Перейти к содержимому

my-bot-mod

Карпет-подобные фейковые игроки (боты) для Fabric 1.20-1.21.4 — спавн и управление ботами, неблокирующий поиск пути A*, Command Baton, чтобы отправлять их куда угодно, скины, доступ к инвентарю и эндер-сундуку, а также боты, сохраняющиеся после перезапуска.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
506
Подписчиков на Modrinth
1
версий
7
Обновлён
12 сентября 202612 сент.
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.20–1.20.4
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.3.3+1.20.4 от 12 сентября 2026
Нужен Fabric API
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20–1.20.4
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

My Bot Mod (我的机器人)

Мод на фейковых игроков (ботов) в стиле Carpet для Minecraft 1.20–1.21.4 (Fabric). Создавайте ботов, которые ведут себя как игроки, отдавайте им команды, отправляйте их в путь с умным поиском пути и по желанию оставляйте их в мире после выхода из игры. Одна кодовая база собирается для всех семи поддерживаемых версий Minecraft.

Боты регистрируются через ванильный путь placeNewPlayer, так что таблица очков, телепортация и другая ванильная логика игроков работает на них как обычно. Полностью двуязычный — каждое сообщение и текст интерфейса есть на английском и 简体中文.

Возможности

  • Создание, удаление и управление фейковыми игроками
  • Полный контроль действий: атака, использование, движение, прыжок, подкрадывание, спринт, взгляд, выбрасывание, смена рук, езда верхом
  • Жезл команд — крафтовый предмет с HUD на экране. Ctrl+прокрутка переключает режимы; клик правой кнопкой по месту отправляет выбранного бота туда через поиск пути или телепортацию
  • Умный поиск пути: одноразовый A* с ограничениями по итерациям/узлам, со сглаживанием пути с учётом ширины, плаванием, перепрыгиванием разрывов, обходом опасностей и обработкой застревания
  • Скрипты поведения — программируйте ботов в редакторе Blockly в стиле Scratch (офлайн HTML-редактор или редактор в игре). 100+ блоков, плейлисты из нескольких поведений, экспорт данных в txt/JSON/CSV
  • Клик правой кнопкой по боту открывает его панель: инвентарь, эндер-сундук, режим игры, телепортация, удаление, а также настройки для каждого бота (7 трёхпозиционных переключателей)
  • Скины откатываются от Mojang API к локальному PNG, затем к Base64, затем к скину по умолчанию
  • Опциональное сохранение: боты остаются в мире после вашего выхода, а их чанки остаются загруженными во всех измерениях
  • Настройка тремя способами — GUI в игре (клавиша B), команды /botmod config или JSON-файл

Редактор поведения (editor.zip)

Офлайн-редактор поведения на Blockly — это опциональная отдельная загрузка, взять её здесь:

Скачать editor.zip (прямая ссылка, ~277 КБ)

Он также прикреплён к каждой записи версии 1.3.3 — откройте любую страницу версии и посмотрите в разделе Files → Additional files.

Распакуйте куда угодно, откройте editor/behavior-editor.html в браузере (полностью офлайн), собирайте поведения из 100+ блоков в стиле Scratch, сохраните .json в .minecraft/config/my-bot-mod/behaviors/, затем назначьте его боту в игре. Начиная с v1.3.3 есть также редактор в игре (клик правой кнопкой по боту → Behavior Management → New Behavior), так что HTML-редактор полностью опционален.

Установка

Выберите JAR, соответствующий вашей версии Minecraft — суффикс в имени файла подскажет, какой брать:

Суффикс файлаMinecraftJava
+1.20.11.20 – 1.20.117+
+1.20.21.20.217+
+1.20.41.20.3 – 1.20.417+
+1.20.61.20.5 – 1.20.621+
+1.21.11.21 – 1.21.121+
+1.21.31.21.2 – 1.21.321+
+1.21.41.21.421+

Требуется Fabric Loader 0.19.2+, Fabric API и Java 17+ (Java 21+ на 1.20.5 и новее). Работает в одиночной игре и на серверах (устанавливайте на обе стороны).

Ссылки

Исходный код и релизы (GitHub) · Команды · Поведения · Конфиг · FAQ


简体中文

Мод на фейковых игроков в стиле Carpet Mod для Minecraft 1.20–1.21.4 Fabric. Можно призывать ботов, которые ведут себя как обычные игроки, командовать ими, отправлять их вдаль через поиск пути, а после выхода из мира ещё и (по желанию) оставлять их в мире. Одна кодовая база собирается сразу для семи версий игры.

Боты регистрируются через ванильный процесс placeNewPlayer, так что таблица очков, телепортация и прочая ванильная логика игроков работает на них как обычно. Все сообщения и тексты интерфейса есть на английском и китайском.

Возможности

  • Создание, удаление, управление ботами
  • Контроль действий: атака, использование, движение, прыжок, подкрадывание, спринт, взгляд, выбрасывание предметов, смена рук, езда верхом
  • Жезл команд: крафтится из двух палок, при удержании показывает HUD. Ctrl+прокрутка переключает режимы, клик правой кнопкой по месту заставляет выбранного бота идти туда через поиск пути или телепортироваться
  • Поиск пути: одноразовый поиск A* (с жёсткими лимитами по итерациям/узлам), со сглаживанием пути с учётом ширины, плаванием, перепрыгиванием разрывов, обходом опасностей и обработкой застревания
  • Скрипты поведения: редактор Blockly в стиле Scratch (офлайн HTML-редактор или редактор в игре), 100+ блоков; назначение плейлистов в игре, экспорт данных в txt/JSON/CSV
  • Клик правой кнопкой по боту открывает панель: инвентарь, эндер-сундук, режим игры, телепортация, удаление, а также 7 трёхпозиционных персональных настроек для каждого бота
  • Скины откатываются в порядке: Mojang API, локальный PNG, Base64, скин по умолчанию
  • Опциональное пребывание: после выхода из мира боты остаются, а их чанки остаются загруженными во всех измерениях
  • Настройка одним из трёх способов: интерфейс в игре (клавиша B), команды /botmod config, JSON-файл

Редактор поведения (editor.zip)

Автономный редактор поведения на Blockly — необязательная отдельная загрузка, скачать здесь:

Скачать editor.zip (прямая ссылка, ~277 КБ)

Он также прикреплён к каждой версии 1.3.3 — откройте страницу любой версии и найдите его в Files → Additional files.

Распакуйте в любое место, откройте editor/behavior-editor.html в браузере (полностью офлайн), составляйте поведение из 100+ блоков в стиле Scratch, кладите сохранённый .json в .minecraft/config/my-bot-mod/behaviors/, а затем назначайте его боту в игре. Начиная с v1.3.3 есть и внутриигровой редактор (ПКМ по боту → управление поведением → создать поведение), HTML-редактор полностью опционален.

Установка

Выберите JAR под свою версию игры, суффикс в имени файла указывает на область применения:

Суффикс файлаMinecraftJava
+1.20.11.20 – 1.20.117+
+1.20.21.20.217+
+1.20.41.20.3 – 1.20.417+
+1.20.61.20.5 – 1.20.621+
+1.21.11.21 – 1.21.121+
+1.21.31.21.2 – 1.21.321+
+1.21.41.21.421+

Требуется Fabric Loader 0.19.2+, Fabric API и Java 17+ (для 1.20.5 и выше — Java 21+). Работает и в одиночной игре, и на серверах (нужно ставить на обе стороны).

Ссылки

Исходники и релизы (GitHub) · Справочник команд · Система поведения · Руководство по конфигурации · Частые вопросы

Частые вопросы

Как установить my-bot-mod?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте my-bot-mod под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть my-bot-mod?

У my-bot-mod есть сборки для Minecraft 1.20–1.20.4.

Нужен ли my-bot-mod на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее