NoServerSideClientMods
Этот мод может предотвратить краш игры в ситуации, когда клиентский мод не загружается на стороне сервера.
- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 472
- Подписчиков на Modrinth
- 1
- версия
- 1
- Обновлён
- 11 февраля 202611 февр.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен
Этот мод предотвращает краш игры в ситуациях, когда клиентский мод не может загрузиться на стороне сервера.
Как он работает?
Сначала он загружает себя как Java-агент, когда загрузчик модов запускает сервисы трансформации, чтобы попытаться повторно преобразовать класс FMLModContainer в изменённый класс FMLModContainer.
Затем, когда клиентский мод крашится на стороне сервера, он проверяет, есть ли ключевые слова из файла конфигурации в "<game_dir>/config/nsscm-config.json" — если да, то предотвращает краш игры и отключает упавший мод.
В чём суть этого мода?
На самом деле этот мод просто изменяет FMLModContainer, чтобы проверять ключевые слова в отчёте о краше упавшего мода, предотвращать краш игры и отключать упавший мод.
Этот мод можно использовать не только на стороне сервера, но и на стороне клиента. Поэтому он подходит и для клиента, и для сервера — обе стороны опциональны.
В файле конфигурации есть несколько ключевых слов по умолчанию:
DEDICATED_SERVER
net/minecraft/client
- net.minecraft.client
Частые вопросы
Как установить NoServerSideClientMods?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте NoServerSideClientMods под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть NoServerSideClientMods?
У NoServerSideClientMods есть сборки для Minecraft 1.20.1.
Нужен ли NoServerSideClientMods на сервере?
Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен