Перейти к содержимому

Kindred

Мод на привязанность и призыв питомцев. Вызывай питомцев откуда угодно и отпускай их, чтобы держать в безопасности. Духовный наследник Callable Horses.

NeoForgeForge
Загрузчики
NeoForgeForge
Скачиваний на Modrinth
2,2 тыс.
Подписчиков на Modrinth
13
версий
10
Обновлён
9 сентября 20269 сент.
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на NeoForge и Forge
Для Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.20.1-1.1.1 от 9 сентября 2026
Лицензия CC-BY-4.0 — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20.1, 1.21.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Kindred превращает твоих приручённых мобов в настоящий отряд компаньонов. Свяжи питомца один раз — и вызывай его к себе где угодно в мире: сквозь измерения, сквозь смерти, сквозь сессии. Больше не придётся оставлять волка дома, терять лошадь в пещере или начинать всё заново каждый раз, когда кто-то умирает.

Загляни на сайт за подробностями или чтобы посмотреть другие мои моды.


Возможности

Связь с любым приручённым питомцем

Посмотри на одного из своих приручённых мобов, открой Pet Roster и свяжи его.

Связанные питомцы хранятся на тебе — не в мире. Они переживают выходы из игры, выгрузку чанков и смену измерений.

  • Работает с любым приручаемым мобом, у которого есть владелец, из коробки (волки, кошки, попугаи, лошади, ослы, мулы, ламы, верблюды, лисы, аксолотли — всё, что реализует ванильное владение).
  • Опциональный режим только для ездовых ограничивает связь мобами, на которых можно сесть верхом.
  • Опциональная стоимость в уровнях опыта за связь — связь ощущается заслуженной, а стоимость показывается до подтверждения.
  • Опциональный блоклист через датапак для видов, которых нельзя связывать на твоём сервере.

Призыв и отзыв по клавише

Одна клавиша призывает активного питомца. Удержи её снова — чтобы отозвать. Другой клавишей открой список, чтобы сменить активного питомца, переименовать, изменить порядок или разорвать связь.

  • Удержание для подтверждения защищает от случайных нажатий — длительность удержания настраивается отдельно для призыва и отзыва.
  • Умное размещение: питомцы поблизости сами подходят к тебе; те, что дальше, телепортируются на безопасное место рядом.
  • Отказывается призывать, если пространство вокруг тебя занято (настраивается).
  • Отменяет удержание, если ты получаешь урон (настраивается) — как с натягиванием лука или едой в ванили.
  • Опциональный призыв сквозь измерения, чтобы питомец следовал за тобой в Nether и обратно.

Верни их с того света

По умолчанию, когда связанный питомец умирает, связь не рвётся — она просто засыпает. Призови его снова, и он возродится рядом с тобой вместе со всей экипировкой.

  • Мягкая смерть (по умолчанию): питомец возвращается при следующем призыве. Опциональный откат возрождения добавляет вес, не превращаясь в полную перманентную смерть.
  • Режим перманентной смерти: переключи настройку — и смерть разрывает связь навсегда.
  • Выпадение лута по умолчанию отключено в режиме мягкой смерти (иначе ты бы просто подбирал своё же седло обратно). Включи для ванильного поведения.

GUI списка питомцев

Аккуратный экран в стиле инвентаря для управления связями.

  • Живой 3D-предпросмотр выбранного питомца.
  • Назначение активным, переименование, изменение порядка (▲ / ▼) и разрыв связи с подтверждением удержанием.
  • Индикатор отката призыва для каждого питомца.
  • Таймер возрождения для питомцев на откате.
  • Подсказки состояний «Limbo» / «Resting», чтобы ты всегда знал, где каждый питомец.

Очень гибкая настройка

Каждое поведение вынесено в kindred-server.toml:

КатегорияПараметры
Связываниемакс. связей на игрока, режим только для ездовых, стоимость в уровнях опыта за связь
Призыврадиус ходьбы и телепортации, скорость ходьбы, переключатель призыва сквозь измерения, переключатель требования свободного места
Откатыоткат призыва для каждой связи, общий откат призыва на игрока
Смертьпереключатель перманентной смерти, переключатель выпадения лута, откат возрождения
Управлениесекунды удержания для призыва, секунды удержания для отзыва, отмена при получении урона
Совместимость с PMMOгейтинг по навыкам, стартовый уровень, линейная или всё-или-ничего прогрессия разблокировки

Управление датапаком

Четыре тега позволяют владельцам серверов и авторам модпаков настраивать всё без кода:

  • kindred:bond_allowlist (типы сущностей) — если тег не пуст, только виды из него можно приручить, а bond_denylist игнорируется. Оставь пустым, чтобы вернуться к поведению денайлиста.
  • kindred:bond_denylist (типы сущностей) — виды, которых нельзя приручить никогда. Учитывается только когда bond_allowlist пуст.
  • kindred:no_summon_dimensions (типы измерений) — измерения, где призыв заблокирован.
  • kindred:no_summon_biomes (биомы) — биомы, где призыв заблокирован (отлично подходит для арен боссов, биомов подземелий, PvP-зон).

Интеграция с Project MMO

Опциональное ограничение через Project MMO.

  • Выбери любой навык PMMO (по умолчанию: charisma) для ограничения приручения.
  • Режим всё-или-ничего: достигни стартового уровня и разблокируй все слоты приручения сразу.
  • Линейный режим: один слот на стартовом уровне, +1 каждые N уровней, с ограничением по твоему максимуму.
  • Экран списка питомцев показывает следующее требование для разблокировки, чтобы игроки знали, что качать.

Команды

Для админов серверов и отладки:

/kindred claim                — приручить сущность под прицелом
/kindred list                 — показать твои приручения с индексами
/kindred summon <index>       — призвать приручённого
/kindred dismiss <index>      — отозвать активного питомца
/kindred break <index>        — разорвать приручение
/kindred active <index|none>  — задать или сбросить активного питомца

Почему Kindred?

Ванильные питомцы хрупкие, стоят на месте и легко теряются. Существующие моды на питомцев либо превращают их в предметы (что ощущается странно), либо добавляют систему стойл (что ощущается как лишний менеджмент инвентаря). Kindred идёт другим путём: твои питомцы живут в тебе, а не в мире. Они всегда в одном нажатии клавиши, переживают смерти, а вся система настраивается через конфиг, так что подойдёт любому модпаку — хардкорному, казуальному, с упором на ездовых животных или на RPG-прогрессию.

Клавиши

По умолчаниюДействие
vПризвать активного питомца
gОткрыть список питомцев

Настраиваются в Настройки → Управление → Kindred.

Этот мод вдохновлён Callable Horses, который, похоже, не собирается перебираться дальше 1.20.1. Мне захотелось немного его развить и добавить новые возможности и улучшения.

Частые вопросы

Как установить Kindred?

Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Kindred под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Kindred?

У Kindred есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1.

Нужен ли Kindred на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
Creative Commons Attribution 4.0 Internationalможно распространять, указывая автора и лицензию
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее