PackForge - Optimized Resource Pack Loading Time
Быстрая перезагрузка ресурспаков и восстановление переполнения атласа для больших ресурспаков.
- Загрузчики
- FabricNeoForgeForge
- Скачиваний на Modrinth
- 39,4 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 36
- версий
- 96
- Обновлён
- 1 октября 20261 окт.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
PackForge
PackForge — клиентский мод для Fabric, который помогает большим ресурспакам загружаться быстрее.
В основном он рассчитан на крупные серверные ресурспаки — например, паки, сгенерированные ItemsAdder, ModelEngine и другими сильно кастомизированными ресурспаками.
Обычно Minecraft при загрузке много раз перебирает ресурспак целиком. С очень большими паками из-за этого экран загрузки может висеть долго, особенно если в паке тысячи моделей, текстур, звуков или JSON-файлов.
PackForge решает это, строя быстрый внутренний индекс ресурспака при его загрузке. После этого Minecraft находит файлы гораздо быстрее, вместо того чтобы снова и снова искать по всему паку.
https://github.com/sponsors/Teenkung123?frequency=one-time
Что делает PackForge
- Ускоряет загрузку и перезагрузку больших ресурспаков в zip-архивах
- Помогает сократить долгие экраны загрузки при входе на серверы с большими паками
Настраиваемые функции, такие как:
- Пропуск затухания экрана загрузки
- Уведомление о времени загрузки
- Каждая отдельная функция
Бенчмарк
Packforge 1.0 против ванильного Minecraft
Packforge 1.2 против Quick Pack (от DrexHD)
Packforge 1.2 смог загрузить тот же пак всего за 9.37 секунды, тогда как Packforge 1.0 загружал его 16.25 секунды — это было достигнуто за счёт оптимизации логики загрузки шрифтов.
Тестировалось на большом серверном ресурспаке, содержащем около 28 000 записей, 9 800 текстур и 10 700 файлов моделей в 191 пространстве имён (в распакованном виде пак занимает более 61 MiB).
Обычно игре приходится выполнять 4 600 полных сканирований ZIP, или более 130 миллионов проверок записей, только для обнаружения моделей/предметов и настройки пространств имён во время загрузки.
PackForge избегает большинства этих повторных сканирований, индексируя ZIP один раз за перезагрузку.
Защита от переполнения атласа
Некоторые очень большие ресурспаки также могут не загружаться на слабых или старых GPU, потому что итоговый атлас текстур становится слишком большим.
PackForge включает опциональную защиту атласа, которая может уменьшать слишком большие текстуры в памяти, чтобы у пака было больше шансов успешно загрузиться.
PackForge не изменяет файлы вашего ресурспака. Защита атласа лишь создаёт уменьшенные временные версии слишком больших текстур во время загрузки пака. Большинство обычных текстур блоков и предметов должны выглядеть в игре так же, но сильно уменьшенные текстуры могут казаться немного более размытыми на слабом железе.
Эту функцию можно отключить в конфигурационном файле мода или через экран настроек ModMenu
Совместимость
PackForge совместим со следующими модами
- Sodium
- Iris
- ImmediatelyFast
- FerriteCore
- Lithium
- Entity Model Features
- Entity Texture Features
- Continuity
- CIT Resewn
- [Probably More]
PackForge также поддерживает Vulkan!
Не поддерживается
OptiFine / OptiFabric — вероятно, не работает, не тестировалось.
Использование в модпаках
Разработчики модпаков могут свободно включать этот мод в свои сборки. Разрешение или предварительное уведомление не требуются.
Частые вопросы
Как установить PackForge - Optimized Resource Pack Loading Time?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте PackForge - Optimized Resource Pack Loading Time под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть PackForge - Optimized Resource Pack Loading Time?
У PackForge - Optimized Resource Pack Loading Time есть сборки для Minecraft 1.21.1, 1.21.4, 1.21.8, 1.21.11–26.3 ….
Нужен ли PackForge - Optimized Resource Pack Loading Time на сервере?
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно