Loot Journal
Отслеживает разрушение блоков, подбор предметов, убийства мобов и статистику сессий. Приписывает дропы блокам, которые их вызвали. Просматривайте историю сессий прямо в игре или экспортируйте данные в JSON — поддерживает Fabric, Quilt и NeoForge.
- Загрузчики
- FabricNeoForgeQuilt
- Скачиваний на Modrinth
- 1,8 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 2
- версии
- 24
- Обновлён
- 15 июня 202615 июн.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Что нового в v1.3.0
- Поддержка нескольких целей: можно задать до 3 одновременных целей, которые независимо отслеживаются на HUD
- Каждая цель показывает свой счётчик прогресса и галочку выполнения в оверлее справа сверху
- Отображение шанса выпадения в истории сессий: смотрите лучшие предметы/шанс на блок из агрегатов по блокам
- История сессий теперь показывает количество типов блоков вместе с полученными предметами
Loot Journal
Отслеживайте, что вы получаете с каждого сломанного блока. Loot Journal незаметно следит за вашим инвентарём и привязывает подобранные предметы к блокам, которые их вызвали, — а затем экспортирует результаты в чистом JSON, когда сессия заканчивается.
Создан для спидраннов по block randomizer, но полезен всем, кто хочет знать, что на самом деле получает из майнинга.
Что нового в 1.2.0
- Отслеживание сундуков и контейнеров — предметы, подобранные при открытом контейнере (сундуки, бочки и т. д.), теперь отслеживаются отдельно и показываются в итогах сессии строкой «Containers», так что лут из сундуков никогда не смешивается с дропом с блоков
- Отслеживание целей — задайте цель по предмету (например, «diamond x64») через новый экран Loot Goal; небольшой оверлей HUD в правом верхнем углу показывает прогресс в реальном времени, а при достижении цели приходит сообщение в чат
Что нового в 1.1.1
Исправления багов для трёх функций, добавленных в v1.1.0:
- Исправлен краш, когда ID сущности моба имел пустое имя после двоеточия (например, некорректные записи реестра) в сводке убийств мобов в истории сессий
- Исправлена вводящая в заблуждение подсказка «Click a session to see details», показывавшаяся в панели деталей, когда нет сохранённых сессий для клика
- Исправлен потенциальный краш из-за некорректной строки
startTimeв списке истории сессий — теперь она аккуратно отображается как есть
Что нового в 1.1.0
- Таймер сессии — прошедшее время показывается в каждом отчёте при отключении
- Отслеживание убийств мобов — общее число убитых мобов за сессию с разбивкой по типам (только одиночная игра и LAN)
- Экран истории сессий — просматривайте прошлые сессии прямо в игре, не выходя из мира
Возможности
Привязка дропа
Каждое разрушение блока открывает короткое окно привязки. Предметы, полученные в инвентарь в течение этого окна, связываются с только что сломанным блоком. Копайте быстро — несколько ожидающих разрушений отслеживаются одновременно.
Отслеживание сессий
Сессия начинается автоматически при входе в мир или на сервер и заканчивается при отключении. При отключении вы получаете сводку в чате:
- Все полученные и потерянные предметы
- Полученный опыт
- Таймер сессии — прошедшее время показывается в каждом отчёте
- Убийства мобов — общее число убитых мобов за сессию с разбивкой по типам
- Лут из контейнеров — предметы, подобранные из сундуков/контейнеров, показываются отдельно
- Количество типов сломанных блоков
Отслеживание сундуков и контейнеров (Новое в 1.2.0)
Предметы, подобранные при открытом экране любого контейнера (сундук, бочка, печь и т. д.), привязываются к отдельной категории «Containers», чтобы их никогда не путали с дропом с блоков. В сводке сессии выводится отдельная строка «Containers», когда был собран лут из контейнеров.
Отслеживание целей (Новое в 1.2.0)
Задайте цель по луту на новом экране Loot Goal (назначьте клавишу в Управление > Loot Journal):
- Введите любое название предмета (например,
diamond,iron_ingot) и задайте нужное количество - Небольшой оверлей в правом верхнем углу HUD показывает прогресс за сессию в реальном времени
- При достижении цели один раз приходит сообщение в чат
- Цель сохраняется между сессиями; очистить её можно в любой момент на экране Goal
Экран истории сессий (Новое в 1.1.0)
Просматривайте прошлые сессии, не выходя из игры. Откройте экран истории по клавише (по умолчанию не назначена), чтобы увидеть:
- Дату, название мира и длительность сессии
- Полученные предметы, убийства мобов, опыт и сломанные блоки
- Нажмите на любую строку сессии, чтобы развернуть её детали
Отслеживание убийств мобов (Новое в 1.1.0)
Каждая смерть моба записывается за сессию. В сводке показывается разбивка по типам мобов — полезно для отслеживания сессий с активным боем или шансов выпадения с мобов.
Экспорт в JSON
Данные сессии сохраняются в loot-journal/sessions/session-YYYY-MM-DD-HH-mm-ss.json. Файл statistics.json накапливает количество выпадений и вычисленные частоты выпадения по типам блоков за все сессии.
Режим рандомизатора блоков
Отдельный режим для челленджей с рандомизатором блоков:
- Ограничивает до одного ожидающего слома за раз, чтобы дропы не смешивались
- Показывает строку в чате на каждый слом —
[Randomizer] grass block → dirt x1, seeds x2 - Применяет более широкое окно атрибуции, чтобы справиться с задержкой лут-таблиц на сервере
Экран настроек в игре
Все настройки можно менять прямо в игре без перезапуска. Открывается настраиваемой горячей клавишей.
Горячие клавиши
| Действие | По умолчанию |
|---|---|
| Показать отчёт по текущей сессии | J |
| Открыть настройки | (не назначено) |
| Открыть историю сессий | (не назначено) |
| Открыть цель по луту | (не назначено) |
Выходные файлы
Расположены в .minecraft/loot-journal/:
| Файл | Содержимое |
|---|---|
sessions/session-*.json | Получение/потеря предметов за сессию, убийства мобов, агрегаты по блокам, XP, длительность |
statistics.json | Суммарное количество выпадений и частоты выпадения по типам блоков |
Конфигурация
| Настройка | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
enabled | true | Общий выключатель |
attributionWindowTicks | 60 | Тики после слома для сбора дропов (~3 секунды) |
blockRandomizerMode | false | Включить режим рандомизатора блоков |
brFeedbackInChat | true | Строки в чате на каждый слом в режиме BR |
writeSessionJson | true | Сохранять JSON-файл сессии |
writeStatisticsJson | true | Обновлять файл суммарной статистики |
writeBreakEvents | false | Включать данные событий по каждому слому в JSON сессии |
showSummaryOnDisconnect | true | Выводить сводку в чат при отключении |
Требования
Fabric (1.21.1 и 1.21.11)
- Fabric Loader 0.19.2+
- Fabric API
NeoForge (1.21.1, 1.21.11 и 26.1)
- NeoForge 21.1.172+
Частые вопросы
Как установить Loot Journal?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Loot Journal под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Loot Journal?
У Loot Journal есть сборки для Minecraft 1.21.1–1.21.5, 1.21.11–26.1.2.
Нужен ли Loot Journal на сервере?
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно