Logical Enchanting
Попрощайтесь с «Слишком дорого»!
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 308
- Подписчиков на Modrinth
- 0
- версии
- 2
- Обновлён
- 22 марта 202622 мар.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
СОВМЕСТИМОСТЬ (ВАЖНО) Этот мод должен быть совместим с зачарованиями из других модов при условии, что их максимальный уровень — 5. Стоимость зачарований использует жёстко заданные значения, зависящие от максимального уровня зачарования, и у меня нет хорошего способа обойти это, кроме как прописать больше значений для более высоких уровней. Возможно, в ближайшем будущем я займусь расширением совместимости, но пока мне просто хочется выпустить этот мод и починить все серьёзные баги, которые всплывут.
Этот мод технически работает при установке только на сервере, но клиентская часть нужна, чтобы интерфейс наковальни действительно обновлялся. По сути, он будет показывать ванильную стоимость опыта/«Слишком дорого», хотя при этом позволит забрать инструмент за правильную скорректированную цену. Насколько мне известно, изменить это только на стороне сервера невозможно.
Впрочем, хватит об этом...
Дни «Слишком дорого!» остались позади! Logical Enchanting — это полная переработка того, как система объединения предметов на наковальне в Minecraft рассчитывает стоимость опыта, с несколькими ключевыми изменениями: *Больше никакого штрафа за предыдущую работу![1]*
Стоимость предмета зависит только от него самого и его ингредиентов. Вы по-прежнему сэкономите опыт, если будете с умом объединять зачарования, но неэффективное объединение больше не будет накапливаться лавинообразно и расти до неразумных высот! Это не значит, что инструменты с кучей зачарований не будут дорогими в обслуживании, но можете быть уверены, что стоимость останется постоянной (пока вы не добавите ещё зачарований, конечно)! Дешёвый ремонт! Ремонт инструментов, будь то материалами или незачарованными дубликатами, будет стоить фиксированную цену, зависящую от уровня зачарований основного инструмента. Ремонт незачарованных инструментов вообще бесплатен по опыту! А ремонт зачарованных инструментов материалами стоит всего один уровень, каким бы сложным ни был инструмент. Конечно, ремонт материалами часто игнорируют в пользу создания второго инструмента и объединения — по крайней мере, для предметов, которые не требуют целых четырёх материалов, — но теперь это может стать разницей между поломкой и сохранением инструмента, если уровней в обрез... Постоянное переименование! Переименование стоит один уровень. Неважно, переименовываете ли вы незачарованный меч, меч со всеми возможными зачарованиями, блок земли или 40 блоков земли. Экспериментируйте с именами, не беспокоясь о росте цены! Никогда! Превосходство зачарованных книг! Использование зачарованной книги для добавления зачарований часто намного дешевле, чем объединение с другим инструментом. Попробуйте!
*[1] Этот мод всё же продолжает отслеживать штраф за предыдущую работу, как в ванилле, включая его накопление; мод просто перезаписывает стоимость наковальни и убирает проверку максимального опыта, фактически игнорируя штраф. Устанавливать/удалять мод в мире должно быть безопасно, но инструменты, которые вы обслуживали с активным модом, почти наверняка станут «слишком дорогими», если вы удалите мод.*
Частые вопросы
Как установить Logical Enchanting?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Logical Enchanting под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Logical Enchanting?
У Logical Enchanting есть сборки для Minecraft 1.21.11.
Нужен ли Logical Enchanting на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно