Pyro
Освети всё взрывной пиротехникой. Смотри, как горит.
Fabric
- Загрузчики
- Fabric
- Скачиваний на Modrinth
- 281
- Подписчиков на Modrinth
- 2
- версий
- 13
- Обновлён
- 2 мая 20262 мая
- Опубликован
- в 2026
How to craft a Fuse — A string and gunpowder gives you multiple fuse · свайп
Коротко о моде
Работает на Fabric
Для Minecraft 26.1–26.1.2
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 0.2.1+26.1.2 от 2 мая 2026
Нужен Fabric API
Лицензия GPL-3.0-only — бесплатно
Где нуженВерсии игры26.1–26.1.2
В игреобязателенНа сервереобязателен
Нужен и в игре, и на сервере
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)
--- ## Обзор Pyro — это мод для Fabric на Minecraft 26.1, который привносит в выживание и приключения настоящее пиротехническое разрушение. Бросьте шашку динамита, смотрите, как догорает фитиль, и прячьтесь. Каждый взрыв подчиняется физике: брошенный динамит падает, лежит и взрывается сам по себе — или рванёт у вас в руке, если ждать слишком долго. --- ## Возможности ### Метательный динамит
- Подожгите динамит факелом или у костра, затем бросьте его правой кнопкой мыши - Фитиль на 4 секунды (80 тиков) отсчитывает время, независимо от того, находится ли динамит в руке, в воздухе или лежит на земле - Падает на землю и взрывается после истечения фитиля — идеально для отложенных подрывов - Бросьте его на землю — он всё равно взорвётся, когда догорит фитиль. При сбросе состояние поджога снимается с оставшегося динамита в руке, так что взрывается только брошенная шашка - Держите слишком долго — и он взорвётся у вас в инвентаре: мгновенная смерть для владельца, урон по площади для игроков и мобов поблизости - Радиус разрушения блоков — 2.5 блока; урон достигает 5 блоков, уменьшаясь с расстоянием --- ### Метательный коктейль Молотова
- Подожгите факелом, огненным шаром или любым источником огня, затем бросьте правой кнопкой мыши - Разбивается о первый блок или сущность, с которой соприкасается: никакого отсчёта в момент удара - Прямое попадание в сущность наносит 3 HP урона и поджигает цель на 8 секунд - Огонь распространяется от точки удара, начиная с 3-5 блоков и расширяясь до 5-8 блоков в последующие тики - Фитиль на 30 секунд (600 тиков) сохраняется при броске: сколько времени сгорело в руке, столько же остаётся у снаряда --- ### Контактный динамит
- Поджиг не требуется: бросьте его сразу правой кнопкой мыши — он взорвётся в момент соприкосновения с любым блоком или сущностью - Никакого фитиля, никакого отсчёта. То, что покидает вашу руку, взрывается о первую же вещь, которой коснётся - Радиус разрушения блоков — 3 блока; урон достигает 5 блоков, уменьшаясь с расстоянием - До 15 HP в упор — выжить на полном здоровье можно, но едва - Крафтится с крюком для растяжки вместо фитиля; использует ту же схему с песком и порохом, что и обычный динамит --- ### Взрыв инвентаря с масштабированием по стаку
- Поджиг динамита без броска взрывает весь стак сразу - Радиус взрыва, максимальный урон и количество суб-взрывов масштабируются от размера стака - Каждый суб-взрыв смещён относительно других, распределяя силу взрыва по большей площади - Полный стак гораздо смертоноснее одной шашки, так что обращайтесь осторожно --- ### Брошенный коктейль Молотова
- Бросьте подожжённый коктейль Молотова — и он приземлится как активный предмет с тикающим фитилём - 50% шанс разбиться при первом контакте с землёй: приземление никогда не гарантирует безопасность, и никакого предупреждения перед взрывом - Если бутылка переживёт бросок на приземление, фитиль догорит до нуля, и коктейль Молотова всё равно разобьётся, поджигая область - Менее предсказуем, чем бросок: риск мгновенного разбития делает его ненадёжным как чисто отложенную задержку --- ### Система фитиля с таймером
- Неподожжённый динамит безопасно лежит в инвентаре; он никогда не взорвётся, пока его не подожгут - После поджога особая модель подожжённого динамита заменяет стандартную текстуру, чтобы вы всегда знали, что он активен - Таймер фитиля сохраняется при бросках: если 2 секунды сгорели в руке до броска, в воздухе остаётся только 2 секунды --- ### Взрыв коктейля Молотова в руке
- Держите подожжённый коктейль Молотова все 30 секунд без броска — и он разобьётся у вас в руках - Наносит 10 HP огненного урона владельцу и поджигает его на 5 секунд - Вызывает то же распространение огня, что и обычный удар, с центром на позиции владельца --- ### Динамическое освещение (опционально)
- С установленным LambDynamicLights подожжённый динамит излучает динамический свет полной яркости (уровень 15) - Свет исходит как когда он в руке, так и когда снаряд летит или лежит на земле - Чисто визуальное улучшение; мод работает и без него, но тёмные коридоры становятся значительно напряжённее с ним --- ## Поджиг динамита ### Факелом (в левой или правой руке)
Держите динамит в одной руке и нажмите правой кнопкой мыши, держа в другой руке любой из следующих предметов: | Факел | Примечания | |---|---| | Факел | Обычный деревянный факел | | Редстоуновый факел | Работает даже под напряжением | | Факел душ | Полная поддержка | | Медный факел | Полная поддержка | --- ### У зажжённого костра
Держите динамит и нажмите правой кнопкой мыши по зажжённому костру, чтобы поджечь его. Костёр должен активно гореть; потухший костёр не сработает. --- ### В огне 
- Подожгите динамит факелом или у костра, затем бросьте его правой кнопкой мыши - Фитиль на 4 секунды (80 тиков) отсчитывает время, независимо от того, находится ли динамит в руке, в воздухе или лежит на земле - Падает на землю и взрывается после истечения фитиля — идеально для отложенных подрывов - Бросьте его на землю — он всё равно взорвётся, когда догорит фитиль. При сбросе состояние поджога снимается с оставшегося динамита в руке, так что взрывается только брошенная шашка - Держите слишком долго — и он взорвётся у вас в инвентаре: мгновенная смерть для владельца, урон по площади для игроков и мобов поблизости - Радиус разрушения блоков — 2.5 блока; урон достигает 5 блоков, уменьшаясь с расстоянием --- ### Метательный коктейль Молотова
- Подожгите факелом, огненным шаром или любым источником огня, затем бросьте правой кнопкой мыши - Разбивается о первый блок или сущность, с которой соприкасается: никакого отсчёта в момент удара - Прямое попадание в сущность наносит 3 HP урона и поджигает цель на 8 секунд - Огонь распространяется от точки удара, начиная с 3-5 блоков и расширяясь до 5-8 блоков в последующие тики - Фитиль на 30 секунд (600 тиков) сохраняется при броске: сколько времени сгорело в руке, столько же остаётся у снаряда --- ### Контактный динамит
- Поджиг не требуется: бросьте его сразу правой кнопкой мыши — он взорвётся в момент соприкосновения с любым блоком или сущностью - Никакого фитиля, никакого отсчёта. То, что покидает вашу руку, взрывается о первую же вещь, которой коснётся - Радиус разрушения блоков — 3 блока; урон достигает 5 блоков, уменьшаясь с расстоянием - До 15 HP в упор — выжить на полном здоровье можно, но едва - Крафтится с крюком для растяжки вместо фитиля; использует ту же схему с песком и порохом, что и обычный динамит --- ### Взрыв инвентаря с масштабированием по стаку
- Поджиг динамита без броска взрывает весь стак сразу - Радиус взрыва, максимальный урон и количество суб-взрывов масштабируются от размера стака - Каждый суб-взрыв смещён относительно других, распределяя силу взрыва по большей площади - Полный стак гораздо смертоноснее одной шашки, так что обращайтесь осторожно --- ### Брошенный коктейль Молотова
- Бросьте подожжённый коктейль Молотова — и он приземлится как активный предмет с тикающим фитилём - 50% шанс разбиться при первом контакте с землёй: приземление никогда не гарантирует безопасность, и никакого предупреждения перед взрывом - Если бутылка переживёт бросок на приземление, фитиль догорит до нуля, и коктейль Молотова всё равно разобьётся, поджигая область - Менее предсказуем, чем бросок: риск мгновенного разбития делает его ненадёжным как чисто отложенную задержку --- ### Система фитиля с таймером
- Неподожжённый динамит безопасно лежит в инвентаре; он никогда не взорвётся, пока его не подожгут - После поджога особая модель подожжённого динамита заменяет стандартную текстуру, чтобы вы всегда знали, что он активен - Таймер фитиля сохраняется при бросках: если 2 секунды сгорели в руке до броска, в воздухе остаётся только 2 секунды --- ### Взрыв коктейля Молотова в руке
- Держите подожжённый коктейль Молотова все 30 секунд без броска — и он разобьётся у вас в руках - Наносит 10 HP огненного урона владельцу и поджигает его на 5 секунд - Вызывает то же распространение огня, что и обычный удар, с центром на позиции владельца --- ### Динамическое освещение (опционально)
- С установленным LambDynamicLights подожжённый динамит излучает динамический свет полной яркости (уровень 15) - Свет исходит как когда он в руке, так и когда снаряд летит или лежит на земле - Чисто визуальное улучшение; мод работает и без него, но тёмные коридоры становятся значительно напряжённее с ним --- ## Поджиг динамита ### Факелом (в левой или правой руке)
Держите динамит в одной руке и нажмите правой кнопкой мыши, держа в другой руке любой из следующих предметов: | Факел | Примечания | |---|---| | Факел | Обычный деревянный факел | | Редстоуновый факел | Работает даже под напряжением | | Факел душ | Полная поддержка | | Медный факел | Полная поддержка | --- ### У зажжённого костра
Держите динамит и нажмите правой кнопкой мыши по зажжённому костру, чтобы поджечь его. Костёр должен активно гореть; потухший костёр не сработает. --- ### В огне 
Держи динамит и нажми ПКМ прямо по блоку огня, чтобы поджечь его. Кликай по самому хитбоксу огня, а не по блоку под ним. Работает и с обычным огнём, и с огнём душ.
На лаве
Держи динамит и нажми ПКМ прямо по лаве, чтобы поджечь его. Подходят и исходные блоки, и текущая лава.
Другие источники огня
Динамит можно поджечь, нажав ПКМ почти по любому открытому огню или активному источнику тепла в мире: факелам, горящим печам, зажжённым свечам, блокам магмы и многому другому. Если он выделяет тепло или горит — он может подпалить фитиль.
Динамит
Рецепт в сетке (сетка крафта 3×3):
Даёт 2× динамита.
Контактный динамит
Рецепт в сетке (сетка крафта 3×3):
Даёт 2× контактного динамита.
Коктейль Молотова
Рецепт в сетке (сетка крафта 3×3):
Даёт 1× коктейль Молотова.
TNT
Рецепт в сетке (сетка крафта 3×3), заменяет ванильный рецепт TNT:
Заполни всю сетку 9× динамитом, чтобы скрафтить 1× TNT. Ванильный рецепт из пороха и песка больше не работает; теперь TNT доступен только через цепочку крафта Pyro.
Рецепты крафта
Фитиль
Крафт без формы: соедини 1× порох + 1× нить → 3× фитиля
Катушка белой нити
Рецепт в сетке (сетка крафта 3×3): обложи 1× палку 8× белой шерстью → 2× катушки белой нити
Белая ткань
Рецепт в сетке: расположи 4× катушки белой нити в блоке 2×2 → 4× белой ткани
Дополнительная совместимость
LambDynamicLights
Pyro имеет встроенную опциональную поддержку LambDynamicLights. Дополнительная настройка не нужна; установи оба мода, и динамическое освещение включится автоматически. Что это добавляет:
- Зажжённый динамит в руке освещает область вокруг тебя на полный уровень света
- Брошенный, приземлившийся или выпавший динамит продолжает излучать свет, пока не взорвётся
- Делает подземные подрывные работы заметно более атмосферными
Установка
- Установи Fabric Loader 0.18.6+ для Minecraft 26.1
- Скачай Fabric API 0.145.1+26.1
- Помести оба
.jar-файла в папкуmods/- (Опционально) Добавь LambDynamicLights для поддержки динамического освещения
- Запусти Minecraft 26.1 и наслаждайся
Требования
Зависимость Версия Обязательно Minecraft 26.1.x Да Fabric Loader ≥ 0.19.2 Да Fabric API 0.145.1+26.1 Да Java ≥ 25 Да LambDynamicLights ≥ 4.10.0 Опционально
Частые вопросы
Как установить Pyro?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Pyro под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Pyro?
У Pyro есть сборки для Minecraft 26.1–26.1.2.
Нужен ли Pyro на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере
Лицензия и источник
GNU General Public License v3.0 onlyможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Даёт 2× динамита.
Даёт 2× контактного динамита.
Даёт 1× коктейль Молотова.
Заполни всю сетку 9× динамитом, чтобы скрафтить 1× TNT. Ванильный рецепт из пороха и песка больше не работает; теперь TNT доступен только через цепочку крафта Pyro.

