Racehorse Mod
Дополнительный мод для Realistic Horse Genetics, который позволяет лошадям спермить в течение короткого времени. Количество, на которое лошади могут спермить, и продолжительность сперминга определяются характеристиками лошади.
- Загрузчики
- Forge
- Скачиваний на Modrinth
- 1,2 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 6
- версий
- 13
- Обновлён
- 3 марта 20263 мар.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Дополнительный мод для замечательного Realistic Horse Genetics, который позволяет лошадям совершать рывок на короткое время.
Примечание: мод всё ещё находится в незавершённом, бета-состоянии. Баги и глюки ожидаемы!
Детали и управление
Рывок с помощью клавиши спринта
Когда вы делаете рывок*, ваша лошадь временно получает небольшое ускорение. Таймер, показывающий, как долго вы можете делать рывок, будет идти на убыль, и когда он достигнет нуля, рывок станет недоступен. Если вы прекратите рывок — отпустив клавишу рывка или дождавшись обнуления таймера — начнётся короткий откат, прежде чем вы сможете снова сделать рывок. Повторная посадка на лошадь сбрасывает откат.
Насколько сильно лошади могут ускоряться и как долго они могут делать рывок, определяется характеристиками лошади и отображается над вашей панелью быстрого доступа. Как следует из названия мода, он ориентирован на тех, кто хочет, чтобы скачки на лошадях в Minecraft были чем-то большим, чем просто «побеждает тот, у кого выше характеристика скорости».
*По умолчанию клавиша спринта — Left Control, но её можно переназначить в настройках Minecraft в разделе «Управление».
Рывок с помощью хлыста
Нажав левой кнопкой мыши с предметом «Хлыст» в руке во время езды, вы можете хлестнуть по земле и получить большое ускорение на короткое время. Хлестать можно только тогда, когда у вашей лошади осталось от 400 до 200 блоков дистанции, в зависимости от её предрасположенности к дистанции (см. ниже). Интерфейс подскажет, когда хлыст доступен, а при успешном хлесте прозвучит звуковой эффект (также отображается в субтитрах как «Whip crackles»).
Предрасположенности к дистанции
У разных лошадей будет разная дистанция — от 500 до 1450 блоков, — которую они могут преодолеть, прежде чем устанут. Когда оставшаяся дистанция достигает 0, ваша лошадь больше не сможет спринтовать, пока вы не пересядете на неё. Вы можете узнать, к какой предрасположенности лучше всего подходит ваша лошадь, нажав на неё правой кнопкой мыши с листом бумаги:
- Спринт: от 500 до 600 блоков
- Миля: от 600 до 800 блоков
- Средняя: от 800 до 1000 блоков
- Длинная: от 1000 до 1450 блоков
Предрасположенности к покрытию
При нажатии правой кнопкой мыши на лошадь с бумагой вы также узнаете тип покрытия, для которого лошадь подходит лучше всего. Трава означает, что лошадь показывает лучшие результаты на блоках травы, а Земля — что лошадь лучше всего выступает на земле/грубой земле/песке. Передвижение по неподходящему типу покрытия даёт штраф к скорости, так что обязательно устраивайте скачки на правильном типе покрытия!
Камень — нейтральный блок, который подходит для всех предрасположенностей к покрытию. На камень можно ставить плиты, чтобы они не замедляли вашу лошадь.
Спидометр и Таймер
Спидометр и Таймер — два предмета, которые помогут вам при оценке лошадей для скачек:
- Если Спидометр находится в вашем инвентаре, вы сможете видеть скорость вашей лошади, когда сидите на ней.
- Нажмите правой кнопкой мыши на Таймер, чтобы запустить его, когда вы сидите на лошади. Нажмите правой кнопкой мыши снова, чтобы остановить его, и вы получите примерную оценку вашей дистанции, времени и средней скорости.
На данный момент эти два предмета невозможно получить в режиме выживания без команд.
Установка
Как и любой другой мод, просто поместите jar-файл в папку mods. Для работы требуется Realistic Horse Genetics.
Проблемы и комментарии
- По какой-то причине режим спринта может застрять включённым. Если это произошло, введите /horsesprint toggle, чтобы принудительно отключить его. Это также сбросит таймер отката.
- При перезагрузке мира/сервера или при телепортации лошади скорости и время рывка пересчитываются. Меня попросили это не исправлять, так что теперь это фича. В будущем это будет включено в систему настроения, которая будет дополнительно определять характеристики рывка лошади.
- В зависимости от того, захотят ли люди, я могу выпустить версию мода, совместимую с ванильными лошадьми и даже ослами/мулами.
Благодарности
- MCreator за то, что позволил такому нубу в моддинге Minecraft, как я, создать и выпустить свой первый настоящий мод.
- Realistic Horse Genetics за их чудесных и невероятных лошадей и систему разведения.
- Моему хорошему другу DoctorWraith за то, что познакомил меня с более практичной стороной кодинга в моддинге Minecraft и помог интегрироваться с RHG.
- И наконец, ребятам с Keibacraft, сервера лошадиных гонок, для которого создавался этот мод, за помощь в тестировании и настройке мода. Спасибо также Vae Victis, лошади с фотографии в иконке и победителю самого первого All-Stars Grand Prix.
Частые вопросы
Как установить Racehorse Mod?
Установите Forge под свою версию Minecraft, скачайте Racehorse Mod под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Racehorse Mod?
У Racehorse Mod есть сборки для Minecraft 1.20.1.
Нужен ли Racehorse Mod на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере