Multicount
QoL-мод, который позволяет игрокам создавать несколько сохранений и переключаться между ними
- Загрузчики
- FabricNeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 5,2 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 22
- версии
- 62
- Обновлён
- 17 сентября 202617 сент.
- Опубликован
- в 2023
Коротко о моде
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно
Обзор мода Multicount
Multicount позволяет игрокам иметь несколько игровых персонажей (аккаунтов), переключаясь между ними простыми командами. Основная цель мода — дать возможность отыгрывать несколько персонажей или нескольким людям делить один мир в рамках одного экземпляра Minecraft. Серверы могут задать лимит аккаунтов на игрока по умолчанию, а игроки могут легко управлять статусом текущего аккаунта.
Мод можно использовать полностью на стороне сервера, но одиночная игра и LAN тоже поддерживаются на стороне клиента. Мод подменяет NBT-данные, достижения и статистику для каждого аккаунта, а конфигурационные и файлы данных хранят нужные настройки и информацию.
Внимание! Перед использованием мода рекомендуется сделать резервные копии, чтобы избежать возможной потери данных. Игрокам следует принять необходимые меры предосторожности при работе с игровыми данными.
Функционал:
Одиночная игра:
- Смена аккаунтов через кнопки рядом с главным меню. Выбор аккаунта применяется ко всем мирам.
Мультиплеер:
- Настройки задаются командами и конфигурационными файлами.
Команды для не-OP:
/account [<номер аккаунта>]: Переключает между вашими игровыми аккаунтами/сохранениями. Во время переключения аккаунтов игрок отключается — это нормальная работа мода./account: Показывает номер вашего текущего активного аккаунта.
Свойства и файлы данных:
multicount.properties: Конфигурационный файл со списком настроек максимального числа аккаунтов для каждого игрока в формате `=<макс. аккаунтов>. Также содержит записи для максимума по умолчанию (по умолчанию: 3) и разрешения командыaccountmax` (по умолчанию: false).multicount.dat: Хранит UUID каждого игрока и его активный аккаунт.
Команды оператора:
/accountmax query [<цели>]: Возвращает максимальное число аккаунтов, разрешённое указанным игрокам./accountmax query: Возвращает максимальное число аккаунтов по умолчанию.
Опциональные OP-команды (включение задаётся в multicount.properties):
/accountmax <максЧисло> [<цели>]: Устанавливает лимит аккаунтов конкретному игроку в <максЧисло>. Без <цели> задаёт лимит сервера по умолчанию./accountmax 0: Сбрасывает максимальное число аккаунтов игрока до серверного значения по умолчанию.
LAN:
Даёт гостям доступ к команде /account без каких-либо лимитов на число аккаунтов. Использование файла свойств на стороне клиента опускается.
Сохранение и совместимость:
- Данные других аккаунтов сохраняются как `.dat[<номер аккаунта>]` в обычной папке.
- Будет переключать данные большинства модов, использующих NBT-данные игрока.
- Мод подменяет только NBT, достижения и статистику, поэтому особенности модов не будут переключаться, если они не хранятся в NBT-данных.
- Мод не управляет сменой имени пользователя самостоятельно.
Частые вопросы
Как установить Multicount?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Multicount под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Multicount?
У Multicount есть сборки для Minecraft 1.17–26.3.
Нужен ли Multicount на сервере?
Ставится только на сервер; игрокам ставить не нужно