PerceptiFrame
Самопрофилирующийся оптимизационный мод для Fabric, который повышает FPS за счёт снижения затрат на малозаметные детали и тени сущностей.
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 927
- Подписчиков на Modrinth
- 0
- версия
- 1
- Обновлён
- 20 августа 202620 авг.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
PerceptiFrame
PerceptiFrame — это самостоятельный клиентский мод для оптимизации на Fabric для Minecraft 1.21.11 с самообучающимся планировщиком стоимости рендеринга.
Он измеряет реальное время CPU отдельных проходов отрисовки особенностей сущностей, обучает скользящую модель стоимости для каждого типа сущностей и сравнивает эту стоимость с прогнозируемым размером сущности на экране. Режим максимального FPS непрерывно избегает наименее заметной работы с наибольшей измеренной стоимостью.
Возможности
- Самообучающаяся модель производительности
- Отдельная измеренная стоимость рендеринга для каждого типа сущностей
- Режим максимального FPS
- Приоритизация детализации на основе пикселей
- Адаптивная оптимизация теней сущностей
- Защита ближайших сущностей и сущностей с контуром
- Опциональная защита экипировки игрока и косметических слоёв
- Полноценный экран настроек в игре
- Горячая клавиша настроек F10
- Опциональная интеграция с Mod Menu
- Только на стороне клиента
- Никакой телеметрии и внешних подключений
- Не требует установки на сервер
- Никаких изменений геймплея, ИИ, передвижения, хитбоксов, сетевого взаимодействия или мира
- Ни один сторонний мод для оптимизации не встроен и не требуется
Как это работает
PerceptiFrame собирает восемь безопасных прогревочных замеров для каждого типа сущностей. Затем он вычисляет, сколько видимой детализации производится на каждый измеренный наносекунд работы рендеринга.
В режиме максимального FPS наименее заметные и наиболее дорогие дополнительные слои сущностей удаляются первыми. Базовые модели сущностей остаются видимыми.
Это особенно полезно на моб-фермах, в мультиплеерных хабах, торговых залах, на выставках стоек для брони, в переполненных базах и в местах с множеством экипированных сущностей.
Настройки
Нажмите F10 или используйте кнопку Configure в Mod Menu.
Настройки включают планировщик стоимости рендеринга, режим максимального FPS, целевой бюджет кадра, порог детализации особенностей, порог детализации теней, защиту слоёв игрока и оптимизацию теней сущностей.
Настройки сохраняются в config/perceptiframe.json.
Требования
- Minecraft 1.21.11
- Fabric Loader 0.18.4 или новее
- Fabric API
- Java 21 или новее
Mod Menu опционален.
Совместимость
PerceptiFrame полностью самостоятелен. Моды, которые полностью заменяют LivingEntityRenderer.render или EntityRenderer.updateShadow, могут конфликтовать.
Примечание о производительности
Улучшения производительности зависят от железа, настроек, ресурспаков, мира и количества видимых сущностей. PerceptiFrame оптимизирует именно слои особенностей сущностей и тени; он не может исправить посторонние узкие места рендеринга чанков, шейдеров, сервера или GPU в целом.
Лицензия
MIT
Частые вопросы
Как установить PerceptiFrame?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте PerceptiFrame под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть PerceptiFrame?
У PerceptiFrame есть сборки для Minecraft 1.21.11.
Нужен ли PerceptiFrame на сервере?
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно