Перейти к содержимому

Neo Vitae

Проливай кровь ради силы. Алтари, пожирающие жизнь, сигилы, искривляющие мир, собственные демоны в бесконечном подземелье, разумная броня, пьющая души, щит, оплачивающий твой урон эссенцией. Всё построено на датапаках с самого начала.

NeoForge
Загрузчики
NeoForge
Скачиваний на Modrinth
30,5 тыс.
Подписчиков на Modrinth
34
версия
141
Обновлён
22 октября 202622 окт.
Опубликован
в 2025

Коротко о моде

Работает на NeoForge
Для Minecraft 1.21.1, 26.1.2
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 26.1.2-1.1.49 от 22 октября 2026
Нужен Geckolib
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.21.1, 26.1.2
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

NeoVitae

Магический мод, где кровь — валюта силы. Собирай её, очищай, вплетай в ритуалы и руны и подчиняй мир своей воле.

Ты начинаешь с алмаза и раны. Из этих первых багровых капель ты построишь алтарь, способный поглощать целые экосистемы, свяжешь свою душу с сетью анимы, что простирается сквозь измерения, выкуешь демонов в инструменты и прорвёшь дыру в реальности, чтобы достичь демонического измерения, единственные обитатели которого жаждут твоей смерти. Магическое путешествие в кровавой тематике, написанное с учётом как опыта игроков, так и создателей модпаков.

Ara Vitae

Сердце мода — Ara Vitae. Мультиблочный алтарь, который потребляет Essentia Vitae (EV) для трансмутации предметов. Брось в него Blood Orb, и алтарь начнёт делиться твоей Анимой — личным запасом эссенции, который следует за тобой из мира в мир, из измерения в измерение, из контейнера в контейнер.

Шесть уровней конструкции определяют, что умеет алтарь: от голой каменной коробки, создающей дешёвые реагенты, до шести колец рун (Speed, Acceleration, Charging, Capacity, Sacrifice, Dislocation, Orb и их Reinforced-версии), которые подстраивают поведение алтаря под твою стратегию. Верхние камни на высоких уровнях запускают проекции алхимических массивов, парящие над структурой во время работы, причём каждый уровень создаёт всё более замысловатые визуальные схемы. Шесть уровней Orbs of Vitae поднимают вместимость сети до цивилизационного масштаба.

Сигилы и инструменты

Брось Blood Orb в Tabula Vitae с нужными реагентами — и получишь Сигил. Одноручный инструмент, выполняющий определённую задачу за определённую цену в эссенции.

  • Sigil of the Blood Light. Швыряет настраиваемый цветной источник света на любую поверхность; яркость, оттенок и чувствительность к редстоуну можно менять как у уже размещённого света, так и до броска.
  • Sigil of Holding. Носи до девяти других сигилов одновременно и переключайся между ними горячей клавишей.
  • Magnetism, Air, Water, Lava, Void, Phantom Bridge, Teleposition, Suppression, Seer. Остальной стандартный набор утилит, переработанный так, чтобы ощущаться отзывчивым и информативным.
  • Bound-варианты оружия и инструментов, которые берут прочность из твоей Анимы вместо физического металла.
  • И многое другое

Живые искусства: фляги, мази, разумная броня

Tabula Vitae — алхимический верстак на шесть входов, где варят два разных семейства расходников:

  • Алхимические фляги. Многоразовые контейнеры для зелий с настраиваемыми компонентами эффектов и уровнями длительности.
  • Мази. Покрытия для инструментов и оружия, наносимые, не вынимая предмет из руки. Iron Tip на лук даёт на 25% больше урона; Archer's Polish — на 50% больше скорости; покрытия Looting, Fortune, Silk Touch, Smelting, Voiding, Quick Draw, Hidden Knowledge, Weapon Repair, Holy Water, Bow Power и Melee расходуются при использовании, а не со временем.

Hellfire Forge создаёт разумное оружие и броню — снаряжение, которое пьёт души убитых тобой мобов и становится от этого сильнее.

Sanguine Ward

Держи Blood Orb любого уровня, и твой запас эссенции начнёт плести вокруг тебя Sanguine Ward — личный щит, поглощающий входящий урон за постоянную плату в EV в секунду. Выдержи крипера, пройди сквозь стрелы, заверши тонкий ритуал под огнём; щит сожжёт твою Аниму, прежде чем позволит тебе получить рану. Полностью настраивается в конфиге сервера, чтобы модпаки могли подогнать его под свой баланс.

Ритуалы (30+ и растёт)

Master Ritual Stone и дополняющие его руны позволяют закреплять постоянные или одноразовые ритуалы по всему миру.

  • Crystallum Fractura. Автоматически собирает скопления Spiritus Crystal в радиусе с бонусом, масштабирующимся от Fortune.
  • The Torment Nexus. Привязывает nearby спавнеры и trial-спавнеры, подавляя их спавн и выкачивая поток EV и добычи из симулированных убийств.
  • Highway to Hell. Открывает постоянный портал в бесконечное процедурно генерируемое демоническое подземелье.
  • Well of Suffering. Вытягивает жизнь из nearby мобов, чтобы питать твой алтарь.
  • Ritual of Overgrowth. Удобряет nearby культуры и саженцы; аспекты Spiritus добавляют увлажнение грядок, высасывание растений и масштабируемый рост.
  • А также Cry of the Forsaken Soul, Ritual of Harvest, Ritual of Fallen Trees, Ritual of Accelerated Aging, The Endless Quarry, Hymn of Siphoning, Serenade of the Nether, Ritual of Meteo, Ritual of the Full Spring, Ritual of Containment, Ritual of Expulsion, The Sinner's Burden, Dome of Suppression, Ritual of Regeneration, Ritual of Speed, The Gathering, Soaring Skies (настоящий полёт), Ritual of the Phantom Bridge, Dawn of the New Moon, Ritual of the Mason, Rhythm of the Beating Anvil, Ritual of the Satiated Stomach, All Consuming Void, Sentient Extraction и Ritual of Sentient Evolution... и многое другое.

Каждый ритуал управляется картой данных для характеристик. Создатели модпаков перенастраивают затраты, радиусы и эффекты в JSON без перекомпиляции.

Spiritus и кристаллы

Второй, параллельный слой ресурсов. Spiritus — это скрытая магическая энергия мира, разделённая на пять аспектов: Raw, Ruina (упадок), Nihilum (пустота), Vindicta (месть) и Invictus (стойкость). Убийства враждебных мобов наполняют привязанный к аспекту запас, хранящийся отдельно для каждого игрока. Кристаллы Spiritus, размещённые в мире, втягивают локальное поле в собираемые кластеры, смещённые в сторону настроенного вами аспекта. Кристаллы питают разумное оружие, продвинутые улучшения и несколько ритуалов.

Бесконечное подземелье

Измерение подземелья — это процедурно собранная подземная сеть из коридоров, рудных пещер, шахтёрских станций, библиотек, кузниц, прихожих, арен и склепов, где каждая комната — вручную созданная структура, перетасованная и сшитая jigsaw-генерацией.

Населяет её целый набор множества уникальных демонов, созданных с нуля. Ни один из них не является перекраской ванильных мобов.

  • Daemonium Ignis. Огненный налётчик
  • Daemonium Cruoris. Бронированный страж ближнего боя
  • Daemonium Glaciaris. Ледяной маг
  • Daemonium Pestis. Переносчик болезней
  • Daemonium Rancoris. Дальнобойный лучник злобы
  • Daemonium Animaris. Вытягиватель духов
  • Daemonium Corrodis. Срыватель брони
  • Daemonium Doloris. Проводник боли
  • Daemonium Fervidis. Аура жара
  • Daemonium Voraxis. Пожиратель

У каждого свои анимации атаки, многослойный звуковой дизайн, окна неуязвимости при появлении, тайминги самооглушения во время тяжёлых атак, всплески частиц при смерти и собственная таблица дропа, которая встраивается обратно в прогрессию. Испытательные спавнеры по всему подземелью масштабируются от числа игроков.

Атмосфера и полировка

Много работы ушло на то, чтобы магия ощущалась магией:

  • Собственная анимация алтаря с парящими стержнями, проекциями ритуальных кругов и каскадными частицами во время активных крафтов.
  • Процедурные эффекты потоков. Нить жизненной эссенции видимо тянется между алтарями, конденсаторами и резервуарами во время передачи.
  • Собственные частицы крови. Пламя, свечение, капли, огоньки силков, цепочки кровавых потоков.
  • Визуал по уровням, который нарастает от едва заметного красного мерцания на 1-м уровне до активного изменения воздуха над структурой на 6-м.
  • Руководство на базе Modonomicon. Scriptura Vitae с параллаксными фонами категорий, собственными типами страниц рецептов для каждой машины и текстом, написанным так, чтобы действительно обучать системам, а не выдавать списки пунктов.
  • Подсказки повсюду. Сигилы, помазания, ритуалы, настройка слотов автоматизации — всё снабжено пояснениями.

Удобства

  • Tabula Vitae поставляется с настройкой воронок и труб для каждой стороны. Нажмите на слот, чтобы активировать его, затем нажимайте кнопки направлений, чтобы переключать, какие грани могут вставлять или извлекать. Кнопки скрываются, когда слот не выбран, чтобы интерфейс оставался чистым.
  • Интеграция с JEI с собственными категориями рецептов для каждого типа машин.
  • Подсказки Jade для алтарей, резервуаров, батарей и узлов маршрутизации.
  • Поддержка Curios для Training Bracelet и других надеваемых предметов.
  • Sigil of Ritual Diviner переключает известные схемы ритуалов прямо в мире, помечая нужные руны цветом.
  • Сеть Routing Node для транспортировки предметов, жидкостей и энергии с управлением приоритетами и призрачными фильтрами для каждой стороны.

Создано для сборщиков модпаков

Почти всё управляется датапаками:

  • Характеристики ритуалов лежат в `data//data_maps/ritual_stats/`.
  • Затраты и поведение сигилов — в sigil_stats.
  • Характеристики несовершенных ритуалов — в собственной карте данных.
  • Все типы рецептов (Ara Vitae, Tabula Vitae, Hellfire Forge, Athanor, Alchemy Array, Flask, Living Downgrade) читаются из JSON с корректными кодеками.
  • Живой materials.json управляет всей цепочкой обработки материалов (сырьё → фрагмент → гравий → пыль → слиток). Добавьте новый материал с его цветом и тегом руды, перезапустите — и внутриигровой пак автоматически сгенерирует модели, рецепты, теги и записи локализации.
  • Чёрный список Telepose — это тег блоков, который авторы паков могут редактировать.
  • Теги блоков и предметов организованы под пространством имён c:, где это уместно.
  • Собственные комнаты подземелья можно добавлять без кода, просто поместив NBT-структуру и небольшое JSON-описание.

Совместим с KubeJS: конструктор рецептов каждой машины доступен из скриптов.

Планы

NeoVitae — это живой проект. Что запланировано и уже в работе:

  • Больше ритуалов, завязанных на преобразование мира и автоматизацию.
  • Новые демоны для подземелья, включая боссов.
  • Расширенное древо разумного снаряжения с синергиями между частями.
  • Совершенно новая система кровавого колдовства…
  • Оптимизация производительности по мере роста плотности контента.
  • Поддержка интеграции в сборки. Если ваш сборник использует NeoVitae и вам нужен хук или правка — дайте знать, мы рады помочь.

Приоритеты определяет обратная связь от сообщества. Трекер задач и Discord — лучшие места, чтобы повлиять на то, что будет дальше.

Быстрый старт

  1. Найдите свой первый алмаз и ровный участок камня.
  2. Поставьте один блок Ara Vitae и встаньте рядом. Нажмите ПКМ алмазом по нему и подождите, пока алтарь вытягивает кровь из находящихся рядом игроков, чтобы накопить EV.
  3. Когда EV накопится достаточно, алмаз преобразится. Возьмите получившуюся Novicius Orb of Vitae. Привяжите её к себе правым кликом.
  4. Откройте Scriptura Vitae — руководство объяснит остальное, а подробности смотрите в нашей вики.

Кровь — ваша. Тратьте её с умом.

Атрибуция

Neo Vitae — производная работа на основе BloodMagic от WayofTime, лицензированная по Creative Commons Attribution 4.0 International License. Neo Vitae существенно изменён по сравнению с оригинальным исходником, включая полную переработку под NeoForge 1.21.1+, data-driven системы, собственные визуальные эффекты, новые игровые механики и современные паттерны регистрации.

Частые вопросы

Как установить Neo Vitae?

Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Neo Vitae под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Neo Vitae?

У Neo Vitae есть сборки для Minecraft 1.21.1, 26.1.2.

Нужен ли Neo Vitae на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее