Перейти к содержимому

Meshelium

Мод для производительности, использующий рендеринг с помощью mesh-шейдеров, чтобы дать значительный прирост производительности. Поддерживает GPU/iGPU от Nvidia, AMD и Intel.

FabricNeoForge
Загрузчики
FabricNeoForge
Скачиваний на Modrinth
5,5 тыс.
Подписчиков на Modrinth
39
версий
17
Обновлён
25 сентября 202625 сент.
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на Fabric и NeoForge
Для Minecraft 26.2–26.3
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — 1.6.2+mc26.3 от 25 сентября 2026
Лицензия LGPL-3.0-only — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры26.2–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Meshelium

Смотри дальше. Получай больше кадров. Работает на mesh-шейдерах.

Meshelium рисует ландшафт Minecraft с помощью mesh-шейдеров твоей видеокарты, а не так, как это обычно делает игра. Ты получаешь больше кадров в секунду, и можешь выкрутить дальность прорисовки далеко за обычный предел ползунка.

Насколько быстрее?

Замерено в 1920x1080 на AMD Radeon RX 9070 XT, тот же мир, тот же вид, один запуск с модом и один без. Замерено без Sodium.

Столбчатая диаграмма того, во сколько раз больше кадров в секунду даёт Meshelium на шести дальностях прорисовки, столбцы растут от 1.5x на 12 чанках до 5.3x на 64

Дальность прорисовкиMinecraftMesheliumРазница
12, стандарт Minecraft1,621 FPS2,437 FPS1.50× (+50%)
161,115 FPS2,126 FPS1.91× (+91%)
24641 FPS1,709 FPS2.67× (+167%)
32, предел Minecraft393 FPS1,206 FPS3.07× (+207%)
48205 FPS761 FPS3.71× (+271%)
64114 FPS607 FPS5.32× (+432%)

Чем дальше смотришь, тем больше разница. Оба столбца — это Vulkan-рендерер Minecraft, так что единственное, что между ними меняется, — сам Meshelium.

Эти числа с одного компьютера. У тебя получится что-то другое.

С Sodium работает лучше!

Раньше приходилось выбирать: один заменял другой. Теперь ты получаешь оба. Sodium продолжает делать то, что умеет лучше всего — строить чанки, — а Meshelium рисует их с помощью mesh-шейдеров. Установи оба, и всё заработает само; включать ничего не нужно.

Замерено на Radeon RX 9070 XT в 1920x1080, стоя на одном и том же месте в одном и том же мире: с отрисовкой Meshelium кадр примерно вдвое быстрее, чем у Sodium в одиночку — 1.9x на дальности прорисовки 64 и 1.8x на 96.

Ты также получаешь GPU Visibility, которая существует только на этом пути: Meshelium вычисляет, что ты на самом деле видишь, прямо на видеокарте, вместо того чтобы рисовать всё, что ему передали.

Используй Sodium 0.9.2 для своей версии игры — релиз, а не более новый альфа-билд 0.9.3. (На 26.2 Sodium 0.9.2-beta.1 — тот же билд с другим номером версии, и он тоже работает.) Meshelium подключается к частям Sodium, которые никогда не предназначались для других модов, так что другая версия может не подойти; экран настроек Meshelium показывает, какая у тебя стоит, и говорит, подходит ли она.

С установленным Sodium настройки Meshelium — часть видео-настроек Sodium: пункт Meshelium в списке слева, с кнопками Apply и Undo от Sodium. Там только те настройки, которые ещё что-то делают. Те, что меняют лишь то, как Meshelium строит чанки, ничего не делают, пока эту работу выполняет Sodium, поэтому они скрыты — включая настройки памяти, описанные ниже. Они вернутся, если убрать Sodium.

Что нужно

  • Minecraft 26.2 или 26.3, на Fabric или NeoForge — выбирай загрузку, подходящую твоей версии игры и твоему загрузчику
  • На Fabric ещё Fabric API. NeoForge не требует дополнительных модов
  • Windows или Linux. Mac не подойдёт: Mac пока не умеет mesh-шейдеры на Vulkan
  • Видеокарта с mesh-шейдерами: AMD RX 6000 или новее, NVIDIA GTX 16xx / RTX 20xx или новее, Intel Arc, а также свежие чипы для ноутбуков и портативок, включая Steam Deck. Meshelium спрашивает у драйвера, а не сверяется со списком моделей, так что подойдёт всё, что сообщает об этой функции — а если её нет, Meshelium отключается, говорит почему, и твоя игра продолжает работать как обычно

Только на стороне клиента. Твоим друзьям он не нужен, и серверу тоже.

Сделай это, иначе ничего не произойдёт

Minecraft запускается в старом режиме отрисовки — OpenGL. Meshelium работает только в новом — Vulkan.

  1. Настройки → Настройки графики → Графический API
  2. Выбери Предпочитать Vulkan (экспериментально) — так это называется в самом Minecraft
  3. Перезапусти Minecraft. Настройка меняется только при загрузке игры

Пропустишь это — и покажется, будто мод ничего не сделал. Если так выйдет, Meshelium выведет на экран сообщение с кнопкой, которая сделает всё за тебя.

Играешь по сети?

Bobby — вот что заставляет большие расстояния работать на сервере. Сервер присылает тебе только землю поблизости, так что при огромной дальности прорисовки рисовать там нечего, какой бы быстрой ни была твоя карта. Bobby запоминает места, которые сервер уже тебе показал, и возвращает их обратно. Bobby помнит мир, Meshelium его рисует.

Настройки

Кнопка Meshelium Settings вверху настроек графики. С установленным Sodium ищи Meshelium в настройках графики Sodium.

Distance Cap — так ты выходишь за 32. Она расширяет собственный ползунок дальности прорисовки Minecraft вплоть до 120 чанков (с установленным Sodium — ползунок Sodium, до 96). Само по себе поднятие лимита ничего не меняет — после этого ты всё равно двигаешь обычный ползунок. Поднимай постепенно: после примерно 64 самому Minecraft нужно больше памяти, чем даёт лаунчер по умолчанию, а на 120 она может закончиться и игра закроется. Дай Minecraft больше памяти, прежде чем задирать так далеко.

GPU Visibility (только с Sodium, включено по умолчанию) вычисляет на видеокарте, что ты на самом деле видишь, вместо того чтобы рисовать всё, что ей передаёт Sodium.

Distance Fog поставляется выключенным, и это отличие от того, как выглядит Minecraft. Minecraft растворяет дальний ландшафт на фиксированных 1024 блоках, как бы далеко ты ни видел, а это закрывает большую часть обзора после 64 чанков. Выключенный оставляет короткое затухание у самого края, так что горизонт всё ещё смягчается. Match View Distance отодвигает дымку вместе с твоей дальностью прорисовки; Minecraft Default возвращает её ровно так, как в игре.

Occlusion Culling спрашивает у видеокарты, какой ландшафт скрыт за другим ландшафтом, и пропускает его. На Auto он включается сам на 48 чанках. Больше всего он окупается на уровне земли при взгляде на длинную даль, а немного стоит при камере сверху вниз. В любом случае ничего не ломается, так что попробуй оба варианта и следи за счётчиком кадров.

За Advanced, выключено, если не указано иное: Greedy Meshing объединяет одинаковые соседние грани блоков. Cull Tiny Plants Beyond и Cull Sub-Pixel Detail Beyond пропускают то, что слишком мало, чтобы разглядеть на расстоянии. Smart Leaves Beyond (включено, 16 чанков) пропускает грани листвы, погребённые внутри кроны, сохраняя просвечивающий вид. Solid Leaves Beyond строит листву полностью сплошной после определённого расстояния.

Как тратить меньше видеопамяти — эти две скрыты, пока установлен Sodium, потому что этой памятью владеет он. Idle Memory Trim (включено) возвращает видеопамять, которую Meshelium не использует, после полуминуты стояния на месте. Duplicate Terrain Memory (Freed) освобождает вторую копию ландшафта, которую Minecraft хранит, хотя рисует из неё Meshelium, что экономит гигабайты на больших дальностях прорисовки. На ноутбуках и портативных консолях со встроенной графикой это считается вдвойне, потому что их видеопамять — это твоя системная RAM.

Всё применяется сразу после изменения, кроме уведомления при запуске, которое ждёт следующего запуска. Выключение и включение Meshelium, смена Duplicate Terrain Memory или переключение Greedy Meshing перезагружают ландшафт, так что чанки перестраиваются несколько секунд.

Благодарности

Nvidium от MCRcortex — вот почему за это стоило взяться. Они первыми сделали ландшафт на mesh-шейдерах в Minecraft и доказали, что идея работает. Meshelium — отдельный мод, не их порт: он нацелен на кросс-вендорное расширение VK_EXT_mesh_shader, а не на диалект NVIDIA, работает на Vulkan-бэкенде Minecraft, а его архитектура, модель памяти и отсечение — свои собственные. MCRcortex не участвует в Meshelium и не одобрял его.

Sodium от CaffeineMC, из которого теперь берёт код построитель чанков Meshelium. CaffeineMC не участвует в Meshelium и не одобрял его.

Нашли проблему?

Баг-репорты, краши или просто что-то выглядит неправильно: https://github.com/ded811/Meshelium/issues. Полезнее всего приложить лог — Meshelium записывает, что он решил насчёт вашего железа и почему, при каждом запуске игры.

NeoForge и ранний экран загрузки

На Minecraft 26.2 — всё уже сделано за вас; вот что происходит. Экран загрузки NeoForge и Vulkan-рендерер Minecraft не могут существовать одновременно. Экран загрузки создаёт окно игры в режиме OpenGL, а Vulkan — рендерер, на котором работает Meshelium, — не может рисовать в созданное так окно, поэтому игра умирает при запуске с ошибкой GLFW, которая сваливает вину на ваши графические драйверы. Дело не в драйверах, и их обновление не поможет. Это известная проблема NeoForge (neoforged/NeoForge#3230), и её исправление ещё не влито.

Вам ничего не нужно с этим делать. Meshelium закрывает этот экран загрузки за мгновение до того, как игра создаёт своё окно, поэтому игра запускается нормально. Вы не видите экрана загрузки, а окно игры появляется чуть позже обычного; больше ничего не меняется. Meshelium также отключает earlyWindowControl в config/fml.toml, чтобы даже на будущей сборке NeoForge, где живое исправление больше не сработает, игра всё равно запускалась.

На Minecraft 26.3 — ничего не нужно. NeoForge для 26.3 сейчас поставляется с полностью отключённым ранним экраном загрузки (его загрузчик игнорирует настройку), и игра создаёт своё окно сама, так что описанная выше проблема случиться не может. Meshelium там ничего не трогает и сообщает об этом в логе.

На OpenGL ничего из этого не применяется, и экран загрузки не трогается.

Сборка для Fabric не затронута.

Частые вопросы

Как установить Meshelium?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Meshelium под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Meshelium?

У Meshelium есть сборки для Minecraft 26.2–26.3.

Нужен ли Meshelium на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
GNU Lesser General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее