Перейти к содержимому

Raised

Двигай элементы HUD и исправь сломанный индикатор выбора хотбара!

FabricNeoForgeForge
Загрузчики
FabricNeoForgeForge
Скачиваний на Modrinth
2,9 млн
Подписчиков на Modrinth
1,2 тыс.
версий
697
Обновлён
23 сентября 202623 сент.
Опубликован
в 2022
Raised — Move around the in-game GUI! · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge и Forge
Для Minecraft 1.16–26.3
Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно
Последняя версия — Fabric-1.21.8-6.0.2 от 23 сентября 2026
Нужен Fabric API
Лицензия LGPL-3.0-or-later — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа серверене нужен

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Версии игры1.16–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

RAISED

Перемещайте свой HUD и исправьте сломанный индикатор выбора хотбара!

Raised

Восстановите индикатор выбора!

С незапамятных времён индикатор выбора хотбара был сломан. С ванильными текстурами вы могли этого не замечать, но с некоторыми ресурспаками это становится отчётливо видно. Raised призван это исправить.

Как именно это исправляется, зависит от вашей версии игры:

  • (1.16 - 1.20.1): Raised просто корректирует высоту индикатора в коде, чтобы отображалась вся текстура, вместо того чтобы она обрезалась снизу на 2px. Таким образом, на экран выводятся все 24px высоты!
  • (1.20.2+): Когда Mojang разбили атласы GUI на отдельные спрайты, они «исправили» индикатор выбора, но сделали саму текстуру всего 23px! Поскольку в Java Edition хотбар прижат к самому низу экрана (в отличие от Bedrock), это выглядит исправленным... ровно до тех пор, пока вы не захотите перемещать GUI с помощью Raised! В этих версиях у вас есть несколько вариантов восстановления индикатора...

    • Заменить текстуру выбора на собственную в пространстве имён Raised, которая представляет собой квадрат 24px.
    • Пропатчить ванильный индикатор, дорисовав самые верхние пиксели под ним, отражённые по вертикали. Без явной поддержки ресурспака вы всё равно можете эмулировать исправленный индикатор.
    • Автоматически заменять или патчить в зависимости от того, загружен ли у вас ресурспак с поддержкой Raised.
    • Ничего не делать и наслаждаться сломанным индикатором выбора хотбара!

Чтобы похвастаться исправленным индикатором выбора хотбара, Raised располагает стопку хотбара слегка приподнятой над нижним краем экрана, прямо как в Bedrock! Но вы не ограничены только этим...

Перемещайте HUD!

Raised даёт вам возможность перемещать как ванильные, так и модовые слои HUD!

Просто создайте группу и задайте её смещения по осям x и y. Добавьте в группу сколько угодно слоёв, и все они будут смещаться одинаково! Задайте позицию для каждого слоя отдельно, чтобы выбрать, в какую сторону слой будет двигаться по экрану!

Работа с модами!

Raised позволяет модам регистрировать записи слоёв для своих собственных оверлеев HUD. Слои можно регистрировать вручную, но многие регистрируются автоматически, и модам для этого не нужно делать ничего!

Как это работает? Любой мод, регистрирующий оверлей (Neo)Forge, автоматически перехватывается и добавляется в реестр слоёв Raised и попадает в ваш конфиг!

Если мод рендерит оверлей исключительно через событие рендера (Neo)Forge, у него не будет автоматически зарегистрированного слоя Raised. Однако он будет двигаться вместе с ванильным слоем, с которым он рендерится.

Fabric, к сожалению, — это Дикий Запад для HUD, так как в нём нет никакого реестра и есть только одно глобальное событие рендера для всего HUD. Подробнее см. в вики.

Настройте как угодно!

Вы можете редактировать группы и слои прямо из конфига, с помощью набора команд или из экрана настроек (открывается по клавише или кнопкой на экране модов (Neo)Forge).

Обратите внимание, что использование экрана настроек ограничивает величину смещения слоя из-за использования ползунков (им нужны значения min/max). Используйте команды или редактируйте конфиг напрямую, если хотите обойти это вынужденное ограничение!

Получите добро!

Релизы Raised можно найти как на [Modrinth], так и на [CurseForge], а также получить доступ к сборкам для разработки на [GitHub]!

Raised поддерживает Fabric 1.16+, Forge 1.16+ и NeoForge 1.20.2+.

Разберитесь во всём!

Вы можете углубиться в [вики] за подробностями или отправить [отчёт об ошибке], если что-то не совсем так!

Всё ещё нужна помощь? Загляни на форум [discussions] за поддержкой, чтобы почитать объявления или обсудить что угодно о моде!

Частые вопросы

Как установить Raised?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте Raised под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Raised?

У Raised есть сборки для Minecraft 1.16–26.3.

Нужен ли Raised на сервере?

Ставится только в игру; на сервер ставить не нужно

Лицензия и источник
GNU Lesser General Public License v3.0 or laterможно использовать и распространять; изменённые версии — под той же лицензией и с исходным кодом
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее