IWantToHitFromThreeBlocks
Улучши скорость реакции с помощью 3D-визуализации дистанции удара и динамического прицела, а также точно настрой дистанцию удара с помощью индикатора дистанции
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 1,3 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 3
- версий
- 16
- Обновлён
- 12 июня 202612 июн.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
IWantToHitFromThreeBlocks
Клиентский утилитарный мод для игроков, которые хотят отточить свои навыки в PvP. Он визуализирует дистанцию удара, подтверждает, правильно ли регистрируются ваши удары, и предоставляет детальный анализ боя — и всё это без влияния на производительность. Возможности;
⚠️ Примечание:
Функции Reach Overlay и Dynamic Crosshair с настраиваемой погрешностью не рекомендуются опытным игрокам. Эти помощники могут помешать развитию естественного игрового чутья и пространственного восприятия. Все остальные функции безопасны для использования независимо от уровня мастерства.
Reach Overlay (2D и 3D):
Визуализирует вашу дальность атаки в 2D или 3D. Переключайтесь между двумя режимами с помощью стрелок вверх/вниз.
Dynamic Crosshair:
Цвет прицела автоматически меняется, когда вы достаточно близко, чтобы попасть по цели. В отличие от похожих функций в других модах, вы можете добавить погрешность с учётом вашей собственной скорости реакции.
Stats HUD:
Отображает дистанцию последнего удара, общее количество попаданий и среднее значение за сессию в реальном времени. Включает простую систему рангов от D до S-Rank. (Эти ранги не отражают ваш общий уровень мастерства в PvP — они лишь показывают вашу точность по дистанции удара.) Редактор перетаскиванием: Перемещайте и изменяйте размер любого элемента HUD прямо с экрана настроек, чтобы подогнать под предпочитаемый layout.
Hit Text:
Показывает точную дистанцию вашего удара в RGB-цвете прямо над прицелом на короткий момент при попадании.
Combo Sound Effects:
Созданы, чтобы помочь вам калибровать дистанцию удара не только визуально, но и на слух. Звон колокольчика играет и повышается по тону с каждым последовательным попаданием. Если вы ударите слишком рано или опуститесь ниже желаемой дистанции удара, комбо прерывается — так вы естественно будете стремиться к удовольствию от поддержания звука, что научит вас правильному таймингу. Потому что когда комбо прерывается, это будет вас раздражать. Локальное логирование ударов: Ваши удары сохраняются в папку .minecraft вашего лаунчера, включая дату, время, целевую сущность и дистанцию удара. Отключено по умолчанию. Цель этой функции — анализировать любое увеличение или уменьшение вашей дистанции удара со временем и давать вам обратную связь. Конфигурация Почти всё — цвета, размеры, чувствительность звука — можно настроить через ModMenu на экране настроек.
Изображения в игре


Требования и совместимость
- Загрузчик: Fabric
- Зависимость: Fabric API
- Поддерживаемые версии: Minecraft 1.20 – 1.21.11
- Полностью клиентский. Установка на сервер не требуется, работает на любом сервере
Исходный код
Частые вопросы
Как установить IWantToHitFromThreeBlocks?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте IWantToHitFromThreeBlocks под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть IWantToHitFromThreeBlocks?
У IWantToHitFromThreeBlocks есть сборки для Minecraft 1.20–1.21.11.
Нужен ли IWantToHitFromThreeBlocks на сервере?
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно