Realistic Generators
Большинство энергетических модов дают тебе блок, который делает энергию. Realistic Generators даёт тебе процесс — топливо → тепло → пар → вращение → электричество. Собери всё правильно — и оно загудит. Собери неправильно — и оно скажет, почему.
- Загрузчики
- NeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 196
- Подписчиков на Modrinth
- 3
- версии
- 2
- Обновлён
- 29 июня 202629 июн.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере

Энергия, которую нужно проектировать, а не просто ставить блок. Большинство энергетических модов дают тебе блок, который делает энергию. Realistic Generators даёт тебе процесс — топливо → тепло → пар → вращение → электричество — и каждая стадия это реальный, собираемый многоблок, который ведёт себя как машина, которую он моделирует. Собери правильно — и он загудит. Собери неправильно — и он скажет, почему.
Полноценная паровая станция — это цепочка, которую ты собираешь сам:
- Раскочегарь котёл, чтобы превратить воду в пар высокого давления.
- Пусти пар через турбину — ротор, который ты собираешь стадия за стадией (HP → IP → LP).
- Снимай Forge Energy для всей остальной базы.
- Сконденсируй отработанный пар обратно в воду и гоняй её по замкнутому циклу.
Это не декорации — каждый рычаг меняет твою выработку или то, переживёт ли машина ночь:
- Давление реально. Перегрей котёл, когда пару некуда деваться, и он рванёт. Поставь предохранительный клапан или следи за датчиками. Запусти его на сухую, пока горячий, — и термический удар разорвёт корпус.
- У тепла есть масса. Машины нагреваются и остывают — никакого мгновенного вкл/выкл. Холодный запуск медленный и слабый; горячая станция эффективна. Турбины раскручиваются и замедляются по собственной инерции.
- КПД Карно. Чем больше перепад температур, тем больше работы можно извлечь (η = 1 − T_холод/T_горяч). Перегрев поднимает горячую сторону; конденсатор опускает холодную. Работай горячо, конденсируй холодно.
- Порядок сборки важен. Ротор работает HP → IP → LP по порядку. Перепутай порядок, оставь пропуск или забрось стадию — и турбина выдаёт ноль энергии, а панель точно скажет, какая стадия лишняя.
Размер имеет значение. Каждый многоблок переменного размера. Слишком маленький котёл морит турбину голодом; слишком большой копит давление; слишком маленькая батарея перегружается и плавится. Связная цепочка — это головоломка сборки. У каждого многоблока есть контроллер с живой панелью — температура, давление, нагрузка, выработка, разбивка КПД и понятный диагноз в момент, когда что-то не так. Встроенный гайдбук Patchouli обучает всей цепочке прямо в игре.
Каждый контроллер открывает полную сводку, сделанную под задачу — а не одно число на блоке. Полосы, датчики, карты стадий и вердикт одной строкой внизу говорят, что происходит и что чинить, с одного взгляда.
Паровой котёл — жар топки, живой датчик давления, сжигание топлива и экономайзер. Дойди до предела — и предохранительный клапан спасёт корпус. Паровая турбина — КПД читается как Нагрузка × Карно × Вращение, с живой сборкой стадий HP / IP / LP. Банк батарей — уровень заряда, перегрев и учёт охлаждающей жидкости, плюс здоровье каждой ячейки по всему банку.
Здесь нет закрытого сада. Совместимость через общие стандарты, так что мод встраивается в большие сборки — собран и протестирован на All The Mods 10 — без конфликтов:
- Forge Energy (FE/RF) на выходе — кабели и машины любого мода тянут напрямую из генератора.
- Обычные теги
c:для топлива и материалов — уголь, дизель, уран, пыль и слитки из любого мода просто работают.- Fluid capability для воды на входе / пара на выходе — принимает воду из любого источника.
- Никаких жёстких зависимостей. Он сотрудничает; он не требует.
Полная паровая цепочка: многоблочный котёл, многостадийная турбина, хранилище энергии, конденсатор, панели контроллеров и внутриигровой гайдбук. Многоблоки переменного размера — увеличивай их для большей пропускной способности.
Ядерная энергетика. Реакторы с тем же контрактом реализма — охлаждающая жидкость, которую не пропустишь, расплавы, которые можно заслужить, отработанное топливо, которое придётся хранить. Та же совместимость, те же теги топлива
c:, та же турбина.Сейчас мод выходит полностью беззвучным — ни рёва котла, ни гула турбины, ни шипения предохранительного клапана. Машины просят голоса. Если ты занимаешься звуковым дизайном и хочешь помочь оживить эти станции, я буду рад — пиши мне в Discord на benware_.
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.x
- Другие моды не требуются — но мод на трубы для жидкостей и предметов (например, Mekanism, Pipez, XNet) настоятельно рекомендуется для перемещения воды, пара и топлива между машинами.
Это первая публичная сборка. Машины работают; баланс (скорость горения, пороги расплава, кривые КПД) — то, по чему я больше всего хочу фидбек. Оставь комментарий о том, как оно ощущается в твоём модпаке.
MIT — свободно использовать, изменять и включать в любой модпак.
Частые вопросы
Как установить Realistic Generators?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Realistic Generators под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Realistic Generators?
У Realistic Generators есть сборки для Minecraft 1.21.1.
Нужен ли Realistic Generators на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере
Полноценная паровая станция — это цепочка, которую ты собираешь сам:
Это не декорации — каждый рычаг меняет твою выработку или то, переживёт ли машина ночь:
Каждый контроллер открывает полную сводку, сделанную под задачу — а не одно число на блоке. Полосы, датчики, карты стадий и вердикт одной строкой внизу говорят, что происходит и что чинить, с одного взгляда.


Здесь нет закрытого сада. Совместимость через общие стандарты, так что мод встраивается в большие сборки — собран и протестирован на All The Mods 10 — без конфликтов:
Полная паровая цепочка: многоблочный котёл, многостадийная турбина, хранилище энергии, конденсатор, панели контроллеров и внутриигровой гайдбук. Многоблоки переменного размера — увеличивай их для большей пропускной способности.
Ядерная энергетика. Реакторы с тем же контрактом реализма — охлаждающая жидкость, которую не пропустишь, расплавы, которые можно заслужить, отработанное топливо, которое придётся хранить. Та же совместимость, те же теги топлива
Сейчас мод выходит полностью беззвучным — ни рёва котла, ни гула турбины, ни шипения предохранительного клапана. Машины просят голоса. Если ты занимаешься звуковым дизайном и хочешь помочь оживить эти станции, я буду рад — пиши мне в Discord на benware_. 
Это первая публичная сборка. Машины работают; баланс (скорость горения, пороги расплава, кривые КПД) — то, по чему я больше всего хочу фидбек. Оставь комментарий о том, как оно ощущается в твоём модпаке.