Magically Engraved
Соединяет современные технологии Minecraft с древней магией. Используй свою жизненную силу, чтобы менять реальность.
- Загрузчики
- FabricNeoForgeForgeQuilt
- Скачиваний на Modrinth
- 254
- Подписчиков на Modrinth
- 1
- версии
- 2
- Обновлён
- 3 июня 20263 июн.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен на сервере; в игре — по желанию
✨ Magically Engraved
Ванильный редстоун встречает магию высшего порядка. Вы когда-нибудь смотрели на редстоун-механизмы ванильного Minecraft и думали: «А что, если бы это могло переписать реальность?» Magically Engraved соединяет механическую автоматизацию и первобытную магию. Он добавляет полностью собственный, бесшовный Redstone-Driven Block State Array Intercept Engine, который позволяет ванильным Crafter'ам выступать в роли динамических фокусных точек для создания изменяющих реальность магических артефактов. Никаких огромных ресурспаков, никаких чужеродных технологических стеков — только чистое, лёгкое колдовство на основе данных.
⚡ Основные механики и игровые циклы
🔮 Intercept Engine
Забудьте про обычные сетки крафта. Когда ванильный Crafter получает питание, будучи настроенным на определённый геометрический массив предметов, движок перехватывает вектор выполнения. Если игрок стоит в пределах 5 метров и жертвует своей духовной сущностью (уровнями опыта или сырыми очками), материалы расходуются, запуская качественную звуковую отдачу, пользовательские матрицы частиц и материализуя легендарный артефакт.
⚠️ Предупреждение о космической стабильности (важно!)
Поскольку вы проводите нестабильные силы через механическую среду, вы должны положить ровно один предмет в каждый предназначенный слот интерфейса. Ткань реальности здесь невероятно хрупка; складывание предметов в стопки внутри производственного массива приведёт к коллапсу геометрического резонанса, и intercept engine не распознает профиль заклинания. Уважайте матрицу, иначе магия останется спящей.
❌ Механика провала без потерь
Не хватает нужного опыта для создания предмета? Движок бережно предотвращает уничтожение предметов, издавая тяжёлый механический сигнал провала, испуская динамические массивы облаков и выводя чёткое, яркое красное предупреждение в action bar прямо в ваш HUD с указанием точной требуемой духовной стоимости.
🛡️ Выкованный арсенал и профили заклинаний
Откройте 11 легендарных реликвий, каждая с собственными компонентами, особым поведением при применении, независимыми тиковыми перезарядками и мощными эффектами:
- Chiseled Amethyst Focus: Высвобождает радиальный звуковой удар, подбрасывающий ближайших сущностей в воздух и наносящий тяжёлый магический урон.
- Engraved Quartz Tablet: Дарует продолжительное сопротивление огню, накрывая локальную координатную сетку бушующим огненным штормом.
- Engraved Glacial Cube: Приковывает заклинателя к месту, запирая всех окружающих враждебных сущностей в стазис-клетке радиусом 7 блоков.
- Mummified Flesh: Ослепляет ваше зрение, даруя почти бессмертное регенеративное восстановление и защитный щит.
- Glistening Dust: Размещает невидимые, полностью структурные светящиеся блоки (
light_level=15) прямо в пустом пространстве на уровне глаз. - Echoing Echo-Shard: Подбрасывает вас в воздух с полным иммунитетом к урону от падения, одновременно детонируя звуковую ударную волну уровня Warden прямо под вами.
- Engraved Obsidian Core: Приковывает ваши ноги к земле, создавая локальную сингулярность, притягивающую всех окружающих сущностей прямо к вам.
- Fermented Spore Pod: Разворачивает густое токсичное облако, укрывающее вас истинной невидимостью, одновременно удушая и ослепляя захватчиков.
- Petrified Heart: Направляет сокрушительный барический вес глубокого моря, чтобы утопить и истощить любую цель, попавшую в его присутствие.
- Conductive Copper Rod: Перехватывает активные штормовые векторы, направляя чистые удары молний прямо вниз на ближайшую враждебную цель.
- Phantom Membrane Quill: Бросает вызов традиционным параметрам гравитации, позволяя идеально перейти от резкого левитационного запуска к длинному, плавному вектору планирования.
🏆 Встроенная архитектура прогрессии
Этот пак включает полностью настроенное, управляемое бэкендом дерево достижений, встроенное прямо в ванильную систему уведомлений интерфейса. Отслеживайте своё восхождение через 13 уникальных этапов прогрессии, получая огромные награды опытом, пока учитесь автоматизировать своё колдовство, выживать при почти смертельных применениях и осваивать весь магический арсенал. Завершите их все, чтобы разблокировать высший титул: Arch-Mage of the Crafter.
📂 Технические характеристики и манифест разработки
📂 Нажмите, чтобы развернуть change_log_5.txt
================================================================================
MAGICALLY ENGRAVED - DEVELOPMENT LOG & MANIFEST
================================================================================
Current Version: Release Build - Advancements & Feedback Complete (v1.3.0)
Target Platform: Minecraft Java Edition (Modern Component Architecture)
Core Architecture: Redstone-Driven Block State Array Intercept Engine
--------------------------------------------------------------------------------
1. GLOBAL ENGINE PARAMETERS & DATA OBJECTIVES
--------------------------------------------------------------------------------
* Registries:
- Global Initializer [engraved:load] via vanilla tags.
- Constant Engine Ticker [engraved:tick] (20Hz processing cycle).
* Trackers:
- `sneak_stat` (Crouching vector filter)
- `click_stat` (Warped Fungus Interaction vector filter)
- `spell_cooldown` (Dynamic ticks deduction system)
* Mechanical Core: Tracks `crafter[crafting=true]` vectors near active players.
* Automated Safety Features: Drains specified material arrays only if an
operator within 5 meters holds a sufficient spiritual essence balance.
* System Error & Feedback Rule: Displays standard smoke emission arrays, plays
failure audio profiles, and projects dynamic, red color-coded action-bar messages
showing exact requirements if the operator lacks necessary experience.
--------------------------------------------------------------------------------
2. COMPLETED PRODUCTION ARSENAL, GRID ARRAYS, & SPELL PROFILES
--------------------------------------------------------------------------------
[Artifact #001: Chiseled Amethyst Focus]
* Recipe Setup: [Slot 1: Lapis Lazuli] | [Slot 4: Amethyst Shard]
* Production Cost: 2 XP Levels (Drained from operator)
* Registry Context: Base Item (`amethyst_shard`) | Component (`{engraved_spell:"grounded"}`)
* Cast Cost: 1 XP Level | 3.0s Recoil
* Impact Profile: Radial sonic boom particles. Launches nearby entities upwards (+0.5v). Deals 5 Magic Damage.
[Artifact #002: Engraved Quartz Tablet]
* Recipe Setup: [Slot 1: Fire Charge] | [Slot 4: Nether Quartz] | [Slot 7: Blaze Powder]
* Production Cost: 3 XP Levels (Drained from operator)
* Registry Context: Base Item (`quartz`) | Component (`{engraved_spell:"pyro_burst"}`)
* Cast Cost: 3 XP Levels | 20.0s Recoil
* Impact Profile: Grants 30s Fire Resistance. Generates flame arrays replacing adjacent air arrays. Sets targets ablaze for 8s.
[Artifact #003: Engraved Glacial Cube]
* Recipe Setup: [Slot 1: Snowball] | [Slot 4: Ice] | [Slot 7: Blue Ice]
* Production Cost: 4 XP Levels (Drained from operator)
* Registry Context: Base Item (`ice`) | Component (`{engraved_spell:"cryo_freeze"}`)
* Cast Cost: 5 XP Levels | 15.0s Recoil
* Impact Profile: Roots caster (Slowness IV / Resistance III for 8s). Traps all entities inside a 7-block bracket in intense stasis (Slowness VI for 10s). Inflicts 2 Freeze Damage.
[Artifact #004: Mummified Flesh]
* Recipe Setup: [Slot 1: Rotten Flesh] | [Slot 4: Bone] | [Slot 7: Sand]
* Production Cost: 3 XP Levels (Drained from operator)
* Registry Context: Stick Override (`rotten_flesh` Model) | Component (`{engraved_spell:"mummy_curse"}`)
* Cast Cost: 3 XP Levels | 5.0s Recoil
* Impact Profile: Blinds caster for 6s. Infuses caster with high-tier defensive recovery (Resistance III for 8s / Regeneration IV for 5s). Emits decaying ash arrays.
[Artifact #005: Glistening Dust]
* Recipe Setup: [Slot 1: Glowstone Dust] | [Slot 4: Glass Pane] | [Slot 7: Amethyst Shard]
* Production Cost: 20 Raw XP Points (Drained from operator)
* Registry Context: Stick Override (`glowstone_dust` Model) | Component (`{engraved_spell:"glisten_light"}`)
* Cast Cost: 20 Raw XP Points | 6.0s Recoil
* Impact Profile: Projects an invisible, fully luminous light block (`light[level=15]`) safely into empty space at eye level. Emits structural crystal chimes.
[Artifact #006: Echoing Echo-Shard]
* Recipe Setup: [Slot 1: Amethyst Block] | [Slot 4: Echo Shard] | [Slot 7: Soul Sand]
* Production Cost: 5 XP Levels (Drained from operator)
* Registry Context: Stick Override (`echo_shard` Model) | Component (`{engraved_spell:"sonic_rebound"}`)
* Cast Cost: 4 XP Levels | 12.0s Recoil
* Impact Profile: Grants 6s Fall Damage immunity. Fires caster upwards (+1.8v). Discharges a Warden sonic sound blast dealing 3 Sonic Damage directly underneath the launcher.
[Artifact #007: Engraved Obsidian Core]
* Recipe Setup: [Slot 1: Crying Obsidian] | [Slot 4: Obsidian] | [Slot 7: Flint and Steel]
* Production Cost: 45 Raw XP Points (Drained from operator)
* Registry Context: Base Item (`obsidian`) | Component (`{engraved_spell:"gravitational_anchor"}`)
* Cast Cost: 45 Raw XP Points | 8.0s Recoil
* Impact Profile: Locks caster to ground coordinate plane (Slowness X / Jump Boost 250 for 4s). Pulls all entities within 8 blocks inwards toward caster position.
[Artifact #008: Fermented Spore Pod]
* Recipe Setup: [Slot 1: Warped Fungus] | [Slot 4: Brown Mushroom] | [Slot 7: Fermented Spider Eye]
* Production Cost: 3 XP Levels (Drained from operator)
* Registry Context: Stick Override (`brown_mushroom` Model) | Component (`{engraved_spell:"mycelial_veil"}`)
* Cast Cost: 2 XP Levels | 10.0s Recoil
* Impact Profile: Deploys a green spore aerosol cloud across 4 blocks. Cloaks caster in 6s Invisibility inside coordinates. Poisons trespassing targets with Hunger and Nausea.
[Artifact #009: Petrified Heart]
* Recipe Setup: [Slot 1: Prismarine Shard] | [Slot 4: Heart of the Sea] | [Slot 7: Nautilus Shell]
* Production Cost: 5 XP Levels (Drained from operator)
* Registry Context: Base Item (`heart_of_the_sea`) | Component (`{engraved_spell:"abyssal_crush"}`)
* Cast Cost: 6 XP Levels | 25.0s Recoil
* Impact Profile: Grants Conduit Power/Water Breathing for 15s. Subjects coordinates within 6 blocks to dense barometric pressure, inflicting Mining Fatigue III and 6 Drowning Damage.
[Artifact #010: Conductive Copper Rod]
* Recipe Setup: [Slot 1: Lightning Rod] | [Slot 4: Copper Ingot] | [Slot 7: Iron Ingot]
* Production Cost: 3 XP Levels (Drained from operator)
* Registry Context: Base Item (`copper_ingot`) | Component (`{engraved_spell:"volt_discharge"}`)
* Cast Cost: 3 XP Levels | 7.0s Recoil
* Impact Profile: Strikes nearest hostile with an active Lightning Bolt. Weakens caster for 1s from electricity feedback. Sparks gold spark particle systems.
[Artifact #011: Phantom Membrane Quill]
* Recipe Setup: [Slot 1: Feather] | [Slot 4: Phantom Membrane] | [Slot 7: Ink Sac]
* Production Cost: 20 Raw XP Points (Drained from operator)
* Registry Context: Stick Override (`phantom_membrane` Model) | Component (`{engraved_spell:"weightless_drift"}`)
* Cast Cost: 15 Raw XP Points | 5.0s Recoil
* Impact Profile: Launches caster into anti-gravity glide patterns (Levitation II for 2.5s, flowing safely into Slow Falling for 4s). Triggers phantom shrieks.
--------------------------------------------------------------------------------
3. INTEGRATED ADVANCEMENT REGISTRY & MILESTONES
--------------------------------------------------------------------------------
All milestones utilize an impossible-trigger JSON framework inside the same data
pack namespace, manually unlocked by command strings embedded in runtime files.
* [Root Anchor] Magically Engraved
- Trigger: Built-in ticker initializer.
- Background: `minecraft:textures/block/chiseled_bookshelf_side.png`
* [Advancement #1: Automated Sorcery]
- Tier/Frame: Task (Normal Frame) | Reward: 100 XP
- Criteria: Intercept machine state arrays to generate any custom artifact.
* [Advancement #2: Ground Control]
- Tier/Frame: Task (Normal Frame) | Reward: 50 XP
- Criteria: Fabricate or activate the Chiseled Amethyst Focus artifact.
* [Advancement #3: Playing With Fire]
- Tier/Frame: Task (Normal Frame) | Reward: 75 XP
- Criteria: Set a hostile target ablaze while retaining active Fire Resistance.
* [Advancement #4: Absolute Zero]
- Tier/Frame: Challenge (Goal Frame) | Reward: 250 XP
- Criteria: Trap 3+ distinct entities concurrently within the stasis perimeter.
* [Advancement #5: Out of the Crypt]
- Tier/Frame: Challenge (Goal Frame) | Reward: 300 XP
- Criteria: Cast the curse while operating at critical health levels (<= 2 hearts).
* [Advancement #6: Fiat Lux]
- Tier/Frame: Task (Normal Frame) | Reward: 50 XP
- Criteria: Deploy a luminous, completely hidden level 15 light grid array.
* [Advancement #7: Defying Gravity]
- Tier/Frame: Challenge (Goal Frame) | Reward: 350 XP
- Criteria: Hit a mob directly beneath you during your vertical flight vector.
* [Advancement #8: Event Horizon]
- Tier/Frame: Challenge (Goal Frame) | Reward: 400 XP
- Criteria: Drag 5+ target structures into your locked coordinates at once.
* [Advancement #9: Toxic Shroud]
- Tier/Frame: Task (Normal Frame) | Reward: 150 XP
- Criteria: Successfully infect a nearby entity while hidden inside the cloud.
* [Advancement #10: Pressure of the Deep]
- Tier/Frame: Task (Normal Frame) | Reward: 200 XP
- Criteria: Activate the heavy barometric oceanic strike while fully submerged.
* [Advancement #11: Ride the Lightning]
- Tier/Frame: Task (Normal Frame) | Reward: 100 XP
- Criteria: Redirect electrical charge to strike a hostile during active storms.
* [Advancement #12: Featherweight Champion]
- Tier/Frame: Task (Normal Frame) | Reward: 100 XP
- Criteria: Handle a perfect flight handshake transition into a glide pattern.
* [Advancement #13: Arch-Mage of the Crafter]
- Tier/Frame: Goal (Challenge Frame - Special Completion) | Reward: 1000 XP
- Criteria: Successfully discover and execute all 11 engraved spell profiles.
================================================================================
[ AUTOMATED WORKSHOP DATA COMPILATION & ARCHITECTURE COMPLETE ]
================================================================================Несколько версий Minecraft
Работает для версий Minecraft 1.21.4 (и, вероятно, для более новых, может даже для более старых). Учти, что в большинстве версий может появиться предупреждение о неверной версии, но в большинстве случаев всё должно работать, так что не переживай. #Информация об обновлениях: Если есть функция, для которой ты хотел бы обновление, напиши мне на nightmarelore.10@gmail.com Тогда я сообщу, смогу ли я обновить мод для неё.
Создано NightML, он же NightMareLore.
Приятной игры! Но не чувствуй себя обязанным скачивать, если это не в твоём стиле. Хотя активного контента пока нет, музыкальные видео со временем будут загружены на @NightMareLore10 на YouTube. [Пожалуйста, подпишись ради новых обновлений — это совершенно бесплатно!]
Скорее всего, будет обновляться не очень часто (по состоянию на 1 июня 2026)
P.S. Я изо всех сил стараюсь, чтобы весь мой контент был семейным и уважительным ко всем культурам, расам, религиям и другим личным факторам. Если кто-то в какой-то момент найдёт что-то неуважительное или не подходящее для семьи, то можешь связаться со мной на nightmarelore.10@gmail.com. Если я лично обнаружу, что мой контент неуважителен в каком-либо смысле, то я НЕМЕДЛЕННО исправлю это, чтобы моё сообщество было безопасным, добрым, здоровым и поддерживающим!
Частые вопросы
Как установить Magically Engraved?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Magically Engraved под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Magically Engraved?
У Magically Engraved есть сборки для Minecraft 1.21.4–26.1.2.
Нужен ли Magically Engraved на сервере?
Нужен на сервере; в игре — по желанию