Worlds: Multiverse for Fabric
Запускай неограниченное количество миров на одном Fabric-сервере, как Multiverse на Paper, World Manager или Multiworld: создавай, просматривай список и телепортируйся командами. Каждый мир хранит своё время, погоду и игровые правила, а Ender Dragon, порталы и карты работают во всех них.
- Загрузчики
- FabricQuilt
- Скачиваний на Modrinth
- 15,5 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 36
- версий
- 60
- Обновлён
- 7 октября 20267 окт.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен
Worlds позволяет серверу на Fabric держать сколько угодно миров — так же, как Multiverse на Paper. Создавай, просматривай, удаляй миры и телепортируйся между ними прямо игровыми командами, задавая каждому своё время, погоду и игровые правила. Каждый мир работает как настоящий ванильный Minecraft, вплоть до дракона Края, что делает Worlds основой, на которой другие моды строят свои измерения. Миры из World Manager или Multiworld воссоздаются одной командой каждый.
| Типы миров
|
- Бой с драконом Края, порталы, карты и жемчуг Края работают в каждом созданном мире, а не только в трёх оригинальных.
- Своя погода и время. Ванильные
/weatherи/time, выполненные внутри мира, меняют только его. - Свои игровые правила. Сохранение инвентаря, PvP, спавн мобов, дневной свет и многое другое — задаются ванильной
/gameruleвнутри мира. Правила, которые ты не трогал, наследуются от сервера, а `/gamerule inherit` возвращает правило обратно. Если Worlds установлен на клиенте, экран игровых правил показывает, какие правила мир изменил. - Нечему учиться заново. Никаких дополнительных команд для погоды, времени или правил, а Обычный мир, Нижний мир и Край ведут себя точно так же, как в ванили.
- Загрузка по требованию. Мир загружается, когда игрок входит в него, и выгружается через минуту после ухода последнего игрока, так что можно держать сотни миров, не платя за простаивающие.
- Обновляется в течение недели после каждого релиза Minecraft. Worlds следует за новейшей версией Minecraft; старые версии остаются на вкладке Versions.
- Основа для других модов. Моды регистрируют свои типы миров через API Worlds и позволяют Worlds заниматься созданием, загрузкой, сохранением и телепортацией. Stargate построен на нём; в API.md есть руководство и настройка Gradle.
| Команда | Что делает |
|---|---|
| `/worlds create [seed]` | Создаёт оверворлд |
| `/worlds create from-preset [dimension] [seed]` | Создаёт мир из пресета, например minecraft:flat или minecraft:amplified |
| `/worlds create from-dimension [seed]` | Создаёт мир типа измерения, например minecraft:the_nether или minecraft:the_end |
| `/worlds tp [players]` | Телепортирует вас или других игроков к точке спавна мира |
/worlds list [loaded|unloaded] | Показывает список миров; наведите для подробностей, кликните для телепортации |
| `/worlds delete ` | Удаляет мир после того, как все из него выйдут |
| `/worlds settings spawn [here| ]` | Показывает или задаёт спавн мира, в котором вы находитесь |
/worlds settings loadOnStartup [true|false] | Показывает или задаёт, загружается ли мир, в котором вы находитесь, при запуске сервера |
| `/gamerule ` | В созданном мире задаёт правило только для этого мира |
/gamerule | В созданном мире показывает правила, которые мир изменил |
| `/gamerule inherit` | В созданном мире возвращает правило к серверному значению |
К id мира без пространства имён добавляется minecraft:, так что /worlds create mining создаёт minecraft:mining. Выполнить любую команду для другого мира можно через `/execute in run .... Команды /worldsтребуют уровень оператора 3;/gamerule` — уровень 2, как в ванилле.
Ресурсный мир, который можно сбросить
/worlds create mining
/worlds tp mining
/worlds delete mining
/worlds create miningКреативный мир для построек без мобов и с вечным днём
/worlds create build from-preset minecraft:flat
/worlds tp build
/gamerule spawn_mobs false
/gamerule advance_time false
/gamerule advance_weather falseБезопасное лобби, где появляются новые игроки
/worlds create lobby
/worlds tp lobby
/setworldspawn
/gamerule pvp false
/gamerule spawn_monsters falseСохранять инвентарь только на арене
/execute in minecraft:arena run gamerule keep_inventory trueПереход с World Manager или Multiworld: замените его на Worlds, затем выполните `/worlds create from-dimension ` с id, типом и сидом каждого мира. Классические миры Overworld, Nether и End поддерживаются.
Требования
- Minecraft 26.3
- Fabric Loader 0.18.4+ и Fabric API
- Java 25
Последние обновления
- 1.10.0 Игровые правила для каждого мира через ванильный
/gamerule, а также исправление редкого краша «Exception generating new chunk», когда несколько миров одновременно генерируют структуры. - 1.9.0
/worlds listс загруженными и незагруженными мирами, подробностями при наведении и телепортацией по клику. - 1.8.26 Мир, в котором находится мировой спавн, остаётся загруженным, а при его удалении спавн возвращается в Overworld.
Полная история — в changelog.
Частые вопросы
Как установить Worlds: Multiverse for Fabric?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Worlds: Multiverse for Fabric под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Worlds: Multiverse for Fabric?
У Worlds: Multiverse for Fabric есть сборки для Minecraft 1.21.8–26.3.
Нужен ли Worlds: Multiverse for Fabric на сервере?
Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен
