Potato3D
~~Будущее~~ Прошлое рендеринга — это сейчас, и всё это на Java™!
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 714
- Подписчиков на Modrinth
- 21
- версий
- 5
- Обновлён
- 13 сентября 202613 сент.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
![]()
Potato3D
Будущее Прошлое рендеринга уже здесь, и всё это на Java™!
Potato3D — это альтернативная реализация API рендеринга Blaze3D от Mojang, которая выполняет весь рендеринг на CPU / с помощью кода на Java (то есть это программный 3D-рендерер). И всё это в чётких 320x240 и с играбельной производительностью*!
Полностью совместим с Minecraft 26.1.x и Herdcraft 26w14a!
Несколько скриншотов из игры:

Несовместимости:
- Sodium — требует OpenGL, поэтому не будет работать с этой реализацией
- Iris — требует OpenGL, так же как и выше.
- Immediately Fast — вероятно, требует OpenGL
- Или вообще всё, что использует чистый OpenGL или стандартную реализацию Blaze3D.
- Всё, что использует собственные core-шейдеры — Potato3D не поддерживает никакие GLSL-шейдеры, так как весь рендеринг выполняется на стороне Java.
Частые вопросы
Как установить Potato3D?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Potato3D под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Potato3D?
У Potato3D есть сборки для Minecraft 26.1–26.3.
Нужен ли Potato3D на сервере?
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно