Перейти к содержимому

No Death

NoDeath — это серверный мод для Fabric, который управляет правилами смерти определённых мобов и игроков.

Fabric
Загрузчики
Fabric
Скачиваний на Modrinth
500
Подписчиков на Modrinth
1
версия
1
Обновлён
8 марта 20268 мар.
Опубликован
в 2026
img · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric
Для Minecraft 1.21–1.21.11
Нужен на сервере; в игре — по желанию
Последняя версия — 1.0.0 от 8 марта 2026
Нужен Fabric Language Kotlin
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игренеобязателенНа сервереобязателен

Нужен на сервере; в игре — по желанию

Версии игры1.21–1.21.11
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

NoDeath

NoDeath — это серверный мод для Fabric, который управляет правилами смерти определённых мобов и игроков.

Цель намеренно узкая:

  • Любой моб, переименованный в NoDeath с помощью бирки, не может умереть, пока его снова не переименуют
  • Защищённые игроки не могут умереть от обычных причин
  • Защищённые игроки могут умереть только через команду kill или упав в пустоту

Содержание

Обзор

  • Мобы с именем NoDeath не умирают
  • Переименование моба сразу снимает защиту
  • Поддерживает защиту одного игрока через команды
  • Поддерживает защиту всех игроков через команды
  • Защищённые игроки не могут умереть от боя, урона от окружения или других обычных причин
  • Защищённые игроки всё ещё могут умереть через ванильный /kill или упав в пустоту
  • Настройки защиты сохраняются в файл конфигурации
  • Основная логика работает на сервере, поэтому клиентам в мультиплеере обычно не нужно устанавливать мод

Правила поведения

Правила для мобов

  • Защита включается только тогда, когда кастомное имя моба точно равно NoDeath
  • Правило применяется к ванильным мобам и мобам, добавленным другими модами, если их можно назвать
  • Защита блокирует финальный этап смерти, не полагаясь на клиентскую логику
  • Переименование моба в любое другое значение сразу снимает защиту

Правила для игроков

  • Защищённые игроки не умирают от обычных причин
  • Смерть всё ещё разрешена ровно в двух случаях:

    • ванильная команда kill, например /kill
    • падение в пустоту
  • Когда включена глобальная защита, то же правило применяется ко всем игрокам

Совместимость

ПунктТребование
Minecraft1.21 до 1.21.11
Fabric Loader0.16.0+
Java21+
Fabric APIТребуется
Fabric Language KotlinТребуется

Сейчас проект нацелен на Minecraft 1.21.11.

Зависимости

Установите следующие зависимости в целевую папку mods вместе с этим модом:

ЗависимостьОбязательнаПримечания
Fabric APIДаПредоставляет события, команды и runtime API Fabric
Fabric Language KotlinДаТребуется, так как мод написан на Kotlin

Установка

Использование на сервере

Этот мод в первую очередь рассчитан на серверную сторону:

  • Выделенный сервер: обычно мод и его зависимости нужны только серверу
  • Одиночная игра: локальная установка всё равно требуется, так как одиночная игра использует встроенный сервер

Команды

Все команды по умолчанию требуют прав администратора.

КомандаОписание
/nodeathПоказать текущий обзор защиты
/nodeath listПоказать текущий обзор защиты
/nodeath reloadПерезагрузить файл конфигурации
`/nodeath all <truefalse>`
`/nodeath player <truefalse>`
`/nodeath status `Показать, защищён ли игрок сейчас

Примечания:

  • Используйте ванильный /kill, когда намеренно хотите убить защищённого игрока
  • Настройка через команды применяется только к игрокам, но не к правилу бирки NoDeath

Конфигурация

Путь к файлу конфигурации:

config/no-death.json

Конфигурация по умолчанию:

{
  "protectAllPlayers": false,
  "protectedPlayers": []
}
ПолеПо умолчаниюОписание
protectAllPlayersfalseВключает защиту для всех игроков
protectedPlayers[]Список UUID отдельно защищённых игроков

Хранение данных

Данные конфигурации и защиты хранятся в:

config/no-death.json

Особенности данных:

  • Защита игроков сохраняется
  • Индивидуальная защита использует UUID, поэтому переживает смену имени
  • Глобальная защита хранится отдельным булевым флагом

中文

NoDeath — это мод для Fabric с приоритетом серверной стороны, управляющий правилами смерти определённых мобов и игроков.

Основная цель проста:

  • Любой моб, названный биркой NoDeath, не умирает, пока его не переименуют
  • Игроки, защищённые администратором, не умирают обычными способами
  • Защищённый игрок может умереть только через команду убийства или падение в пустоту

Содержание

Обзор функций

  • Мобы, названные NoDeath, не умирают
  • Как только моб получает другое имя, защита сразу снимается
  • Поддержка защиты отдельного игрока через команду
  • Поддержка защиты всех игроков через команду
  • Защищённые игроки не умирают от обычного боя, урона от окружения и других стандартных способов
  • Защищённым игрокам всё ещё можно умереть через ванильный /kill или падение в пустоту
  • Настройки защиты сохраняются в файл конфигурации
  • Основная логика работает на сервере, для мультиплеера обычно достаточно установки только на сервер

Правила поведения

Правила для мобов

  • Защита включается только тогда, когда пользовательское имя моба строго равно NoDeath
  • Это правило работает и для ванильных мобов, и для мобов из модов, если их можно назвать
  • Защита предотвращает окончательную смерть и не требует установки мода на клиенте
  • Если изменить имя на что-то другое, защита сразу снимается

Правила для игроков

  • Защищённые игроки не умирают обычными способами
  • Смерть всё ещё возможна в двух случаях:

    • Убийство ванильной командой, например /kill
    • Падение в пустоту
  • После включения «защиты всех игроков» эти правила применяются ко всем игрокам

Совместимость

ПунктТребование
Minecraft1.21 до 1.21.11
Fabric Loader0.16.0+
Java21+
Fabric APIОбязательно
Fabric Language KotlinОбязательно

Текущая сборка нацелена в первую очередь на Minecraft 1.21.11.

Зависимости

Убедитесь, что следующие зависимости установлены вместе с этим модом в папку mods соответствующего окружения:

ЗависимостьОбязательнаОписание
Fabric APIДаПредоставляет события, команды и runtime API Fabric
Fabric Language KotlinДаЭтот мод написан на Kotlin, без него он не загрузится

Установка

Приоритет серверной стороны

Этот мод в первую очередь используется как серверный:

  • Выделенный сервер: обычно достаточно установить мод и зависимости только на сервер, клиенту устанавливать не нужно
  • Одиночная игра: всё равно нужна локальная установка, так как одиночный режим по сути запускает встроенный сервер

Команды

Все команды по умолчанию требуют прав администратора.

КомандаОписание
/nodeathПоказать текущий обзор защиты
/nodeath listПоказать текущий обзор защиты
/nodeath reloadПерезагрузить файл конфигурации
`/nodeath all <truefalse>`
`/nodeath player <игрок> <truefalse>`
/nodeath status <игрок>Показать, защищён ли сейчас указанный игрок

Примечания:

  • Если нужно намеренно убить защищённого игрока, лучше использовать ванильный /kill
  • Настройки команд управляют только защитой игроков и не влияют на правило именованных мобов

Конфигурация

Путь к файлу конфигурации:

config/no-death.json

Конфигурация по умолчанию:

{
  "protectAllPlayers": false,
  "protectedPlayers": []
}
ПолеЗначение по умолчаниюОписание
protectAllPlayersfalseВключать ли защиту для всех игроков
protectedPlayers[]Список UUID отдельно защищённых игроков

Хранение данных

Данные конфигурации и защиты хранятся в:

config/no-death.json

Особенности данных:

  • Состояние защиты игроков сохраняется
  • Индивидуальная защита использует UUID, чтобы не слетать после смены имени игроком
  • Глобальная защита управляется отдельным булевым переключателем

Частые вопросы

Как установить No Death?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте No Death под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть No Death?

У No Death есть сборки для Minecraft 1.21–1.21.11.

Нужен ли No Death на сервере?

Нужен на сервере; в игре — по желанию

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее