QuickAdditions StationAPI
Мод для StationAPI на Minecraft Beta 1.7.3, добавляющий функции, которые просили, но на полноценный мод по запросу времени не хватило.
- Загрузчики
- FabricBabric
- Скачиваний на Modrinth
- 9,8 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 5
- версий
- 39
- Обновлён
- 8 сентября 20268 сент.
- Опубликован
- в 2024
Коротко о моде
Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен
QuickAdditions StationAPI для Minecraft Beta 1.7.3
Мод на StationAPI для Minecraft Beta 1.7.3, добавляющий функции, которые просили, но на которые не хватило времени сделать более полноценные решения.
- Требует Zastavka API (используется, чтобы сделать музыку привязанной к биому/измерению и получать текущий BGM)
Quick Additions
Мод теперь работает в мультиплеере с GlassConfigAPI версии 3.0+, который используется для синхронизации конфигов!
Механики спавна сущностей
- Добавляет возможность управлять тем, какие ванильные сущности могут спавниться по биомным механикам спавна.
- Добавляет возможность отключить деспавн живых сущностей.
Добавляет возможность отключить деспавн свиньи с седлом.
- Также добавляет возможность не учитывать свиней с седлом в счётчике пассивного спавна.
- Это позволяет заполнять лимит пассивного спавна обычными деспавнящимися пассивными мобами, а не только новыми свиньями с седлом.
Добавляет возможность менять максимальный лимит спавна мобов для разных типов существ.
- Можно менять максимальный лимит спавна монстров, пассивных (животных) и кальмаров.
Добавляет возможность менять размер группы спавна мобов.
- Отключается, если установлен PumpkinMoon, так как PumpkinMoon перехватит настройку размера группы спавна.
- Добавляет возможность менять максимальный уровень освещения, при котором могут спавниться монстры.
Сон
- Добавляет возможность выходить из кроватей кликом или взмахом руки.
Добавляет возможность ускорять ночь, а не пропускать её.
- Настраиваемая скорость тиков ускорения
- При стандартной скорости вся ночь проматывается примерно за 30 секунд
- Возможность тикать сущности и чанки мира во время ускорения
- Например, печи плавят быстрее, сущности двигаются быстрее, а как побочный эффект сущности издают больше шума
Добавляет возможность настроить процент спящих игроков, необходимый для пропуска ночи.
- 0% будет означать, что для пропуска ночи достаточно одного полностью уснувшего игрока.
Погода
- Добавляет возможность задать уровень Y, выше которого всегда идёт снег.
- Добавляет возможность отключить дождь в биомах саванны.
Добавляет возможность отменить сброс погоды при сне, когда погода ясная.
- Это делает дождь и снег более частыми.
Добавляет возможность настроить время до начала и длительность дождя/грозы.
- Также добавляет возможность полностью отключить дождь/грозу.
Музыка
- Добавляет возможность приглушить звуки портала в Nether, дождя, гаста и пещер.
Добавляет возможность менять минимальное и максимальное значения таймера обратного отсчёта фоновой музыки.
- Также добавляет возможность полностью отключить случайную фоновую музыку.
Добавляет возможность добавлять свою фоновую музыку в игру.
- При первом запуске мода создаётся папка
custom-music. - Добавьте в эту папку файлы
.ogg,.musили.wav, и они получат случайный шанс проиграть в игре. - Другие типы файлов по умолчанию не поддерживаются ни Minecraft, ни этим модом.
- Можно сделать так, чтобы добавленные песни играли только в определённых измерениях или биомах, добавив особые теги в название песни.
- Сначала название песни должно заканчиваться на
-specific.XXX, гдеXXX— один из трёх допустимых типов файлов:ogg,musилиwav. Затем просто укажите измерение с помощью
-overworld-,-nether-или-levelX-в названии песни.- Где
Xв-levelX-— числовое значение ID уровня. - (nether =
-1, overworld =0, skylands =1, modded-dimension = какое-то число больше 1, скорее всего)
- Где
Также можно сделать песни привязанными к биому, указав биом тегом вроде
-tundra-или-savanna-.- Полный список ванильных биомов b1.7.3 смотрите ниже
Все имена тегов ДОЛЖНЫ быть в нижнем регистре, чтобы работать, и иметь символ
-с обеих сторон тега.- Пример названия песни:
HappyDisco-nether-rainforest-specific.ogg - Эта песня будет играть в Nether или в биоме тропического леса.
- Пример названия песни:
- При первом запуске мода создаётся папка
- Добавляет возможность отключить стандартную фоновую музыку Minecraft.
Добавляет возможность видеть текущую играющую музыку в отладочном оверлее (F3).
- Совместимо с Better F3 через их систему модулей.
Добавляет возможность добавлять песни для главного меню.
- При первом запуске мода создаётся папка
main-menu-theme. - Добавьте в эту папку файлы
.ogg,.musили.wav, эти песни будут играть на экране заголовка. - Одна песня выбирается случайно при входе на экран заголовка и играет.
- Названия песен не могут совпадать с ванильными файлами потоковых ресурсов b1.7.3, иначе песня не проиграет, когда её выберут.
- Другие типы файлов по умолчанию не поддерживаются ни Minecraft, ни этим модом.
- Добавляет возможность сделать так, чтобы песня главного меню переопределяла фоновую музыку.
- (В ванильном b1.7.3 фоновая музыка Minecraft продолжает играть в главном меню, если была запущена в игре)
- При первом запуске мода создаётся папка
Разное
Добавляет возможность выдать игроку недостающие достижения, которые он, возможно, уже получил.
- Загрузитесь в мир и откройте конфиг мода из меню паузы через ModMenu.
- Выдача недостающих достижений не работает из главного меню или когда игра не запущена.
- Добавляет возможность принудительно отображать игру активной даже при переключении из окна.
Добавляет возможность настроить радиус защиты точки спавна на сервере.
- Переопределяется UniTweaks.
- Если UniTweaks загружен, задавайте значение радиуса защиты спавна в файле server.properties.
Добавляет возможность добавить рецепт крафта для soul sand.
- Рецепт смотрите на изображениях в галерее.
Список биомов b1.7.3
- Rainforest -> тег биома =
-rainforest- - Swampland -> тег биома =
-swampland- - Seasonal Forest -> тег биома =
-seasonal forest- - Forest -> тег биома =
-forest- - Savanna -> тег биома =
-savanna- - Shrubland -> тег биома =
-shrubland- - Taiga -> тег биома =
-taiga- - Desert -> тег биома =
-desert- - Plains -> тег биома =
-plains- - Ice Desert -> тег биома =
-ice desert- - Tundra -> тег биома =
-tundra- - Hell -> тег биома =
-hell-это биом, который использует Nether - Sky -> тег биома =
-sky-это биом, который использует skylands - ModdedBiome -> тег биома =
-moddedbiome-модовые биомы поддерживаются, просто сделайте название биома в нижнем регистре в качестве тега!
Установка через Prism Launcher
- Скачайте сборку Babric для Prism Launcher: https://github.com/Glass-Series/babric-prism-instance
- Установите Java 17 и настройте сборку на её использование: https://adoptium.net/temurin/releases/
- Добавьте GlassConfigAPI 3.0.2+ в папку mods сборки: https://modrinth.com/mod/glass-config-api
- Добавьте Glass Networking в папку mods сборки: https://modrinth.com/mod/glass-networking
- Добавьте StationAPI в папку mods сборки: https://modrinth.com/mod/stationapi
- Добавьте ZastavkaAPI в папку mods сборки: https://modrinth.com/mod/zastavkaapi
- (Необязательно) Добавьте Mod Menu в папку mods сборки: https://modrinth.com/mod/modmenu-beta
- Добавьте этот мод в папку mods сборки: https://github.com/telvarost/QuickAdditions-StationAPI/releases
- Запускайте и наслаждайтесь! 👍
Обратная связь
Есть предложения, что добавить дальше? Делитесь ими, создав issue. Умеете программировать и хотите сделать всё сами? Тогда смотрите ниже, с чего начать.
Участие в разработке
Спасибо, что рассматриваете возможность внести вклад! Чтобы начать, форкните этот репозиторий, внесите изменения и создайте PR.
Если вы новичок в StationAPI, посмотрите следующие видео по моддингу Minecraft на Babric/StationAPI: https://www.youtube.com/watch?v=9-sVGjnGJ5s&list=PLa2JWzyvH63wGcj5-i0P12VkJG7PDyo9T
Частые вопросы
Как установить QuickAdditions StationAPI?
Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте QuickAdditions StationAPI под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Нужен ли QuickAdditions StationAPI на сервере?
Работает и в игре, и на сервере — ставьте, где нужен