OfflineLAN
Мод, который добавляет переключатель в меню "Открыть для сети" / "Сетевая игра", чтобы отключить online-mode на встроенном сервере
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 390 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 36
- версий
- 13
- Обновлён
- 17 сентября 202617 сент.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
OfflineLAN: мод для Fabric, который переносит серверную настройку online-mode в клиент через игровой GUI
Этот мод зависит от библиотечного мода Fabric API!
OfflineLAN — это мод для Fabric, который даёт вам возможность управлять настройкой online-mode напрямую из клиента, куда раньше не было доступа, хотя обычно она задаётся в server.properties.
Online-mode — это серверная настройка, которая определяет, нужно ли игрокам проходить аутентификацию на серверах Mojang перед подключением. Когда online mode включён, игроки должны подтвердить свои аккаунты Minecraft, убедившись, что они вошли в систему и могут получить доступ к своему профилю. Если online mode отключён, процесс аутентификации полностью пропускается — это полезно, если вы хотите, чтобы второй экземпляр Minecraft присоединился к вашему миру, запущенный в «offline mode» через MultiMC.
Этот мод работает с ванильными клиентами!, мод нужен только тому, кто хостит мир.
Этому моду НЕ нужны никакие другие зависимости!, он полностью самостоятельный, и я буду поддерживать его для старых версий так же, как SyncedAdvancements, версия 1.18 и ниже когда-нибудь выйдет.
2.0.0 требует FabricAPI как жёсткую зависимость, версия 1.18 и ниже наконец доступна благодаря Stonecutter!
Как использовать:
- Просто.. Открыть для сети и вам покажут настройки, и обязательно прочитайте предупреждения ниже!
Дополнительная информация/предупреждения:
- Переключатель Online-mode ПО УМОЛЧАНИЮ ВКЛЮЧЁН (так же, как в server.properties), так что вам нужно намеренно выключить его, чтобы мод вступил в силу.
- Этот мод вступает в силу ТОЛЬКО когда вы открываете мир для сети, он не сделает ваш мир небезопасным просто от того, что он установлен.
- Это работает точно так же, как работало бы на выделенных серверах (если порт проброшен или используется e4mc/e4mcbiat)
- Учтите, что Online-mode — опасная настройка для переключения, я не несу ответственности, если ваш мир заграферят злоумышленники. Всегда делайте резервную копию мира и имейте готовый слой защиты.
- Если Online-mode выключен, внешние playerdata будут определяться по локально сгенерированному UUID, это значит, что игрок, который играл с включённым Online-mode, может потерять весь свой прогресс в мире, если Online-mode внезапно выключить. Чтобы смягчить это, вы можете перенести старые playerdata на новый UUID (да, это возможно, мой друг, не особо разбирающийся в технике, смог разобраться, тут не нужна ракетостроение). Это не затрагивает хоста, так как playerdata хоста хранится в level.dat, и эти playerdata сохраняются независимо от UUID. Повторное включение Online-mode снова привяжет их к UUID аккаунта, восстановив их прогресс.
Частые вопросы
Как установить OfflineLAN?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте OfflineLAN под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть OfflineLAN?
У OfflineLAN есть сборки для Minecraft 1.14–26.3.
Нужен ли OfflineLAN на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере