Перейти к содержимому

MobXP

Задайте своё количество опыта, выпадающего с мобов при убийстве, включая первое и последующие убийства Ender Dragon. Также позволяет задавать своё количество для детёнышей мобов и кур с наездниками.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
3,1 тыс.
Подписчиков на Modrinth
9
версий
12
Обновлён
1 апреля 20261 апр.
Опубликован
в 2025
Mob XP Editor GUI — GUI Screen for editing the mob xp data · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.19–26.1.1
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Последняя версия — 1.2.0 от 1 апреля 2026
Нужен Fabric API
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игрене нуженНа сервереобязателен

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Версии игры1.19–26.1.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Mob XP

Этот мод позволяет задавать своё количество опыта, которое выпадает из мобов при убийстве. В том числе можно менять количество опыта, которое выпадает из Ender Dragon при первом убийстве и при последующих.

В ванильном Minecraft были разные значения опыта для некоторых детёнышей мобов (например, детёнышей зомби) и для кур с наездниками. Поэтому этот мод также позволяет задавать своё количество опыта для любых детёнышей мобов и кур с наездниками, если вам этого хочется.

Права

Использует право mobxp.manageXP (или проверяет, является ли пользователь оператором / одиночная игра), чтобы определить, разрешено ли пользователю редактировать настройки.

GUI

Начиная с v1.1.3 есть внутриигровой GUI, с помощью которого можно менять своё количество опыта и переключать различные флаги. Клавиша по умолчанию для открытия GUI — Keypad 5, когда вы находитесь в мире.

Mob XP Editor

Конфигурация (v1.1.3 и выше)

Начиная с v1.1.3 все настройки опыта мобов хранятся как NBT-данные отдельно для каждого мира.
Это значит, что каждый мир хранит свою независимую конфигурацию опыта.

Расположение файла

Файл конфигурации называется:

mob_xp_data.dat

и хранится в папке data мира.

Миры одиночной игры

`.minecraft/saves//data/mob_xp_data.dat`

Выделенные / встроенные серверы

`/data/mob_xp_data.dat`


Структура NBT-данных

Каждая запись представляет настройки опыта для конкретного моба.

ПолеОписание
idID сущности Minecraft (например, minecraft:ender_dragon)
primaryXPБазовое количество опыта, выпадающего при убийстве моба
secondaryXPАльтернативное значение опыта для особых условий (например, куры с наездниками, убийства Ender Dragon не в первый раз)
babyXPОпыт, выпадающий при убийстве детёныша моба
enabledЕсли true, используются свои значения опыта; если false, применяется ванильное поведение опыта
randomЕсли true, выпадающий опыт будет случайным значением между 0 и заданным количеством опыта
usePrimaryXPForBabyЕсли true, детёныши мобов используют primaryXP вместо babyXP

Примечания

  • Если включён usePrimaryXPForBaby, babyXP игнорируется.
  • Если enabled равен false, все остальные настройки для этого моба игнорируются и используется ванильный опыт.
  • Любое отрицательное число, введённое для количества опыта, приведёт к тому, что оно не будет использоваться и применится ванильный опыт

Команды

Просмотр конфигурации опыта

/mobxp <entity_id>

Показывает текущие настройки опыта для указанного моба.

Пример: /mobxp minecraft:ender_dragon


Изменение значений опыта

Задать primary XP

`/mobxp <entity_id> primaryXP `

Пример: /mobxp minecraft:ender_dragon primaryXP 12000

Задать secondary XP

`/mobxp <entity_id> secondaryXP `

Пример: /mobxp minecraft:ender_dragon secondaryXP 500

Задать опыт для детёнышей мобов

`/mobxp <entity_id> babyXP `

Пример: /mobxp minecraft:zombie babyXP 100


Переключение флагов

Включить или отключить свой опыт

/mobxp <entity_id> enabled <true|false>

Пример: /mobxp minecraft:sheep enabled true

Включить случайный выпадающий опыт

/mobxp <entity_id> random <true|false>

Пример: /mobxp minecraft:warden random true

Использовать опыт взрослых мобов для детёнышей

/mobxp <entity_id> usePrimaryXPForBaby <true|false>

Пример: /mobxp minecraft:zoglin usePrimaryXPForBaby true


Конфигурация до 1.1.3

При первом запуске файл конфигурации будет создан в config/mobxp.json.

  • Найдите идентификатор моба
  • Установите "experiencePoints" в нужное вам количество опыта для этого моба
  • Включите это, установив "enabled" в true
  • Установите "random" в true, если хотите, чтобы количество опыта было случайным между 1 и "experiencePoints"

Пример конфига

  • Устанавливает выпадение опыта с Ender Dragon на 15,000 как за первое убийство, так и за все последующие
  • Устанавливает выпадение опыта с жителя на 1,000
{
  "dragonXP": 15000,
  "firstDragonXP": 15000,

  "xp": {
    "minecraft:villager": {
      "enabled": true,
      "experiencePoints": 1000,
      "random": false
    }
  }
}

Частые вопросы

Как установить MobXP?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте MobXP под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть MobXP?

У MobXP есть сборки для Minecraft 1.19–26.1.1.

Нужен ли MobXP на сервере?

Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее