Перейти к содержимому

JumpBoostBar

Простой мод, добавляющий полосу заряда для прыжка с эффектом «Прыгучесть». Мод создан и предложен DashPum4; https://youtube.com/@DashPum4

FabricNeoForgePaperPurpur
Загрузчики
FabricNeoForgePaperPurpur
Скачиваний на Modrinth
225
Подписчиков на Modrinth
0
версий
5
Обновлён
2 июня 20262 июн.
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge, Paper и Purpur
Для Minecraft 1.21–26.1
Последняя версия — 1.2.2-universal-bugfix от 2 июня 2026
Лицензия GPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игренеизвестноНа серверенеизвестно

Автор не указал, где нужен мод

Версии игры1.21–26.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

JumpBoostBar

Зачем качать мышцы ног, если можно просто... зарядиться и полететь? Это не лень, это эффективность.

Этот мод/плагин позволяет заряжать прыжок, приседая, а затем отпустить, чтобы совершить суперпрыжок! Высота прыжка зависит от того, как долго вы заряжаете, и от вашего текущего эффекта «Прыгучесть».

Возможности

  • Заряжаемые прыжки: Удерживайте приседание для зарядки, отпустите для прыжка.
  • Интеграция с «Прыгучестью»: Чем выше уровень «Прыгучести», тем выше вы можете прыгнуть.
  • Визуальная индикация: Заряд отображается на полосе опыта.
  • Кроссплатформенность: Работает на Fabric (клиентская сторона), NeoForge (клиентская сторона) и серверах Paper.

Установка

Fabric и NeoForge (клиентская сторона)

  1. Скачайте подходящий JAR-файл для вашего загрузчика модов (Fabric или NeoForge).
  2. Поместите JAR-файл в папку mods.
  3. Запустите игру.

Paper (серверная сторона)

  1. Скачайте JAR-файл для Paper.
  2. Поместите JAR-файл в папку plugins.
  3. Перезапустите сервер.

Настройка (Paper)

Плагин для Paper настраивается в файле plugins/JumpBoostBar/config.yml.

  • enabled: Включить или отключить плагин.
  • bar: Тип полосы для отображения заряда прыжка. Допустимые значения: xp и bossbar.
  • actionbar-message: Сообщение, отображаемое в action bar, когда полоса заряда прыжка активна. Можно использовать {blocks} для отображения количества блоков, на которые прыгнул игрок.

Для разработчиков

Этот проект с открытым исходным кодом! Присоединяйтесь к разработке на GitHub.

Что даёт такая структура

  • Единая кодовая база в common/src/main/java
  • Загрузчик-специфичный код инициализации в:

    • fabric/src/main/java
    • neoforge/src/main/java
    • paper/src/main/java
  • Независимые цели сборки для каждого загрузчика из одной общей логики
  • Параметры версий в gradle.properties, чтобы можно было переходить между версиями 1.21.x без переписывания кода

Структура проекта

.
|-- common/
|   `-- src/main/java/gg/literal/jumpboostbar/common/
|-- fabric/
|   |-- src/main/java/gg/literal/jumpboostbar/fabric/
|   `-- src/main/resources/fabric.mod.json
|-- neoforge/
|   |-- src/main/java/gg/literal/jumpboostbar/neoforge/
|   `-- src/main/resources/META-INF/neoforge.mods.toml
|-- paper/
|   |-- src/main/java/gg/literal/jumpboostbar/paper/
|   `-- src/main/resources/paper-plugin.yml
|-- build.gradle
|-- gradle.properties
`-- settings.gradle

Группа и координаты

  • Group ID: gg.literal
  • Базовый id мода: jumpboostbar Настраивается в gradle.properties.

Стратегия версионирования (диапазон 1.21.x)

Отредактируйте gradle.properties, чтобы изменить целевые патч-версии:

  • mc_version
  • fabric_api_version
  • neoforge_version
  • paper_api_version Затем соберите каждый модуль загрузчика. Пример (переопределение из командной строки без редактирования файлов):
./gradlew :fabric:build -Pmc_version=1.21.6

Примечание: у каждой экосистемы загрузчика свои совместимые версии артефактов. Держите все 4 свойства согласованными для целевого патча.

Команды сборки

./gradlew :fabric:build
./gradlew :neoforge:build
./gradlew :paper:build

Запуск серверов для разработки

Конфигурация запуска выделенного сервера Fabric:

./gradlew :fabric:runDedicatedServer

Конфигурация запуска выделенного сервера NeoForge:

./gradlew :neoforge:runServer

Paper — это цель для плагина; поместите собранный jar в папку plugins/ вашего сервера Paper.

Куда помещать общую логику

Помещайте игровую/бизнес-логику в common/src/main/java. Оставляйте только адаптеры загрузчиков и привязку событий внутри каждого модуля загрузчика. Это ключевая часть, которая избавляет от необходимости переписывать код для каждого загрузчика/версии.

Частые вопросы

Как установить JumpBoostBar?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте JumpBoostBar под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть JumpBoostBar?

У JumpBoostBar есть сборки для Minecraft 1.21–26.1.

Лицензия и источник
GNU General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Другие моды автора

Arrows & Slots↓ 260

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее