MoveWand
Инструмент для выживания, позволяющий безопасно перемещать и поворачивать существующие постройки.
- Загрузчики
- FabricNeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 746
- Подписчиков на Modrinth
- 1
- версии
- 32
- Обновлён
- 23 июля 202623 июл.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
MoveWand
MoveWand — это мод для Fabric и NeoForge, добавляющий удобный для выживания инструмент для безопасного перемещения и вращения существующих построек.
Это не замена WorldEdit, и он не копирует и не вставляет здания. Используй жезл, чтобы поправить положение механизма, освободить место или повернуть часть постройки, не разбирая и не собирая её вручную.
Крафт
Рецепт MoveWand использует одну палку, два железных слитка и один алмаз. Преобразования не расходуют прочность или голод.

Использование жезла
- Держи MoveWand в основной руке.
- Нажми правой кнопкой по двум блокам, чтобы выделить область, или используй
Shift+ правый клик, чтобы добавить или убрать отдельные блоки. - Нажми клавишу перемещения или вращения, чтобы открыть предпросмотр преобразования.
- Нажми
Enter, чтобы применить преобразование, илиBackspace/Esc, чтобы отменить его.
Начало выделения отдельных блоков сбрасывает отложенный первый угол области. Оверлей выделения виден только пока MoveWand держится в основной руке; нажми Delete, чтобы явно очистить его.
| Клавиша по умолчанию | Действие |
|---|---|
| Стрелки | Перемещение вперёд, назад, влево или вправо относительно горизонтального взгляда игрока |
R / V | Перемещение вверх / вниз по мировой оси Y |
[ / ] | Вращение всего выделения вокруг оси Y |
Enter | Применить предпросмотренное преобразование |
Backspace или Esc | Отменить активный предпросмотр |
Delete | Очистить выделение |
Все привязки можно изменить в настройках управления Minecraft. С установленным Mod Menu кнопка Configure у MoveWand открывает настройки привязок клавиш.
Безопасность и ограничения
- Выделение может содержать до 512 блоков.
- Точка вращения может сместиться не более чем на 16 блоков от исходного положения.
- Сервер проверяет каждую операцию перед изменением мира. Конфликтующее место назначения отклоняет всё преобразование целиком; частичное перемещение не применяется.
- Место назначения может быть пустым, частью того же перемещаемого выделения или позицией несходной жидкости. Исходные жидкости блокируются.
- Блоки, требующие опоры, такие как короткая трава, цветы, факелы и капельник, должны иметь возможность выжить в месте назначения после завершения преобразования.
- Двери и кровати расширяются, чтобы включить свою парную часть. Двойной сундук должен включать обе половины; перемещение только одной половины отклоняется с пояснением.
Первый угол области или первый отдельно выбранный блок становится точкой вращения. После успешной операции сервер обновляет выделение и точку вращения до новых координат структуры, так что следующая операция продолжается от перемещённой группы.
MoveWand сохраняет BlockState и переносит данные BlockEntity через NBT. Это делается по мере возможности для сторонних блоков: мод, хранящий внешние ссылки на старые координаты, может потребовать отдельной интеграции.
Область применения
- Никакого копирования, вставки, удаления, замены места назначения или массового строительства.
- Только повороты на 90 градусов вокруг вертикальной оси
Y. - В текущей версии нет команды Undo.
Обратная связь
Пишите свои идеи и предложения. Буду рад любому отзыву. Если нужен порт мода под конкретную версию — дайте знать, с радостью помогу.
Частые вопросы
Как установить MoveWand?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте MoveWand под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть MoveWand?
У MoveWand есть сборки для Minecraft 1.21–26.2.
Нужен ли MoveWand на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере