмета
  • Кастомные данные: Сырой редактор для соединений кастомных данных

Свойства предмета

  • Block State: свойства Block State
  • Charged Projectiles: Item ID, Count
  • Map Metadata: Map Color, Post-Processing (Lock/Scale)
  • Advanced Map: Map ID, Decorations, Lodestone Tracker
  • Container Metadata: Lock ID, Loot Table, Bee Occupants, Pot Decorations

Отображение

  • Многострочный редактор с панелью форматирования
  • Стилизация цветом/градиентом, вставка и отрисовка голов и спрайтов
  • Система сохранения любимых цветов, градиентов и теней

Атрибуты

  • Добавление, редактирование и удаление атрибутов
  • Меню для каждого атрибута с полями Attribute, Amount, Operation, Slot и Modifier ID
  • Показывает текущие значения атрибутов и позволяет сбросить их к исходным

Зачарования

  • Выбор зачарования с поиском и настройка уровня
  • Изменение порядка и удаление зачарований
  • Позволяет ставить «небезопасные» уровни зачарований выше выживального лимита

Флаги

  • Скрыть все или отдельные компоненты из подсказки либо скрыть подсказку целиком

Raw Editor

  • Полноценный текстовый редактор для прямого контроля
  • Инструменты Format/Minify в настройках редактора
  • Редактирование с учётом синтаксиса, подсветкой ошибок и проверкой
  • Сворачивание компонентов на нескольких уровнях
  • Умные подсказки во время редактирования

Особые данные

Динамическая категория. Разделы появляются только для подходящих предметов.

  • Written Book/Writable Book/Sign: многострочный редактор с панелью форматирования, равномерной вставкой и предпросмотром
  • Potion/Suspicious Stew: Potion ID, Color, Custom Name, Custom Effect с выбором через поиск
  • Firework Explosion: добавление взрывов, редактирование Shape, Material, Colors, Fade Colors, Trail и Twinkle
  • Banner/Shield: создатель с выбором слоёв, выбором цвета и предпросмотром
  • Container/Bundle: добавление и изменение слотов сундуков, шалкеров и bundles
  • Spawner/Spawn Egg/Bucket: добавление и изменение данных сущности
  • Armor Stand: поза с пресетами и предпросмотром, Custom Name, Inventory Locks, Scale
  • Item Frame: Custom Name, Flags, Item Rotation, Drop Chance, Facing
  • Command Block: Type, Command, Custom Name, Activation, Output / Runtime State

Хранилище

Сохраняйте предметы во встроенное меню хранилища:

  • Просмотр/поиск/сортировка: фильтрация сохранённых предметов по Item, Name, Lore, Amount, Size и дате изменения
  • Режимы сортировки: обычный слот, время сохранения, по алфавиту, количество в стаке или размер
  • Организация страниц: задавайте свои названия и порядок страниц
  • Импорт: перенос сохранённых предметов из других модов (NBT Editor, Librarian)
  • Доступ: открывается командой /storage или по клавише O (можно переназначить)

Скриншоты

General Editor Lore Editor
Banner Editor Book Editor
Enchants Armor Stand Editor
Raw Editor Sign Editor
Storage Storage Pages

Поддерживаемые языки

ЯзыкРодное названиеКод
АнглийскийEnglishen_us
Японский日本語ja_jp
ИспанскийEspañoles_es
РусскийРусскийru_ru
УкраинскийУкраїнськаuk_ua
Упрощённый китайский简体中文zh_cn
Традиционный китайский繁體中文zh_tw
Хиндиहिन्दीhi_in

Участие в разработке

Мы рады любой помощи! Не стесняйтесь:

  • Сообщать об ошибках через GitHub Issues
  • Предлагать новые функции
  • Присоединяться к Discord для обсуждения

NBT Library

Если вам интересно создание предметов, NBT и всё такое, загляните также в NBT Library. NBT Library делает ставку на подход «качество важнее количества», предлагая тщательно подобранные хотбары, полные предметов, наборов, книг и многого другого для ваших креативных серверов и одиночных миров.


Также огромное спасибо Kaddicus за его бесчисленную помощь в разработке этого мода — без него этот мод был бы простым редактором лора.


Лицензия

Этот проект распространяется на условиях лицензии, указанной в файле LICENSE.


Modrinth • GitHub • Discord

Частые вопросы

Как установить Item Editor - Component & NBT?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Item Editor - Component & NBT под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Item Editor - Component & NBT?

У Item Editor - Component & NBT есть сборки для Minecraft 1.21.4–26.3.

Нужен ли Item Editor - Component & NBT на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
GNU General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее