Перейти к содержимому

LY's Mapmakers Toolkit

Mapmaker Toolkit — клиентский мод для Fabric для создания, редактирования и визуализации областей в командном стиле в реальном времени. В него входят выделение жезлом, локальная библиотека областей, предпросмотр в мире и инструменты быстрого копирования/телепортации.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
439
Подписчиков на Modrinth
1
версий
8
Обновлён
6 марта 20266 мар.
Опубликован
в 2026
Visual of selection border · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.20.1–1.21.11
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 0.1.0+mc1.21 от 6 марта 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.20.1–1.21.11
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Mapmaker Toolkit

Mapmaker Toolkit — это клиентский утилитарный мод для мапмейкеров и создателей команд в Minecraft. Он помогает создавать, визуализировать, редактировать и управлять зонами в стиле команд прямо в мире, без установки блоков и постоянной проверки координат.

Когда-нибудь мучились с настройкой координат для обнаружения игроков внутри зоны? Или теряли ранее сохранённые зоны и создавали их заново? С Mapmaker Toolkit этот процесс становится быстрым, наглядным и удобным.

Мод отрисовывает зоны в стиле селектора по координатам:

x, y, z, dx, dy, dz

Эти зоны отображаются как 3D-превью-боксы в мире с контурами, опциональной заливкой, маркерами начала и плавающими подписями, которые всегда повёрнуты к игроку.

Вся визуализация работает только на клиенте, так что ваш мир остаётся полностью совместимым с ваниллой. Игроки без мода не увидят никаких оверлеев.


Основные возможности

Превью зон

  • Живое 3D-превью зон прямо в мире
  • Опциональная заливка
  • Маркеры углов и маркер начала
  • Цвет границы мигает, когда сущность входит в зону
  • Плавающая подпись с именем для каждой зоны

Библиотека зон

  • Сохраняйте несколько зон локально
  • Хранится отдельно для каждого игрока в файле конфигурации
  • Переименование, копирование, удаление и телепортация к зонам
  • Удобное управление большими наборами зон обнаружения

Выделение вандой

Мод добавляет специальную ванду для выделения зон.

Левый клик по блоку → устанавливает первый угол Правый клик по блоку → устанавливает второй угол

Как только выбраны две точки, мод автоматически создаёт превью-бокс зоны.

После этого её можно сразу сохранить в библиотеку.

Быстрое редактирование

Посмотрите на зону и нажмите K, чтобы мгновенно открыть редактор.

Оттуда можно:

  • переименовать зону
  • изменить начало и смещения
  • включить или выключить контур либо заливку
  • телепортироваться к зоне
  • скопировать формат селектора

Переключение HUD

Нажмите J, чтобы включить или выключить превью зон.

Небольшой индикатор на HUD показывает текущее состояние превью.


Команды

/tk wand

Выдаёт вам ванду выделения Toolkit Area Select.

Используйте её, чтобы выбрать два угла в мире и создать превью зоны.


/tk wsave

Сохраняет текущее превью ванды прямо в библиотеку зон.

Удобно для быстрого захвата зон без открытия интерфейса.

Быстрое сохранение:

Если вы держите ванду, можно также зажать Shift и кликнуть правой кнопкой по превью зоны, чтобы мгновенно:

  • сохранить текущую превью зону
  • автоматически начать создание новой зоны

Это позволяет очень быстро создавать зоны при разметке нескольких областей.


/tk import

Импортирует зону из текста.

Поддерживаемые форматы:

x y z
x y z dx dy dz
[x=...,y=...,z=...,dx=...,dy=...,dz=...]

Это сильно упрощает импорт существующих командных зон из датапаков или командных блоков.


/tk export

Копирует выбранную зону в буфер обмена в формате селектора.

Пример вывода:

[x=100,y=64,z=-30,dx=10,dy=5,dz=10]

Это можно вставить прямо в команды вроде:

execute as @a[x=100,y=64,z=-30,dx=10,dy=5,dz=10] run say Player detected

/tk tp

Телепортирует вас в центр сохранённой зоны.

Полезно при отладке датапаков или тестировании зон обнаружения.


/tk list

Показывает количество сохранённых зон и первые записи из вашей библиотеки.


Краткий туториал

1. Создание зоны

  1. Выполните /tk wand
  2. Левый клик по блоку (первый угол)
  3. Правый клик по другому блоку (второй угол)
  4. Появится превью-бокс

Теперь есть два способа её сохранить:

Вариант A (команда):

  1. Выполните /tk wsave

Вариант B (быстрый способ):

  1. Зажмите Shift + правый клик по превью зоны с вандой

Это мгновенно сохраняет область и сразу позволяет начать создавать новую.

Теперь область хранится в вашей библиотеке.


2. Использование области в командах

Откройте редактор или используйте /tk export, чтобы скопировать селектор.

Пример команды:

execute as @a[x=100,y=64,z=-30,dx=10,dy=5,dz=10] run say Player inside area

3. Импорт существующей области из команды

Если у вас уже есть область, используемая в командах, её можно импортировать.

Пример селектора:

[x=200,y=70,z=-40,dx=20,dy=6,dz=15]

Откройте интерфейс мода → Add new area to library → вставьте селектор.

Мод автоматически создаст визуальный предпросмотр этой области.

Это значит, что вы легко сможете интегрировать Mapmaker Toolkit в существующие датапаки или карты, не пересоздавая свои области.


Производительность

Мод спроектирован так, чтобы оставаться лёгким даже при большом количестве сохранённых областей.

  • Отрисовываются только 100 ближайших областей
  • Применяется отсечение по расстоянию
  • Максимальная дальность отрисовки ограничена

Это поддерживает стабильную производительность даже на больших картах.


Совместимость

  • Клиентский мод
  • Не изменяет данные мира
  • Не требует установки на сервер для визуализации
  • Области хранятся локально в конфигурации мода

Mapmaker Toolkit делает создание областей, отладку и зоны обнаружения на основе команд значительно проще для мапмейкеров и разработчиков датапаков.

Частые вопросы

Как установить LY's Mapmakers Toolkit?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте LY's Mapmakers Toolkit под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть LY's Mapmakers Toolkit?

У LY's Mapmakers Toolkit есть сборки для Minecraft 1.20.1–1.21.11.

Нужен ли LY's Mapmakers Toolkit на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее