- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 2,2 млн
- Подписчиков на Modrinth
- 247
- версий
- 48
- Обновлён
- 27 июня 202627 июн.
- Опубликован
- в 2025
Коротко о моде
Нужен на сервере; в игре — по желанию
Player Locator Plus
Отслеживайте местоположение других игроков на полосе опыта, как компас!
Цвета меток
По умолчанию цвет каждого игрока определяется случайно по его UUID. В конфиге есть и другие варианты (см. ниже).
Затухание на расстоянии
Когда игрок находится очень далеко, его метка начинает затухать:

Исчезновение
Есть три способа скрыться от локатора игроков:
- Присесть
- Надеть вырезанную тыкву
- Иметь эффект невидимости

Конфигурация
Конфиг находится по пути config/player-locator-plus.toml. Также можно открыть экран настроек через Mod Menu.
Параметры сервера:
enabled: Включён ли мод на стороне сервера вообще. Учтите, что полоса всё равно будет видна, еслиvisibleравно true. По умолчанию:truesendServerConfig: Будет ли сервер пытаться навязать свой конфиг клиенту. Это сработает только если у клиентовacceptServerConfigустановлен в true. По умолчанию:truesendDistance: Передавать ли информацию о расстоянии вместе с информацией о направлении. Смысла ставитьfalseпрактически нет, так как игроки всё равно смогут легко вычислить точное местоположение других даже без знания расстояния. Однако с включённой опцией это сложнее, особенно если учесть, что другие игроки двигаются. По умолчанию:truemaxDistance: Максимальное расстояние, на котором другие игроки видны на компасе. По умолчанию:0(без ограничений)directionPrecision: Количество сегментов, на которые разбивается вектор направления. Значительное уменьшение этого значения сделает отслеживание гораздо менее точным, но поможет предотвратить триангуляцию. По умолчанию:300ticksBetweenUpdates: Через сколько тиков обновляется компас. Чем меньше, тем плавнее движение далёких игроков. Близкие игроки (в пределах дальности прорисовки сущностей) не так сильно зависят от этого параметра. По умолчанию:5(четыре раза в секунду)sneakingHides: Скрывает ли приседание игроков от локатора. По умолчанию:truepumpkinHides: Скрывает ли ношение тыквы (или любого другогоgaze_disguise_equipment) игроков от локатора. По умолчанию:truemobHeadsHide: Скрывает ли ношение головы моба/игрока игроков от локатора. Точный список можно изменить датапаком, отредактировавdata/player-locator-plus/tags/item/hiding_equipment.json(см. значение по умолчанию здесь). По умолчанию:trueinvisibilityHides: Скрывает ли невидимость игроков от локатора. По умолчанию:truecolorMode: Как определять цвет меток. Ванильные путевые точки всегда переопределяют эту настройку. Доступные режимы:UUID(по умолчанию): Назначать случайный цвет на основе UUID игрока.TEAM_COLOR: Использовать цвет команды игрока (или белый)CUSTOM: Позволить каждому игроку назначить цвет командой/plp color. По умолчанию используются цветаUUIDCONSTANT: У всех один и тот же цвет из опцииconstantColor
constantColor: Цвет, используемый когдаcolorModeравенCONSTANT. По умолчанию:0xFFFFFF(белый)allowVanillaLocatorBar: Разрешить отправку путевой точки ванильным игрокам без мода. По умолчанию:true
Параметры клиента:
visible: Показывать локатор игрока. По умолчанию:truevisibleEmpty: Показывать локатор игрока, даже если нет игроков онлайн и в поле зрения нет маркеров. По умолчанию:falseacceptServerConfig: Переопределять ли клиентский конфиг серверным. Серверный конфиг также сможет задавать параметры клиента. По умолчанию:truefadeMarkers: Плавно скрывать маркеры далёких игроков. По умолчанию:falsefadeStart: С какого расстояния маркеры начинают исчезать. По умолчанию:100fadeEnd: На каком расстоянии маркеры перестают исчезать и останавливаются наfadeEndOpacity. По умолчанию:1000shrinkMarkers: Уменьшать маркеры далёких игроков, как в ванильной полосе локатора. По умолчанию:trueshrinkStart: С какого расстояния маркеры начинают уменьшаться. Учтите, что эта опция может работать не так, как вы ожидаете: интервалshrinkStart-shrinkEndделится на 6 участков, причём на первом участке маркер не уменьшается. Так, при стандартных значениях 70-500 маркер начнёт уменьшаться примерно на 152 блоках. По умолчанию:70shrinkEnd: На каком расстоянии маркеры перестают уменьшаться. По умолчанию:500fadeEndOpacity: Итоговая непрозрачность при достиженииfadeEndи после него. По умолчанию:0.3showHeight: Показывать маленькие стрелки над/под маркером, если разница высот значительна. По умолчанию:truealwaysShowHeads: Всегда показывать головы игроков, независимо от того, нажата ли Tab. По умолчанию:falseshowHeadsOnTab: Показывать головы игроков при нажатии Tab. По умолчанию:trueshowNamesOnTab: Показывать имена игроков при нажатии Tab. По умолчанию:trueshowVanillaWaypoints: Показывать пользовательские путевые точки, созданные добавлением атрибутаwaypoint_transmit_range. По умолчанию:true
Благодарности
Изначально появился в Minecraft: Bedrock Edition Preview здесь, освещён Phoenix SC.
Известные проблемы
- Основные версии (1.x.x и 2.x.x) НЕ совместимы! Как минимум основная версия должна совпадать у сервера и клиента.
Лицензия
Player Locator Plus распространяется под лицензией GNU General Public License Version 3 или более поздней.
Частые вопросы
Как установить Player Locator Plus?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Player Locator Plus под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Player Locator Plus?
У Player Locator Plus есть сборки для Minecraft 1.20–26.2.
Нужен ли Player Locator Plus на сервере?
Нужен на сервере; в игре — по желанию