Перейти к содержимому

Litematica RawMaterials

Дополнение к Litematica, которое разворачивает список материалов в сырьё, которое нужно собрать, следуя рецептам крафта.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
22,5 тыс.
Подписчиков на Modrinth
10
версий
9
Обновлён
6 июля 20266 июл.
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.21.11–26.2
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 0.4.1+1.21.11 от 6 июля 2026
Нужен MaLiLib и Litematica
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.21.11–26.2
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Litematica RawMaterials

Дополнение для Litematica, которое разворачивает список материалов в сырьё.

2026-06-22_20 26 30

Список материалов Litematica показывает, из чего состоит схема, но всё, что обычно крафтится (блок Redstone, воронка, сундук), указывается как есть. RawMaterials проходит по рецептам крафта и показывает общее количество сырья, которое нужно собрать, за вычетом того, что уже есть в инвентаре.

Требования

Fabric, а также malilib и Litematica для вашей версии Minecraft:

MinecraftmalilibLitematica
26.20.29.0+0.28.0+
26.1 – 26.1.20.28.9+0.27.9+
1.21.110.27.16+0.26.11+

Старые версии не поддерживаются, потому что подсистемы Litematica, на которых строится этот мод (список материалов с разбором рецептов), там нет.

Использование

Нажмите M + K, чтобы открыть список сырья. Он использует последний открытый список материалов Litematica; если ни один ещё не открыт, он создаётся автоматически из текущего выбранного размещения схемы (так же, как M + L в Litematica). Горячая клавиша также работает при открытом интерфейсе контейнера (инвентарь, верстак, сундук), а Esc возвращает вас обратно.

Нажмите M + J, чтобы открыть экран настроек, где можно переназначить обе клавиши.

Режимы просмотра

Список можно просматривать двумя способами. Развёрнутые предметы, игнорируемые предметы, выбор тегов и множитель общие для обоих, и числа вычисляются одинаково в каждом, так что переключение режимов не меняет итоги.

Список сырья

Основной плоский список, оформленный в стиле списка материалов Litematica (столбцы Item / Total / Missing / Available, с сортировкой).

  • Левый клик по строке разворачивает её на составляющие.
  • Правый клик по строке сворачивает её обратно в скрафченный предмет.
  • Shift + правый клик по строке игнорирует её (убирает её и всё, что из неё крафтится).
  • Средний клик по строке тега выбирает, какой предмет использовать.
  • Удерживайте Tab при наведении на строку, чтобы увидеть её рецепт крафта.

В списке также есть множитель для постройки схемы N раз, переключатель "Hide available", экспорт в виде простого текста и кнопка "Ignored: N", открывающая меню, где игнорируемые предметы можно вернуть по одному.

Crafting Flow

Открывается кнопкой Flow view. Типы предметов объединяются в единый граф слева направо: сырьё слева проходит через промежуточные крафты в материалы схемы справа. Общий ингредиент, например палки, появляется только один раз, с ребром к каждому предмету, который его использует.

Crafting Flow

  • Те же взаимодействия, что и в списке: левый клик — развернуть, правый клик — свернуть (сырьё сворачивается в своего потребителя), Shift+правый клик — игнорировать, средний клик — выбор тега, Tab — рецепт.
  • Количество учитывает инвентарь. Полностью покрытые предметы получают зелёную галочку, частичный запас показывается как have/total.
  • Наведение на узел подсвечивает его пути: материалы, которые ему нужны, и всё, во что он превращается.
  • Перетаскивание — панорамирование, прокрутка — масштаб. Кнопки Expand all / Collapse all / Hide available тоже доступны здесь.

Возможности

Разбор рецептов

Скрафченные предметы рекурсивно разбираются на составляющие вплоть до сырья.

Учёт инвентаря

Предметы, уже имеющиеся в инвентаре, вычитаются, так что список показывает, что реально осталось собрать. Полностью покрытые ветки перестают разворачиваться и становятся зелёными. Это касается и промежуточных предметов: если у вас уже есть поршни в запасе, их собственные материалы больше не запрашиваются, во всех режимах.

Ингредиенты-теги

Когда рецепт принимает тег (любые доски, любое брёвно), вы выбираете, какой предмет засчитывать в него.

Игнорирование предметов

Предметы, которые вы не хотите учитывать, например те, что вы и так фармите, можно убрать через Shift+ПКМ. Игнорирование предмета также убирает спрос, который он бы создал. Игнорируемые предметы можно позже вернуть из меню игнорируемых.

Примечания

Рецепты берутся из книги рецептов вашего клиента — тот же источник, что использует Litematica. На ванильном мультиплеерном сервере рецепты, которые вы не разблокировали, не раскрываются, поэтому некоторые итоги могут быть не полностью разбиты, пока вы их не разблокируете.

Сборка

./gradlew build

Это собирает все поддерживаемые версии Minecraft (Stonecutter); jar-файлы записываются в `versions//build/libs/(например,versions/26.2.x/build/libs/rawmats-fabric-26.2-0.4.0.jar). Положите jar в папку mods` вместе с malilib и Litematica для той же версии Minecraft.

Частые вопросы

Как установить Litematica RawMaterials?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Litematica RawMaterials под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Litematica RawMaterials?

У Litematica RawMaterials есть сборки для Minecraft 1.21.11–26.2.

Нужен ли Litematica RawMaterials на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее