LokaLib
Современная библиотека датапаков для Minecraft с упором на производительность: события, таймеры, утилиты и инструменты для разработчиков.
- Загрузчики
- FabricDatapack
- Скачиваний на Modrinth
- 166
- Подписчиков на Modrinth
- 0
- версии
- 2
- Обновлён
- 6 апреля 20266 апр.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен на сервере; в игре — по желанию
LokaLib LokaLib — это современная библиотека датапаков для Minecraft с упором на производительность, созданная, чтобы делать разработку датапаков быстрее, чище и проще в поддержке. Она задумана как основа в первую очередь для датапаков и предназначена для других проектов: даёт разработчикам структурированный API, лёгкую систему событий, запланированные таймеры, служебные функции, инструменты отладки и помощники совместимости в одном связном пакете. LokaLib делает упор на: высокую производительность минимум шаблонного кода чистую архитектуру логичную организацию лёгкое повторное использование удобные для разработчика рабочие процессы Она создана для авторов датапаков, которым нужна библиотека, ощущающаяся простой в использовании, но при этом остающаяся мощной и масштабируемой под капотом. Что делает LokaLib LokaLib предоставляет переиспользуемую основу для создания датапаков без необходимости каждый раз заново изобретать типовые системы. Она включает: шину событий для регистрации и вызова колбэков систему таймеров для отложенных и повторяющихся действий служебные функции для игроков с частыми проверками служебные функции для мира с логикой времени и дня математические утилиты для частых вычислений инструменты отладки для логирования и проверки состояния определение совместимости для поддерживаемых серверных окружений чистый жизненный цикл load / tick / unload Цель — держать вашу собственную логику датапака сосредоточенной на геймплее, а не на инфраструктуре. Как это работает LokaLib работает как обычный датапак и инициализируется при загрузке мира. Во время запуска она: создаёт и подготавливает свои внутренние таблицы счёта и хранилище определяет поддерживаемые сигналы совместимости среды выполнения инициализирует свои реестры событий и таймеров вызывает событие загрузки библиотеки Во время игры LokaLib: обрабатывает события через центральную шину событий управляет таймерами без необходимости каждому проекту строить собственный планировщик предоставляет служебные API для частых задач выполняет периодическую внутреннюю логику контролируемым и оптимизированным образом Такая структура сохраняет ядро стабильным и избегает лишней повторяющейся логики в пользовательских датапаках. Основной фокус LokaLib сосредоточена вокруг трёх целей:
- Простота API задуман как лёгкий для понимания и быстрый для освоения. Разработчикам не нужно бороться с фреймворком только ради базовых возможностей.
- Производительность Библиотека спроектирована так, чтобы оставаться лёгкой, избегать избыточной нагрузки на тик и держать работу централизованной, а не разбросанной по множеству систем датапака.
- Структура Пространство имён и расположение функций организованы так, чтобы библиотека оставалась читаемой, масштабируемой и поддерживаемой даже в крупных проектах. Возможности Система событий Регистрируйте колбэки для именованных событий и держите игровую логику отдельно от основной инфраструктуры. Система таймеров Создавайте отложенные или повторяющиеся таймеры без ручного построения планировщика каждый раз. Служебные API Частые помощники для: игроков состояния мира математики отладки Инструменты отладки Полезны для разработки, тестирования и проверки состояния без засорения основной логики. Помощники совместимости LokaLib включает определение совместимости во время выполнения и структуру, ориентированную на интеграцию, рассчитанную на хорошую работу в хостинговых окружениях, таких как серверные сборки на базе Paper и Fabric. Примеры использования LokaLib полезна для датапаков, которым нужны: системы квестов логика мини-игр кастомные механики отслеживание состояния игрока запланированные действия чистый переиспользуемый код общие утилиты для нескольких датапаков Она особенно хорошо работает как базовая библиотека для проектов, которые иначе повторяли бы одни и те же служебные функции снова и снова. Заметки для разработчиков LokaLib не предназначена заменять геймдизайн. Она предназначена убирать технические трения. Вместо того чтобы строить одни и те же системы таймеров, событий и отладки в каждом датапаке, вы можете использовать LokaLib как общую основу и держать свой пак сосредоточенным на реальном контенте. Рекомендуемое использование: держите собственную игровую логику в своём пространстве имён используйте LokaLib для утилит и инфраструктуры регистрируйте колбэки вместо того, чтобы всё жёстко вписывать в логику тика предпочитайте поведение на основе событий и таймеров постоянному опросу Заметки о совместимости LokaLib — это датапак, поэтому она работает на уровне датапаков сервера. Она включает определение совместимости и структуру, рассчитанную на лучшее взаимодействие с окружениями, обычно связанными с хостингом Paper и Fabric. Однако, поскольку датапаки не заменяют напрямую плагины или моды, любая более глубокая интеграция зависит от серверной конфигурации вокруг неё. На практике: поведение ванильного датапака — основная цель поддержка Paper достигается через осведомлённость о совместимости во время выполнения поддержка Fabric рассматривается как совместимость по мере возможностей в пределах ограничений датапаков Это сохраняет библиотеку реалистичной и безопасной для использования в разных серверных окружениях. Доступные модули В настоящее время LokaLib включает: core — загрузка, тик, выгрузка, версия и инициализация совместимости event — регистрация событий, диспетчеризация и хуки timer — планирование отложенных и повторяющихся функций math — частые числовые помощники player — проверки состояния игрока world — утилиты времени и дня мира debug — логирование, проверки и инспекция состояния compat — помощники определения серверного окружения Типичная философия использования Хороший датапак на LokaLib должен: делать как можно меньше работы каждый тик держать логику модульной использовать зарегистрированные события вместо разбросанных проверок использовать таймеры вместо ручных циклов ожидания держать имена функций короткими и предсказуемыми избегать ненужных таблиц счёта и повторных чтений из хранилища Итог LokaLib — это чистая, лёгкая и высокоструктурированная библиотека датапаков для разработчиков, которые хотят создавать лучшие датапаки для Minecraft с меньшими трениями. Она создана быть: быстрой организованной переиспользуемой легко расширяемой практичной для реальных проектов Если вам нужна основа для датапаков, ощущающаяся современной и дисциплинированной, LokaLib создана именно для этого.
Частые вопросы
Как установить LokaLib?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте LokaLib под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть LokaLib?
У LokaLib есть сборки для Minecraft 1.20.3–26.1.
Нужен ли LokaLib на сервере?
Нужен на сервере; в игре — по желанию