Перейти к содержимому

Pearity

Ты когда-нибудь хотел сам выбирать, версию какого мода для предмета использовать? Этот мод позволяет динамически создавать рецепты для превращения одних предметов в другие!

NeoForge
Загрузчики
NeoForge
Скачиваний на Modrinth
131
Подписчиков на Modrinth
2
версия
1
Обновлён
13 января 202613 янв.
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на NeoForge
Для Minecraft 1.21.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.0.0 от 13 января 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.21.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)
Модифицированные миры плодят дубликаты так же, как камень обрастает мхом. Лодки, доски, инструменты — одна и та же идея, но разные моды и разные ID. Функционально идентичны, механически разделены. Этот мод существует, чтобы устранить это трение. Он позволяет задавать бесформенные рецепты трансформации предметов, которые превращают один предмет в другой исключительно по идентификаторам. Никаких переопределений. Никаких жёстких замен. Просто чистое, осознанное преобразование между эквивалентными предметами. Моды, переопределяющие ванильную механику, такие как TerraFirmaCraft, выигрывают от Pearity больше всего — особенно если присутствуют другие моды, требующие ванильные блоки в своих рецептах.
Spoiler В простейшем случае можно задать прямое преобразование: minecraft:oak_boat -> tfc:wood/boat/oak С этим правилом ванильную дубовую лодку можно скрафтить напрямую в её аналог из TerraFirmaCraft. Нужна настоящая взаимозаменяемость? Используйте двустороннее правило: minecraft:oak_boat <-> tfc:wood/boat/oak Теперь преобразование работает в обе стороны. Ни один предмет не имеет привилегий. По-настоящему мод раскрывается в сопоставлении по шаблонам. Поддерживаются два подстановочных знака: ? : подстановочный знак совпадения, который захватывает переменные части ID
  • : широкий подстановочный знак, который совпадает по пространствам имён или путям Например: minecraft:?_boat <-> tfc:wood/boat/? Это единственное правило связывает все ванильные варианты лодок (дуб, берёза, ель и другие) с их соответствующими версиями из TFC. Думайте об этом так: «Сопоставить ID minecraft:что-то_boat с tfc:wood/boat/что-то» Пойдём дальше: :?_boat <-> tfc:wood/boat/? Теперь любая лодка с традиционным названием из любого мода (пространства имён) становится взаимозаменяемой с её аналогом из TFC. Обратите внимание: «» можно заменить чем угодно, а «?» должны совпадать. Имейте в виду, это всего лишь примеры. Вы всегда можете сопоставить любые два ID предметов, создавая рецепты, ломающие прогрессию. Например, такое: minecraft:dirt -> minecraft:diamond Тут всё понятно или такое: minecraft:egg -> create:* Теперь вы можете автоматизировать весь каталог Create, имея всего одну курицу или чуть более разумное, вроде такого: minecraft:_sapling -> minecraft:_sapling Теперь технически вы можете начать с любого саженца и вырастить любое дерево
Все правила генерации рецептов управляются прямо в игре через специальный GUI, доступный по настраиваемой горячей клавише (по умолчанию Insert). Правила генерации рецептов можно добавлять, редактировать или удалять на лету, без перезапуска мира или сервера. Идеально для быстрых итераций при сборке или настройке модпака.

Частые вопросы

Как установить Pearity?

Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Pearity под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Pearity?

У Pearity есть сборки для Minecraft 1.21.1.

Нужен ли Pearity на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее