- Загрузчики
- FabricNeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 10,3 млн
- Подписчиков на Modrinth
- 367
- версий
- 511
- Обновлён
- 15 октября 202615 окт.
- Опубликован
- в 2023
Коротко о моде
Работает на Fabric, NeoForge и Forge
Для Minecraft 1.18–26.3
Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен
Последняя версия — 3.3.4 от 15 октября 2026
Нужен Configurable
Лицензия MIT — бесплатно
Где нуженВерсии игры1.18–26.3
В игренеобязателенНа серверенеобязателен
Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)
Neruina
Это мод, который предотвращает превращение миров в кирпич из-за крашей при тике.
Когда сущность, блок или предмет вызывает краш при тике:
- Эта сущность будет приостановлена и перестанет тикать, вы всё ещё можете взаимодействовать с ней, но не можете атаковать её.
- Этот Block Entity / Tile Entity или Block State (для случайных тиков) перестанет тикать, вы всё ещё можете получить доступ к инвентарю блока, если он есть.
- Этот предмет перестанет тикать в инвентаре, но всё ещё будет существовать и работать в рецептах и большинстве применений, ничего не потеряется.
- Если другой мод вызывает краш игрока при тике, игрока вместо этого выкинет с сервера.
Действия:
What Is This?: Открывает страницу вики Neruina о том, что такое Neruina и что она делаетCopy Crash: Копирует причину исключения при тике в ваш буфер обменаTeleport: Телепортирует вас к местоположению тикающей сущностиTry Resume: Пытается возобновить тик тикающей сущностиKill: Немедленно убивает и удаляет тикающую сущностьReport(1.19+): Открывает новый issue в GitHub-репозитории NeruinaAutoReports и любых модах, которые подключились к системе отчётов
Сохранение:
- Отслеживание тикающих сущностей теперь сохраняется между перезапусками сервера
- При первом запуске мира Neruina будет транслировать пространства имён отслеживаемых тикающих сущностей, которые требуют внимания
Порог тиков:
- Когда определённое количество исключений при тике происходит в течение определённого промежутка времени, Neruina намеренно крашится, чтобы предотвратить превращение сервера в нерабочее состояние.
- При каждом исключении при тике будет создаваться подробный отчёт с инструкциями о том, что делать дальше.
- По умолчанию порог составляет 10 исключений в течение 5 минут, это можно изменить в конфиге.
Конфиг
min_permission_level_for_messages- Минимальный уровень разрешений, который должен быть у игрока для получения трансляций neruina
- По умолчанию
0
min_permission_level_for_commands- Минимальный уровень разрешений, который должен быть у игрока для выполнения действий (команд) neruina
- По умолчанию
2
ticking_exception_threshold- Количество исключений при тике, которые могут произойти в течение указанного промежутка времени, прежде чем Neruina намеренно крашится
- По умолчанию
10 -1отключит порог
auto_kill_ticking_entities- Если true, тикающие сущности будут немедленно убиты и удалены вместо приостановки
- По умолчанию
false
`handle_ticking_`
- Если false, тикающий не будет обрабатываться, и neruina позволит игре крашнуться
- По умолчанию
true
Частые вопросы
Как установить Neruina - Ticking Entity Fixer?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Neruina - Ticking Entity Fixer под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Neruina - Ticking Entity Fixer?
У Neruina - Ticking Entity Fixer есть сборки для Minecraft 1.18–26.3.
Нужен ли Neruina - Ticking Entity Fixer на сервере?
Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен
Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора