Перейти к содержимому

Item Particles

Красивые частицы для предметов в вашем мире! Поддержка предметов в выброшенном виде, в руках, в рамках и на полках!

FabricNeoForgeForge
Загрузчики
FabricNeoForgeForge
Скачиваний на Modrinth
9 тыс.
Подписчиков на Modrinth
58
версий
26
Обновлён
10 октября 202610 окт.
Опубликован
в 2026
Banner · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge и Forge
Для Minecraft 1.21.1, 1.21.11–26.3 …
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 1.3.0+26.3+neoforge от 10 октября 2026
Нужен MossyLib
Лицензия CC-BY-ND-4.0 — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.20.1, 1.21.1, 1.21.11–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Discord link to the "LopyMine's Project" discord server Github Link-Banner !Support Link-Banner [Boosty]

CurseForge Link-Banner Modrinth Link-Banner

"Description" Title

Item Particles — визуальный мод, который добавляет кучу новых частиц для предметов в вашем мире! С ним они будут выглядеть более интерактивно и динамично! Полностью клиентский.

Этот мод основан на другом моём моде: Inventory Particles,

Так что, если вы уже с ним знакомы, ожидайте увидеть те же частицы, только в мире!

1) От третьего лица

Third Person

2) От первого лица

First Person

3) Выброшенные предметы

Dropped Items

4-5) Предметы на полках и в рамках

Shelfs & Frames

🤔 "Кажется, частиц слишком много"

Если кажется, что их слишком много, вы легко можете настроить их количество и задержку в меню конфигурации, чтобы они идеально дополняли ваш геймплей!

Replace this with a description

Just decoration here

"Compatible" Title

Наверняка вам интересно, как мод обрабатывает предметы из других модов? Что ж, в моде есть собственная система генерации "семейных" частиц!

Вам не нужно ничего делать — мод всё сделает за вас!

Кратко: мод включает конфиг-файлы, которые определяют "категории" и "разновидности" предметов. Он анализирует предметы и на основе этих конфигов назначает частицы, при необходимости перекрашивает их и настраивает уникальные зоны появления для самих предметов.

Пример конфига семейства
{
    "keywords": [
        "powder",
        "gunpowder",
        "sugar",
        "dust",
        "dye",
        "ash",
        "ashen"
    ],
    "tags": [
        "c:dusts"
    ],
    "particles": [
        {
            "id": "family/dust/dust",
            "textures": [
                "item_particles:dust/dust_0.png",
                "item_particles:dust/dust_1.png",
                "item_particles:dust/dust_2.png"
            ],
            "texture_generation_mode": {
                "luminance": true,
                "saturation": true,
                "frequency": true
            },
            "spawn_count": [0, 2],
            "spawn_frequency": [10, 20],
            "speed_coefficient": 0.25,
            "nbt_conditions_match": "any",
            "nbt_conditions": []
        }
    ],
    "family_groups": [],
    "compatible": false,
    "priority": 1500
}

Just decoration here

"Configurable" Title

Все частицы работают на основе данных! Это значит, что ты можешь добавлять новые частицы просто через ресурспаки и немного конфигов!

Ты можешь настроить:

  1. Физику (ускорение, торможение, импульсы и т.д.)
  2. Вращения (фактические и визуальные)
  3. Размеры (+ анимации)
  4. Цвета (+ анимации)
  5. Текстуру (+ анимации)
  6. Держатели (предметы, из которых они будут появляться)
  7. Область появления (просто с дополнительной текстурой)
  8. Время жизни (тики)
  9. И другие мелочи ^^

Смотри официальную вики, чтобы узнать, как всё здесь работает!

Пример конфига
{
    "life_time": 100,
    "animation_type": "stretch",
    "animation_speed": 1.0,

    "size": {
        "width": 8.0,
        "height": 8.0
    },
    // or
    "size": {
        // https://nicmulvaney.com/easing
        "interpolation": "ease_in_quint",
        "sizes": {
            "0": {
                "width": 16.0,
                "height": 16.0,
                // Overrides "ease_in_quint"
                "interpolation": "linear"
            },
            "50": {
                "width": 32.0,
                "height": 32.0
            },
            "100": {
                "width": 64.0,
                "height": 64.0
            }
        }
    },

    "textures": [
        "item_particles:example/texture_0.png",
        "item_particles:example/texture_1.png"
    ],
    
    "holders": [
        {
            "item": "minecraft:potion",
            
            "spawn_area": "example_spawn_area.png",
            // or
            "spawn_area": "#full",
            // or
            "spawn_area": {
                "minecraft:block/grass_block_side": "particles_area_on_side.png",
                "minecraft:block/grass_block_top": "particles_area_on_top.png"
            },
            // or
            "spawn_area": {
                "minecraft:block/grass_block_side": "#full",
                "minecraft:block/grass_block_top": "particles_area_on_top.png"
            },
            
            "spawn_count": [0, 1],
            "spawn_frequency": [5, 20],
            "speed_coefficient": 0.3,

            "color": "#AARRGGBB",
            // or
            "color": {
                // mixed, random, random_static, gradient, gradient_random_static, gradient_loop, gradient_bounce
                "mode": "gradient",
                "values": ["#FF8CC091", "#003700", "nbt", "nbt_list"],
                "speed": 5.0
            },

            "nbt_conditions_match": "none",
            "nbt_conditions": [
                {
                    "this_name": "components",
                    "this_type": "object",
                    "next_match": "any",
                    "next": {
                        "this_name": "minecraft:potion_contents",
                        "this_type": "object",
                        "next_match": "any",
                        "next": [
                            {
                                "this_name": "potion",
                                "this_type": "string",
                                "check_value": "minecraft:water"
                            }
                        ]
                    }
                }
            ]
        }
    ],
    
    "physics": {
        "base": {
            "x_speed": {
                "impulse": [0.0, 0.0],
                "impulse_bidirectional": false,
                "acceleration": 0.0,
                "acceleration_bidirectional": false,
                "max_acceleration": [-100.0, 100.0],
                "braking": 0.0,
                "turbulence": [0.0, 0.0],
                "impulse_inherit_coefficient": 1.0
            },
            "y_speed": {
                "impulse": [0.0, 0.0],
                "impulse_bidirectional": false,
                "acceleration": 0.0,
                "acceleration_bidirectional": false,
                "max_acceleration": [-100.0, 100.0],
                "braking": 0.0,
                "turbulence": [0.0, 0.0],
                "impulse_inherit_coefficient": 1.0
            },
            "angle_speed": {
                "impulse": [1.0, 1.5],
                "impulse_bidirectional": false,
                "acceleration": 0.0,
                "acceleration_bidirectional": false,
                "max_acceleration": [-100.0, 100.0],
                "braking": 0.0,
                "turbulence": [0.0, 0.0]
            }
        },
        "rotation": {
            "particle": {
                "spawn_angle": [0.0, 360.0],
                "spawn_azimuth": [0.0, 360.0],
                "rotate_in_movement_direction": false,
                "speed": {
                    "impulse": [0.0, 0.0],
                    "impulse_bidirectional": false,
                    "acceleration": 0.0,
                    "acceleration_bidirectional": false,
                    "max_acceleration": 0.0,
                    "braking": 0.0,
                    "turbulence": [0.0, 0.0]
                }
            },
            "texture": {
                "spawn_angle": [0.0, 0.0],
                "spawn_azimuth": [0.0, 360.0],
                "rotate_in_movement_direction": false,
                "speed": {
                    "impulse": [0.0, 0.0],
                    "impulse_bidirectional": true,
                    "acceleration": 0.0,
                    "acceleration_bidirectional": false,
                    "max_acceleration": 0.0,
                    "braking": 0.0,
                    "turbulence": [0.0, 0.0]
                }
            }
        }
    }
}

Just decoration here

Showcase

Icon Хочешь поддержать мод и авторов? Просто расскажи всем об этом моде!

Да, ты всё правильно понял. Просто рекламируя, ты хорошо поддержишь мод и создателей. Чем больше людей узнают о моде, тем больше будет скачиваний, а больше скачиваний даст авторам хорошую мотивацию и увеличит доход с сайта (буквально бесплатное пожертвование). Помни, реклама не должна быть навязчивой и раздражающей!

Что ты можешь сделать?

  • Сделать видеообзор / рекламу
  • Рассказать друзьям об этом моде
  • Просто скачать этот мод (если хочешь поиграть с ним :D)

📑 Лицензирование

Смотри оригинальный репозиторий мода.

Частые вопросы

Как установить Item Particles?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Item Particles под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Item Particles?

У Item Particles есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1, 1.21.11–26.3.

Нужен ли Item Particles на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
Creative Commons Attribution No Derivatives 4.0 Internationalможно распространять, указывая автора и лицензию
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее