Перейти к содержимому

Leukocyte

Серверная, региональная защита, управляемая через API или команды

FabricQuilt
Загрузчики
FabricQuilt
Скачиваний на Modrinth
10,7 тыс.
Подписчиков на Modrinth
45
версий
19
Обновлён
10 октября 202610 окт.
Опубликован
в 2021

Коротко о моде

Работает на Fabric и Quilt
Для Minecraft 1.21.7–1.21.10, 26.1.2–26.3 …
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 0.4.1+26.3 от 10 октября 2026
Нужен Fabric API
Лицензия LGPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.21.3–1.21.5, 1.21.7–1.21.10, 26.1.2–26.3 …
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Leukocyte

Leukocyte — простой мод защиты мира для Fabric с опциональной интеграцией с player-roles.

Основой защиты мира в leukocyte является «авторитет». Авторитет отвечает за применение определённых правил к игрокам в его пределах. У авторитета есть уникальное имя, а также приоритет («уровень») и набор исключений для игроков.

создание авторитетов

Чтобы создать пустой авторитет, выполните: `/protect add `.
Либо авторитет можно создать для применения в определённой области, например:

  • `/protect add with universe` (применяется везде)
  • `/protect add with ` (применяется в определённом измерении)
  • `/protect add with ` (применяется внутри параллелепипеда между двумя координатами блоков)

Позже авторитет можно удалить командой `/protect remove `.

настройка правил

Leukocyte предоставляет различные правила, которые можно применять в авторитетах. Эти правила:

  • break управляет тем, могут ли игроки ломать блоки
  • place управляет тем, могут ли игроки ставить блоки
  • block_drops управляет тем, выпадают ли предметы из блоков при их разрушении
  • interact_blocks управляет тем, могут ли игроки взаимодействовать с блоками
  • interact_entities управляет тем, могут ли игроки взаимодействовать с сущностями
  • interact управляет глобальным взаимодействием с блоками и сущностями
  • attack управляет тем, могут ли игроки атаковать других сущностей
  • pvp управляет тем, могут ли игроки атаковать других игроков
  • portals управляет тем, могут ли игроки строить порталы
  • crafting управляет тем, могут ли игроки создавать предметы
  • fall_damage управляет тем, получают ли игроки урон от падения
  • hunger управляет тем, будут ли игроки испытывать голод
  • throw_items управляет тем, могут ли игроки выбрасывать предметы из своего инвентаря
  • pickup_items управляет тем, могут ли предметы подбираться игроками или другими сущностями
  • unstable_tnt управляет автоматическим поджигом tnt при установке
  • ignite_tnt управляет тем, можно ли поджечь tnt
  • spawn_withers управляет тем, можно ли призывать визеров
  • fire_tick управляет тем, включён ли fire tick в пределах авторитета. По умолчанию используется значение геймрула, если не задано
  • fluid_flow управляет тем, текут ли жидкости
  • ice_melt управляет тем, тают ли лёд и заснеженный лёд

Чтобы задать правило как allow или deny для авторитета, используйте `/protect set rule `.

Например: /protect set example place deny запретит установку блоков в пределах авторитета с именем example.

создание форм

Часто может понадобиться защитить область необычной формы, а не просто простой коробкой. Для этого можно объединить несколько простых форм в более сложную, которая будет использоваться для применения правил.

Для начала выполните: /protect shape start. Это начнёт создание формы.
Затем, чтобы добавить примитивы к этой форме, выполните:

  • /protect shape add universe чтобы добавить вселенную в эту форму
  • `/protect shape add ` чтобы добавить измерение в эту форму
  • `/protect shape add ` чтобы добавить параллелепипед между двумя координатами блоков в эту форму

Эти команды можно выполнять несколько раз, чтобы составить свою форму.

Когда вы закончите составление формы, можно выполнить: `/protect shape finish to `. Это добавит форму с заданным именем в заданный авторитет.

Эту форму можно будет удалить позже командой `/protect shape remove from `.

настройка уровней

При работе с несколькими авторитетами может понадобиться, чтобы один имел приоритет над другим. Например, может понадобиться глобальный авторитет, запрещающий гриферство везде, кроме определённых зон для строительства.

Вот тут-то и нужны уровни: уровень — это просто любое число, где более высокий уровень означает более высокий приоритет, а более низкий — более низкий приоритет. Если у authority уровень -1, то пересекающийся authority с уровнем 10 переопределит правила первого.

Уровень можно задать для authority командой: `/protect set level `.

добавление исключений

Может быть нежелательно, чтобы правила authority применялись ко всем. В этом случае можно исключить конкретных игроков или целые роли из-под действия данной authority.

Это делается командой: `/protect exclusion add player или/protect exclusion add role `.

Эти исключения впоследствии можно удалить командой /protect exclusion remove.

собираем всё вместе: пример

Это было много всего! Давайте соберём эти знания на простом примере.

Наш пример-сервер захочет иметь глобальную защиту от гриферства, кроме нашего survival-измерения и зон свободной застройки. Дополнительно мы хотим иметь возможность исключать определённых игроков из строительства в зонах свободной застройки с помощью роли.

Рассмотрим два измерения: minecraft:overworld и example:survival, а также роль builders.

Сначала создадим authority с именем global. Поскольку мы в основном хотим защиту везде, логично применить защиту глобально, а затем точечно переопределять её в конкретных областях.

  • /protect add global with universe

Далее зададим правила для этой authority:

  • /protect set rule global place deny
  • /protect set rule global break deny

Готово! Теперь переопределим это поведение в нашем survival-измерении.

  • /protect add survival with example:survival
  • /protect set rule survival place allow
  • /protect set rule survival break allow

Но погодите..! Как мод поймёт, применять правила global или survival, если global тоже действует в survival-измерении? Тут нам пригодятся уровни: уровень authority по умолчанию — 0, и большее значение означает более высокий приоритет.
Итак: зададим уровень нашей authority global равным -1, чтобы всё, что мы добавим в будущем, переопределяло её по умолчанию.

  • /protect set level global -1

Теперь аналогично добавим наши зоны свободной застройки как исключения! Допустим, у нас есть две зоны свободной застройки, с креативными названиями free_build_1 и free_build_2. Сначала создадим пустую authority, которая применяется к обеим, поскольку у них одинаковые правила.

  • /protect add free_build
  • /protect set rule free_build place allow
  • /protect set rule free_build break allow

Далее составим форму для free_build_1:

  • /protect shape start
  • /protect shape add -10 0 -10 10 255 10
    ... и добавим её в нашу authority
  • /protect shape finish free_build_1 to free_build

И повторим то же самое для free_build_2:

  • /protect shape start
  • /protect shape add -100 0 -10 90 255 10
    ... и добавим её в нашу authority
  • /protect shape finish free_build_2 to free_build

Готово! Теперь зоны свободной застройки должны быть доступны для редактирования любому игроку — кроме тех, кого мы хотим исключить, чтобы можно было «забанить» игроков в этих зонах. Сделаем это с помощью роли free_build_banned:

  • /protect exclusion add free_build role free_build_banned

С этим вся наша защита должна быть настроена как надо! :)

тестирование! запрос и проверка правил

Ладно, мы настроили authority, но как легко проверить, какие правила заданы и кем?

Пара команд может пригодиться:

  • /protect test: проверяет все правила, действующие в данной точке, и показывает, из какой authority они происходят
  • /protect list: выводит список всех authority в мире
  • `/protect display `: показывает правила и форму указанной authority

Частые вопросы

Как установить Leukocyte?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Leukocyte под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Leukocyte?

У Leukocyte есть сборки для Minecraft 1.21.1, 1.21.3–1.21.5, 1.21.7–1.21.10, 26.1.2–26.3 ….

Нужен ли Leukocyte на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
GNU Lesser General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее