Перейти к содержимому

L2 Hostility

Мод на усиление врагов: баффает мобов и добавляет им особые черты. Прогрессия сложности хорошо подстраивается под силу игрока

NeoForgeForge
Загрузчики
NeoForgeForge
Скачиваний на Modrinth
3 млн
Подписчиков на Modrinth
81
версий
46
Обновлён
26 марта 202626 мар.
Опубликован
в 2023
Equipments and Creative Tools · свайп

Коротко о моде

Работает на NeoForge и Forge
Для Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 3.0.18 от 26 марта 2026
Нужен Curios API, L2 Complements и L2 Library
Лицензия LGPL-2.1-only — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20.1, 1.21.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Зависимости: Curios API, Patchouli, L2 Library, L2 Complements (для использования некоторых зачарований и эффектов)

Рекомендуется играть с: L2 Weaponry, L2 Archery

Этот мод добавляет систему сложности, которая делает мобов сильнее и даёт им особые способности.

Этот мод похож на Champions, Scaling Health и AtomicStryker's Infernal Mobs, но отличается следующим:

  • Сила мобов растёт вместе с игроком. В начале игры вы не встретите абсурдно сильных мобов
  • Сила мобов зависит от множества факторов, а не просто от случайной удачи.
  • Разумная прогрессия: сложность повышается только когда вы убиваете сильных врагов. Понижается, когда вы умираете.
  • Черты, сложность и дроп гибко настраиваются через конфиг и датапак.
  • Есть механика, позволяющая сделать регион безопасным. Вам не придётся вечно беспокоиться о сильных мобах рядом с вашей базой Также мод добавляет 28 предметов-курьёзов, чтобы сделать вас сильнее, и 2 зачарования в помощь в борьбе с мобами.

Прогрессия в игре:

  • Убивайте мобов с чертами, чтобы собирать ингредиенты
  • Скрафтите Curse of Envy, чтобы получить возможность добывать символы черт
  • Добывайте символы черт и используйте их для крафта лучшего снаряжения
Подробная механика

У всех врагов есть уровень. Уровень определяется измерением, биомом, позицией, сложностью nearby player и типом сущности. Чем выше уровень, тем больше у мобов здоровья и урона, а также выше шанс получить сильные черты.

Существует уровень сложности, привязанный к чанк-секциям и игрокам. Убийство мобов повышает сложность чанка и игрока, а смерть понижает сложность игрока. Используйте Hostility Detector, чтобы узнать текущую сложность, и Hostility Orb, чтобы навсегда запретить появление мобов с уровнем в чанк-секции.

Черты (всего 37)

Обычные черты

  • Fiery: Мобы могут поджечь вас при атаке или когда их атакуют.
  • Invisible: Мобы и их броня/оружие становятся невидимыми. Используйте Detector Glass, чтобы их увидеть.
  • Protection: Мобы получают эффект сопротивления урону
  • Regenerate: Мобы медленно восстанавливают здоровье.
  • Speedy: Мобы двигаются с абсурдной скоростью
  • Tank: Мобы получают гораздо больше здоровья и брони
  • Shulker: Стреляют шалкеровыми снарядами каждые несколько секунд. Они не накладывают левитацию, но накладывают другие зельевые эффекты, которые есть у моба.
  • Gravity: у мобов и игроков вокруг повышается гравитация, они падают быстрее и прыгают ниже
  • Moonwalk: у мобов и игроков вокруг понижается гравитация, они падают медленнее и прыгают выше
  • Counter Strike: когда моба атакуют, после приземления на землю он попытается нанести ответный рывковый удар, бросаясь к цели.

Продвинутые черты

Эти черты появляются только после 100 уровня

  • Adaptive: Мобы запоминают типы урона и привыкают к ним. Чем выше уровень, тем больше типов урона мобы могут запомнить
  • Reflect: Мобы отражают прямой физический урон. Попробуйте использовать стрелы или магию.
  • Grenade: Стреляют взрывным снарядом каждые несколько секунд после исчезновения предыдущего.
  • Growth: только для слизней. Слизень становится больше, когда его лечат до полного здоровья. Слизень с Growth III может быть очень большим.
  • Split: Мобы при смерти разделяются на 2 с половинным уровнем и той же чертой (с чертой Split на 1 уровень ниже). Последующие мобы ничего не дропают.
  • Drain: Мобы снимают случайные положительные зельевые эффекты и увеличивают длительность отрицательных эффектов на цели. Наносит больше урона, если у цели есть отрицательные эффекты.
  • Reprint: При попадании по цели копирует зачарования экипировки цели. Увеличивает урон в зависимости от общего количества очков зачарований цели
  • Corrosion: Появляется только после 200 уровня. Когда моб попадает по цели, он расходует прочность экипировки цели в зависимости от потерянной прочности. Используйте зачарование Hardened, чтобы смягчить этот эффект.
  • Erosion: Появляется только после 200 уровня. Когда моб попадает по цели, он расходует прочность экипировки цели в зависимости от оставшейся прочности. Используйте зачарование Hardened, чтобы смягчить этот эффект.

Свойства зелий

  • Blinder — Слепота
  • Distorter — Тошнота
  • Levitater — Левитация
  • Stray — Замедление
  • Weakener — Слабость
  • Poisonous — Отравление
  • Withering — Иссушение
  • Cursed (из L2Complements)
  • Soul Burner (из L2Complements)
  • Freezing (из L2Complements)

Легендарные свойства

Эти свойства открываются только при убийстве моба со свойствами ранга 5 и появляются только после 100 уровня.

  • Dementor: мобы становятся невосприимчивы к физическим атакам, а их урон игнорирует броню
  • Dispelling: мобы становятся невосприимчивы к магическим атакам, а их урон игнорирует магическую защиту. Они также могут на короткое время отключать зачарования на вашем снаряжении
  • Teleport: мобы могут телепортироваться, чтобы избежать физического урона. Попробуйте использовать магию.
  • Repelling: мобы отталкивают вас. Используйте полный комплект с зачарованием на изоляцию, чтобы уменьшить силу отталкивания.
  • Pulling: мобы притягивают вас к себе. Используйте полный комплект с зачарованием на изоляцию, чтобы уменьшить силу притяжения.
  • Undying: мобы бесконечно возрождаются. Попробуйте использовать зелье Cursed или оружие, накладывающее эффект Cursed
  • Killer Aura: появляется только после 300 уровня. Мобы наносят урон ближайшим целям каждые несколько секунд, радиус обозначается частицами.
  • Ragnarok: появляется только после 600 уровня. Когда моб попадает по цели, он «запечатывает» часть снаряжения или curios на цели; снять печать можно, удерживая предмет в руках несколько секунд.
Стандартная конфигурация датапака для других модов

Twilight Forest:

  • У Naga будет как минимум 50 уровень
  • У всех мини-боссов будет как минимум 100 уровень
  • У всех остальных боссов будет как минимум 150 уровень
  • У всех боссов будет свойство Cursed и ещё 1 фиксированное свойство
  • Все спавнеры боссов можно скрафтить из соответствующих трофеев, символов свойств, которые у них являются фиксированными, и слитка хаоса.

Ice and Fire:

  • Все драконы появляются с как минимум 100 уровнем и 3 фиксированными свойствами, включая Regen и Adaptive. Не пытайтесь сражаться с ними, пока не узнаете, как справляться с высокоуровневыми Regen и Adaptive. Впрочем, они никогда не получат свойство Tanky, так как и без него достаточно живучи.
  • Ghosts на высоком уровне будут иметь свойство Dementor, делающее их невосприимчивыми ко всему урону, кроме магического.
  • Siren на высоком уровне будет иметь свойства Drain и Distorter.

Cataclysm:

  • У всех мини-боссов будет как минимум 100 уровень и 2 фиксированных свойства
  • У всех боссов будет как минимум 200 уровень и 3 фиксированных свойства
  • Когда боссы выше 600 уровня, они носят особые предметы curios, делающие их чрезвычайно опасными.
  • (начиная с 2.4.24) Ignis и Ancient Remnant будут призывать миньонов себе на помощь. На 400 уровне или выше они также будут призывать соответствующих существ, защищающих их от урона.

Bosses of Mass Destruction:

  • У всех боссов будет как минимум 200 уровень и 3 фиксированных свойства

Mutant Monsters: (начиная с 2.4.22)

  • Все мутанты не будут появляться естественным образом, если их уровень не как минимум 100
  • После 150 уровня у всех мутантов есть 50% шанс получить Reprint
  • После 200 уровня у всех мутантов есть 50% шанс получить Adaptive

Gateways to Eternity (начиная с 2.4.23, на основе датапака)

  • Growth gateway: призывает слизней и магмовых кубов высокого уровня со свойством growth, выпадает 2 символа свойства growth
  • Split gateway: призывает зомби, скелетов и их соответствующие варианты высокого уровня со свойством split, выпадает 2 символа свойства split

Mowzie's Mobs (начиная с 2.4.24)

  • Боссы будут как минимум 100 уровня

Первая страница: Снаряжение и творческие инструменты

Вторая страница: Символы свойств (добавляют свойства мобам, используются как ингредиент для крафта и показывают подробности свойств) Снаряжение и творческие инструменты Символы свойств (добавляют свойства мобам, используются как ингредиент для крафта и показывают подробности свойств) скриншот

Посмотрите наши другие моды:

L2Backpack: Рюкзаки, массовое хранение предметов и удалённая транспортировка

L2Artifacts: Предметы для слота Curios, дающие большой прирост характеристик и особые способности

ModularGolems: Големы в стиле Tinker, с широкими возможностями настройки, удобные в бою и на фермах мобов

L2Complements: Материалы эндгейма, снаряжение, зачарования и зелья

L2Weaponry: Разнообразное оружие ближнего боя, метательное оружие и щиты, каждый со своими особыми способностями

L2Archery: Разнообразные луки и стрелы, каждый со своими особыми способностями

Curse of Pandora: Разнообразные талисманы, которые можно собрать в ожерелья и браслеты, чтобы объединять силы

Twilight's Flavors & Delight: Еда в стиле Farmer's Delight с ингредиентами из Twilight Forest. Также добавляет еду в стиле Neapolitan.

Cuisine Delight: Готовьте собственное блюдо с любой комбинацией ингредиентов, какую только придумаете

Fruits Delight: Добавляет 11 видов фруктов и 48 видов еды. У всех фруктов уникальные пищевые эффекты

Частые вопросы

Как установить L2 Hostility?

Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте L2 Hostility под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть L2 Hostility?

У L2 Hostility есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1.

Нужен ли L2 Hostility на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
GNU Lesser General Public License v2.1 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее