kʊɹs'd
сундуки с добычей содержат процедурно сгенерированные проклятые предметы. Проклятые по-своему.
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 90
- Подписчиков на Modrinth
- 0
- версия
- 1
- Обновлён
- 19 мая 202619 мая
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
kʊɹs'd
Fabric-мод, в котором из сундуков с добычей выпадают процедурно сгенерированные bekʊɹs'd предметы. Проклятые по-своему.
bekʊɹs'd предметы (также называемые артефактами, термины взаимозаменяемы) — это изменённая добыча, которая меняет игровые механики, казалось бы, непредсказуемым образом.
Концепция
kʊɹs'd заменяет «обычную прогрессию добычи» артефактами, которые:
- напрямую изменяют поведение игрока
- сочетают несколько скрытых эффектов
- масштабируются с интенсивностью
- вводят компромиссы вместо чистых улучшений
Каждый предмет по сути — небольшое изменение правил игры.
По умолчанию эти предметы можно найти в сундуках с добычей, а их генерацию можно расширить или изменить через датапаки и другие моды.
Примеры
Примеры возможных артефактов:
- ботинки, которые резко увеличивают скорость передвижения, но медленно наносят урон владельцу во время движения
- оружие, создающее вокруг игрока damaging aura, наносящую урон ближайшим мобам независимо от того, враждебны они или дружелюбны
- броня, снижающая максимальный запас выживаемости в обмен на неестественную высоту прыжка и мобильность
- снаряжение, которое постоянно высасывает здоровье, пока что-нибудь не будет убито
- артефакты, превращающие игрока под водой, обменивая прочность на экстремальную скорость плавания и иммунитет к утоплению
- нестабильное снаряжение, вызывающее случайную телепортацию при получении урона, при этом делая воду и дождь опасными на ощупь
Артефакты могут содержать несколько свойств одновременно, создавая противоречивое или синергичное поведение.
Односвойственный артефакт выпадает чаще, чем многосвойственный (максимум — до 5 свойств).
На данный момент реализовано 19 свойств: от упомянутой damaging aura (внутреннее название: withered miasma) до эффекта колебания максимума здоровья по синусоиде (внутреннее название: tidal flesh).
Зачем использовать kʊɹs'd
Этот мод заменяет стандартную прогрессию добычи непредсказуемыми артефактами, создавая более хаотичный и экспериментальный опыт выживания, где каждый предмет меняет то, как вы играете, а не просто улучшает характеристики.
Он предназначен для игроков, которые хотят реиграбельность, необычные механики и снаряжение, основанное на компромиссах, вместо традиционных систем прогрессии.
Важно
Артефакты намеренно нестабильны и часто имеют недостатки. Этот мод не рассчитан на сбалансированный или традиционный прогрессионный геймплей.
Для разработчиков
Внутри артефакты состоят из:
- модулей свойств (скрытая логика поведения)
- характеристики интенсивности
- контекстных систем мутации
Все эффекты обрабатываются через централизованную потиковую обработку, чтобы обеспечить согласованное суммирование и избежать багов, зависящих от порядка.
Частые вопросы
Как установить kʊɹs'd?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте kʊɹs'd под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть kʊɹs'd?
У kʊɹs'd есть сборки для Minecraft 1.21.11.
Нужен ли kʊɹs'd на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере