Перейти к содержимому

Patched

Позволяет пакам данных/ресурсов и модам изменять части json-файлов вместо их полной замены.

FabricNeoForgeForgeQuilt
Загрузчики
FabricNeoForgeForgeQuilt
Скачиваний на Modrinth
71,7 тыс.
Подписчиков на Modrinth
79
версий
97
Обновлён
3 ноября 20263 нояб.
Опубликован
в 2022

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge, Forge и Quilt
Для Minecraft 1.19.1–1.19.3, 1.20–26.3 …
Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен
Последняя версия — 9.0.1+26.3-neoforge от 3 ноября 2026
Лицензия LGPL-2.1-only — бесплатно
Где нужен
В игренеобязателенНа серверенеобязателен

Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен

Версии игры1.18.2, 1.19.1–1.19.3, 1.20–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Patched — это мод, который позволяет дата- и ресурспакам (а также модам!) изменять части json-файлов, не заменяя их целиком. С его помощью можно патчить биомы, таблицы добычи, модели и большинство других json-файлов в игре. Когда Mojang наконец сделает модели сущностей data-driven (а с каждым обновлением это кажется всё более далёким), Patched сможет патчить и их, став лёгкой альтернативой CEM (Custom Entity Models) из OptiFine. Вот несколько примеров того, чего можно добиться с помощью Patched:

  • Удаление или добавление фич генерации мира в биомы
  • Удаление или добавление критериев в достижения
  • Удаление или добавление добычи в таблицы добычи
  • Изменение рецептов
  • Изменение всех файлов, подходящих под шаблон (например, всех биомов)
  • Условные изменения в зависимости от загруженных модов или настроек конфигурации
  • И многое другое! Patched призван уменьшить конфликты между дата- и ресурспаками, а также между другими модами. Он также призван упростить поддержку этих файлов: вам не нужно беспокоиться о том, что другие части файла устареют (например, из-за обновлений Minecraft, меняющих биом, в котором вы правите несвязанную часть). Patched добавляет несколько команд для просмотра состояния игры (/patchedc для ресурспаков):
  • /patched list packs показывает список паков, содержащих патчи
  • `/patched list patches ` показывает список патчей, предоставленных указанным паком
  • `/patched dump patch ` показывает содержимое патча, предоставленного указанным паком
  • `/patched dump file ` показывает содержимое файла с комментариями, указывающими, какие изменения были внесены и кем

Как это работает

Patched позволяет создавать так называемые «патч»-файлы с тем же именем, что и патчимый файл. Эти патчи следуют синтаксису RFC 6902 с дополнительными возможностями, делающими их удобнее в контексте моддинга. Документация мода подробно описывает, как писать эти патчи (и какие ещё возможности доступны). Например, чтобы убрать гравий из биома равнин:

{
  "op": "find",
  "path": "/features/6",
  "test": {
    "path": "",
    "value": "minecraft:ore_gravel"
  },
  "then": {
    "op": "remove",
    "path": ""
  }
}

Этот патч затем размещается в датапаке по пути data/minecraft/worldgen/biome с именем plains.json.patch. Чтобы избежать проблем с производительностью, Patched ищет патчи только в паках, которые заявляют, что они есть (то есть на добровольной основе). Это сделано, чтобы не искать во всех двух сотнях модов вашей сборки, когда патчи есть только в одном. Пак может включить патчинг, добавив в свой pack.mcmeta:

{
  "pack": {
    // ...
  },
  "patched": {
    "format_version": 1 // Указывает Patched, что этот пак использует Patched и, следовательно, содержит патчи.
  }
}

Для модов эта информация может быть размещена в специфичном для загрузчика файле метаданных. Подробности смотрите в документации. Ещё один пример: этот патч добавляет пользовательский биом в достижение «Время приключений»:

[
  {
    "op": "add",
    "path": "/criteria/mydatapack:mybiome",
    "value": {
      "conditions": {
        "player": [
          {
            "condition": "minecraft:entity_properties",
            "entity": "this",
            "predicate": {
              "location": {
                "biome": "mydatapack:mybiome"
              }
            }
          }
        ]
      },
      "trigger": "minecraft:location"
    }
  },
  {
    "op": "add",
    "path": "/requirements/-",
    "value": [ "mydatapack:mybiome" ]
  }
]

Совместимость

Patched встраивается в базовый код загрузки ресурсов, позволяя патчить любой json-файл (кроме самих json-патчей). Это будет совместимо с большинством модов, так как им не нужно будет изменять этот код, а любой мод, использующий загрузку ресурсов Minecraft (что, в общем-то, обязательно), получит преимущества Patched.

Ограничения

К сожалению, для «объединённых» ресурсов действуют некоторые ограничения. Уточним: объединённый ресурс — это любой ресурс, который Minecraft объединяет во время выполнения, в первую очередь теги. Помимо тегов, есть ещё несколько таких ресурсов (все клиентские): языковые файлы, sounds.json, источники текстурных атласов, состояния блоков и шрифты. Ограничение для этих файлов состоит в том, что патчить их может только пак, предоставляющий их. Причина в том, что иначе Patched не знает, к какому из примерно 30 файлов применить патч. Кроме того, на версиях старше 1.19.3 ванильные биомы нельзя патчить (напрямую). Это потому, что в этих версиях такие биомы захардкожены — то есть файла для патча нет. Это можно обойти, создав датапак с более низким приоритетом, который добавляет биомы, скажем, из экспорта генерации мира здесь, но я бы просто рекомендовал обновиться до 1.19.3 или выше.

Частые вопросы

Как установить Patched?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Patched под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Patched?

У Patched есть сборки для Minecraft 1.18.2, 1.19.1–1.19.3, 1.20–26.3.

Нужен ли Patched на сервере?

Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен

Лицензия и источник
GNU Lesser General Public License v2.1 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее