Penchant
Переработка зачарования, построенная вокруг прокачки зачарований через их использование
- Загрузчики
- FabricNeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 46,3 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 247
- версий
- 56
- Обновлён
- 1 октября 20261 окт.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
⚠️ Penchant всё ещё в бете. Пожалуйста, сообщайте о любых багах или проблемах с балансом, чтобы помочь улучшить мод! Основная особенность Penchant в том, что все зачарования начинаются с первого уровня, и игроки должны повышать уровень своих зачарований через использование. Использование означает любое действие, которое обычно уменьшает прочность, например, добыча, атака и получение урона (для брони). Вы можете посмотреть полосу прогресса для каждого зачарования, удерживая Left Ctrl (настраивается). Как только полоса заполнена, зачарование повышается на один уровень, а полоса сбрасывается, пока зачарование не достигнет максимального уровня.
Это означает, что вместо того, чтобы grindить тонну опыта и надеяться на хороший RNG, всё, что вам нужно сделать для улучшения своих инструментов — это выйти и использовать их, как вы и так собирались.
Модули
Настройка модулей
Датапаки можно включать и отключать в меню создания мира, а после создания мира — с помощью команды/datapack. Вы также можете установить Datapack/Gamerule Menus, чтобы настраивать датапаки через меню после создания мира.
Примечание: Некоторые модули не имеют смысла без включённых других модулей, эти мягкие зависимости перечислены в начале каждого модуля.
Table Rework
Настоятельно рекомендую Bookshelf Placement. Этот модуль включает достижения, которые проведут вас через переработанный стол зачарований. Стол зачарований теперь позволяет выбирать отдельные зачарования. Каждое зачарование имеет стоимость в опыте и требуемое количество книг рядом со столом, а также стоит 1 лазурит.
Зачарования, которых нет в столе по умолчанию, можно разблокировать, поместив зачарованные книги в ближайшие книжные полки.
Если вы поместите точильный камень в радиусе книжных полок, вы сможете снимать зачарования с предметов на книги. Это делает найденное зачарованное снаряжение более полезным, так как вы сможете разблокировать больше редких зачарований.
Bookshelf Placement
Резные книжные полки и кафедры учитываются в количестве книжных полок для стола зачарований в зависимости от того, сколько книг они содержат. 3 книги = 1 ванильная книжная полка.
Кроме того, больше нет требования отсутствия блоков между полкой и столом, и полки можно размещать в области 7x4x7 с центром на столе (1 снизу, 2 сверху).
Durability Rework
Починка удалена. Вместо этого Прочность имеет 5 уровней, и Прочность V делает инструмент неразрушимым (но вам придётся до этого дойти!)
| Уровень | Шанс урона |
|---|---|
| Нет | 100% |
| 1 | 100% |
| 2 | 75% |
| 3 | 50% |
| 4 | 25% |
| 5 | 0% (неразрушимый) |
Loot Rework
*Рекомендую Table Rework* Реорганизует зачарования и то, где их можно получить, так что базовые зачарования легко доступны, но более важные и особые получить сложнее. Зачарования организованы в следующие категории:Обычные
- Базовые зачарования, которые напрямую повышают эффективность инструмента
- В столе зачарований по умолчанию
- Можно найти на случайном снаряжении в добыче
- Можно найти на снаряжении у торговцев
- Можно найти на снаряжении мобов
Все обычные зачарования
- Эффективность
- Защита
- Острота
- Прочность
- Сила
- Пронзание
- Быстрая перезарядка
- Пронзатель
- Верность
- Приманка
- Плотность
Все необычные зачарования
- Подводное дыхание - Невесомость - Огнеупорность - Взрывоустойчивость - Защита от снарядов - Небесная кара - Бич членистоногих - Разящий клинок - Отдача - Удар - Добыча - Удача моряка
Все редкие зачарования
- Ледоход (Иглу) - Заговор огня (Крепость Нижнего мира, Разрушенный портал) - Воспламенение (Крепость Нижнего мира, Разрушенный портал) - Шёлковое касание (Заброшенная шахта, Подземелье) - Фортуна (Заброшенная шахта, Подземелье) - Выпад (Бастион) - Подводное дыхание (Океанические руины, Затонувшие корабли, Зарятый клад) - Подводная ходьба (Океанические руины, Затонувшие корабли, Зарятый клад) - Проводимость (Зарятый клад) - Тягун (Зарятый клад) - Шипы (Пустынный храм) - Бесконечность (Храм в джунглях) - Многострельность (Аванпост разбойников)
### Проклятия - Все зачарования-проклятия - Можно найти на снаряжении из случайной добычи - Можно найти на снаряжении мобов при спавне Кроме того, зомби могут появляться с железными кирками, у которых такой же шанс быть зачарованными, как у лопат и мечей.
Без книг в наковальне
*Настоятельно рекомендую Table Rework* Зачарованные книги больше нельзя применять к предметам в наковальне, так как резные книжные полки — это задуманный способ использования зачарованных книг. Инструменты по-прежнему можно объединять.
Гарантированный дроп
*Имеет больше смысла с Loot Rework* Мобы, появляющиеся с зачарованным снаряжением, гарантированно роняют это снаряжение (если убиты игроком/волком, как в ванилле), что позволяет перенести эти зачарования на книги и применить их к своему снаряжению. Также применяется ко всем трезубцам.
Случайные библиотекари
*Отключено по умолчанию, так как является экспериментальным; имеет больше смысла с Loot Rework* Жители-библиотекари будут продавать зачарованную книгу, которая рандомизируется при каждой покупке, так как дубликаты зачарованных книг бесполезны. Максимальное количество использований, стоимость и опыт сделок изменяются следующим образом: | Уровень | Стоимость в изумрудах | Макс. использований | Опыт жителя | | ----- | ------------ | -------- | ----------- | | 1 | 15 | 1 | 6 | | 2 | 18 | 1 | 15 | | 3 | 20 | 2 | 25 | | 4 | 24 | 3 | 45 |
- Моды, изменяющие зачарование, могут быть совместимы или несовместимы, хотя в будущем я хотел бы добавить совместимость. В большинстве случаев отключение модулей должно позволить функциональности других модов работать как обычно.
- Предметы, не имеющие прочности, могут быть неспособны повышать уровень, это будет исправлено в будущем
- Поддерживает Item Descriptions
- Смотрите вики по датапакам для дальнейшей настройки
Как и с большинством моих модов, активно обновляются только 26.1.2 и последняя версия. Эта страница мода может не отражать возможности, доступные в неподдерживаемых версиях.
План разработки
(в произвольном порядке) - ✔Частые вопросы
Как установить Penchant?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Penchant под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Penchant?
У Penchant есть сборки для Minecraft 1.21–1.21.1, 1.21.11–26.3.
Нужен ли Penchant на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере