Перейти к содержимому

Loot Journal

Отслеживает разрушение блоков, подбор предметов, убийства мобов и статистику сессий. Приписывает дропы блокам, которые их вызвали. Просматривайте историю сессий прямо в игре или экспортируйте данные в JSON — поддерживает Fabric, Quilt и NeoForge.

FabricNeoForgeQuilt
Загрузчики
FabricNeoForgeQuilt
Скачиваний на Modrinth
1,8 тыс.
Подписчиков на Modrinth
2
версии
24
Обновлён
15 июня 202615 июн.
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge и Quilt
Для Minecraft 1.21.1–1.21.5, 1.21.11–26.1.2
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 1.3.0+neoforge-26.1 от 15 июня 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.21.1–1.21.5, 1.21.11–26.1.2
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Что нового в v1.3.0

  • Поддержка нескольких целей: можно задать до 3 одновременных целей, которые независимо отслеживаются на HUD
  • Каждая цель показывает свой счётчик прогресса и галочку выполнения в оверлее справа сверху
  • Отображение шанса выпадения в истории сессий: смотрите лучшие предметы/шанс на блок из агрегатов по блокам
  • История сессий теперь показывает количество типов блоков вместе с полученными предметами

Loot Journal

Отслеживайте, что вы получаете с каждого сломанного блока. Loot Journal незаметно следит за вашим инвентарём и привязывает подобранные предметы к блокам, которые их вызвали, — а затем экспортирует результаты в чистом JSON, когда сессия заканчивается.

Создан для спидраннов по block randomizer, но полезен всем, кто хочет знать, что на самом деле получает из майнинга.


Что нового в 1.2.0

  • Отслеживание сундуков и контейнеров — предметы, подобранные при открытом контейнере (сундуки, бочки и т. д.), теперь отслеживаются отдельно и показываются в итогах сессии строкой «Containers», так что лут из сундуков никогда не смешивается с дропом с блоков
  • Отслеживание целей — задайте цель по предмету (например, «diamond x64») через новый экран Loot Goal; небольшой оверлей HUD в правом верхнем углу показывает прогресс в реальном времени, а при достижении цели приходит сообщение в чат

Что нового в 1.1.1

Исправления багов для трёх функций, добавленных в v1.1.0:

  • Исправлен краш, когда ID сущности моба имел пустое имя после двоеточия (например, некорректные записи реестра) в сводке убийств мобов в истории сессий
  • Исправлена вводящая в заблуждение подсказка «Click a session to see details», показывавшаяся в панели деталей, когда нет сохранённых сессий для клика
  • Исправлен потенциальный краш из-за некорректной строки startTime в списке истории сессий — теперь она аккуратно отображается как есть

Что нового в 1.1.0

  • Таймер сессии — прошедшее время показывается в каждом отчёте при отключении
  • Отслеживание убийств мобов — общее число убитых мобов за сессию с разбивкой по типам (только одиночная игра и LAN)
  • Экран истории сессий — просматривайте прошлые сессии прямо в игре, не выходя из мира

Возможности

Привязка дропа

Каждое разрушение блока открывает короткое окно привязки. Предметы, полученные в инвентарь в течение этого окна, связываются с только что сломанным блоком. Копайте быстро — несколько ожидающих разрушений отслеживаются одновременно.

Отслеживание сессий

Сессия начинается автоматически при входе в мир или на сервер и заканчивается при отключении. При отключении вы получаете сводку в чате:

  • Все полученные и потерянные предметы
  • Полученный опыт
  • Таймер сессии — прошедшее время показывается в каждом отчёте
  • Убийства мобов — общее число убитых мобов за сессию с разбивкой по типам
  • Лут из контейнеров — предметы, подобранные из сундуков/контейнеров, показываются отдельно
  • Количество типов сломанных блоков

Отслеживание сундуков и контейнеров (Новое в 1.2.0)

Предметы, подобранные при открытом экране любого контейнера (сундук, бочка, печь и т. д.), привязываются к отдельной категории «Containers», чтобы их никогда не путали с дропом с блоков. В сводке сессии выводится отдельная строка «Containers», когда был собран лут из контейнеров.

Отслеживание целей (Новое в 1.2.0)

Задайте цель по луту на новом экране Loot Goal (назначьте клавишу в Управление > Loot Journal):

  • Введите любое название предмета (например, diamond, iron_ingot) и задайте нужное количество
  • Небольшой оверлей в правом верхнем углу HUD показывает прогресс за сессию в реальном времени
  • При достижении цели один раз приходит сообщение в чат
  • Цель сохраняется между сессиями; очистить её можно в любой момент на экране Goal

Экран истории сессий (Новое в 1.1.0)

Просматривайте прошлые сессии, не выходя из игры. Откройте экран истории по клавише (по умолчанию не назначена), чтобы увидеть:

  • Дату, название мира и длительность сессии
  • Полученные предметы, убийства мобов, опыт и сломанные блоки
  • Нажмите на любую строку сессии, чтобы развернуть её детали

Отслеживание убийств мобов (Новое в 1.1.0)

Каждая смерть моба записывается за сессию. В сводке показывается разбивка по типам мобов — полезно для отслеживания сессий с активным боем или шансов выпадения с мобов.

Экспорт в JSON

Данные сессии сохраняются в loot-journal/sessions/session-YYYY-MM-DD-HH-mm-ss.json. Файл statistics.json накапливает количество выпадений и вычисленные частоты выпадения по типам блоков за все сессии.

Режим рандомизатора блоков

Отдельный режим для челленджей с рандомизатором блоков:

  • Ограничивает до одного ожидающего слома за раз, чтобы дропы не смешивались
  • Показывает строку в чате на каждый слом — [Randomizer] grass block → dirt x1, seeds x2
  • Применяет более широкое окно атрибуции, чтобы справиться с задержкой лут-таблиц на сервере

Экран настроек в игре

Все настройки можно менять прямо в игре без перезапуска. Открывается настраиваемой горячей клавишей.


Горячие клавиши

ДействиеПо умолчанию
Показать отчёт по текущей сессииJ
Открыть настройки(не назначено)
Открыть историю сессий(не назначено)
Открыть цель по луту(не назначено)

Выходные файлы

Расположены в .minecraft/loot-journal/:

ФайлСодержимое
sessions/session-*.jsonПолучение/потеря предметов за сессию, убийства мобов, агрегаты по блокам, XP, длительность
statistics.jsonСуммарное количество выпадений и частоты выпадения по типам блоков

Конфигурация

НастройкаПо умолчаниюОписание
enabledtrueОбщий выключатель
attributionWindowTicks60Тики после слома для сбора дропов (~3 секунды)
blockRandomizerModefalseВключить режим рандомизатора блоков
brFeedbackInChattrueСтроки в чате на каждый слом в режиме BR
writeSessionJsontrueСохранять JSON-файл сессии
writeStatisticsJsontrueОбновлять файл суммарной статистики
writeBreakEventsfalseВключать данные событий по каждому слому в JSON сессии
showSummaryOnDisconnecttrueВыводить сводку в чат при отключении

Требования

Fabric (1.21.1 и 1.21.11)

  • Fabric Loader 0.19.2+
  • Fabric API

NeoForge (1.21.1, 1.21.11 и 26.1)

  • NeoForge 21.1.172+

Частые вопросы

Как установить Loot Journal?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Loot Journal под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Loot Journal?

У Loot Journal есть сборки для Minecraft 1.21.1–1.21.5, 1.21.11–26.1.2.

Нужен ли Loot Journal на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее