NLibCutscene
NLibCutscene — это профессиональный инструмент для создания катсцен и махинима прямо внутри Minecraft.
- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 951
- Подписчиков на Modrinth
- 4
- версии
- 2
- Обновлён
- 31 января 202631 янв.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
NLibCutscene — это профессиональный инструмент для создания синематиков и мачинима прямо внутри Minecraft. Мы отказались от сложных чат-команд в пользу современного GUI и мощной системы захвата движения. Просто нажми запись, двигайся — и мод превратит твой полёт в плавную, профессиональную анимацию.
Идеально подходит для создателей карт, админов серверов и контент-мейкеров, которым нужно качество видеоредактора прямо в игре.
✨ Ключевые особенности
🎥 Захват движения
Не нужно вручную вводить координаты. Нажми «Запись» — и мод в реальном времени захватит траекторию твоего полёта, поворот головы и наклон камеры.
🖥️ Современный тёмный GUI
Полностью переработанный интерфейс в стиле «Deep Dark». Полупрозрачные панели, минималистичные кнопки и анимированный звёздный фон делают редактирование катсцен настоящим удовольствием.
Также можно запустить катсцену командой:
/startct "cutscene name"🔄 Продвинутое управление камерой
Camera Roll: Полная поддержка вращения по оси Z. Используй клавиши Z и X во время записи, чтобы добавить драматичные голландские углы.
Camera Shake: Добавляй настраиваемую тряску камеры к любому ключевому кадру (идеально для взрывов или тяжёлых ударов).
- Fly-Through Mode: Создавай сложные траектории, где камера плавно пролетает через точки по сплайнам Catmull-Rom без остановок.
📈 Логика интерполяции
Выбирай математику движения для каждого сегмента:
🌊 Catmull-Rom: Плавная сплайн-интерполяция через точки (непрерывное движение).
🚀 Ease In/Out: Кинематографичное ускорение и замедление.
🟦 Linear: Постоянная скорость (роботизированное движение).
- ⚡ Instant: Резкий переход (телепорт).
📂 Конфигурация и данные
Все катсцены сохраняются в чистых, читаемых JSON-файлах. Это упрощает обмен траекториями, добавление их в модпаки или тонкую настройку значений через текстовый редактор.
Расположение файлов: config/cutscenemod/cutscenes/<cutscene_name>.json 📝 Пример структуры JSON
Эти файлы можно редактировать вручную для идеальной точности: JSON
{
"startFromPlayer": true, // Начать путь от текущего местоположения игрока
"startTransitionTime": 2.5, // Время полёта до первой точки
"startInterpolation": "ease_out",
"endToPlayer": true, // Вернуться к игроку после завершения
"endTransitionTime": 3.0,
"endInterpolation": "ease_in",
"points": [
{
"x": 5.67,
"y": -58.38,
"z": 0.29,
"yaw": 177.0,
"pitch": 0.45,
"roll": 15.0, // Camera Roll (наклон) в градусах
"moveDuration": 3.0, // Время перемещения до этой точки
"holdDuration": 0.0, // Время ожидания (игнорируется, если isSmooth=true)
"interpolation": "catmull_rom", // Тип сглаживания
"cameraShake": true, // Включить тряску камеры
"shakeIntensity": 0.5, // Сила тряски
},
{
"x": 8.95,
"y": -58.37,
"z": -5.36,
"yaw": 176.99,
"pitch": 0.44,
"roll": 0.0,
"moveDuration": 3.0,
"holdDuration": 1.0,
"interpolation": "ease_in_out",
"cameraShake": false,
"shakeIntensity": 0.5,
}
]
}Частые вопросы
Как установить NLibCutscene?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте NLibCutscene под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть NLibCutscene?
У NLibCutscene есть сборки для Minecraft 1.20.1–1.20.6.
Нужен ли NLibCutscene на сервере?
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно