Перейти к содержимому

ResourcesTrees

Resources Trees даёт вам новый способ добывать такие ресурсы, как железо, золото и алмазы.

FabricNeoForgeForge
Загрузчики
FabricNeoForgeForge
Скачиваний на Modrinth
25,6 тыс.
Подписчиков на Modrinth
18
версии
132
Обновлён
16 сентября 202616 сент.
Опубликован
в 2025
Tree simulator — A block entity that let player to grow tree with it · свайп

Коротко о моде

Работает на Fabric, NeoForge и Forge
Для Minecraft 1.21.1, 1.21.9–26.3 …
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 26.3.0.0 от 16 сентября 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.20.1, 1.21.1, 1.21.9–26.3
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

🌳 ResourcesTrees

Выращивай свои ресурсы — майнить не нужно.

ResourcesTrees добавляет в Minecraft деревья, производящие ресурсы. Сажай специальные саженцы, ухаживай за фермой и собирай ценные материалы — от железа и алмазов до дропа с мобов, эссенций и многого другого. Каждая комбинация типа ресурса и формы дерева создаёт собственный уникальный саженец, листву и фрагменты листьев.

⚡ Особенности

  • 🌱 47+ типов ресурсов — железо, алмаз, незерит, уголь, золото, sculk, эссенции мобов, красители и многие другие.
  • 🌲 8 форм деревьев — дуб, ель, берёза, тропическое дерево, акация, тёмный дуб, вишня и бледный дуб. Каждый тип ресурса растёт в каждой форме дерева.
  • 🛠 Полностью настраивается через конфиг — добавляй свои типы ресурсов и деревьев, просто закидывая JSON-файлы в папку конфига. Никаких датапаков и программирования.
  • 🪓 Симулятор дерева — автоматизируй производство ресурсов без высадки деревьев в мире. Вставь саженец и топор — и пусть работает.
  • 🧩 Plugin API — разработчики модов могут регистрировать свои типы ресурсов и деревьев в коде через интерфейс IResourcesTreesPlugin.
  • 🌍 Бесшовная интеграция — работает в ванильном выживании, модпаках и мирах в стиле skyblock.

📖 Как это работает

  1. Скрафти саженец ресурса — обложи ванильный саженец материалом ресурса по схеме + на верстаке.
  2. Посади его на траву или землю, как обычный саженец.
  3. Дай ему вырасти — он использует ванильную структуру дерева для своей формы.
  4. Сломай листву, чтобы собрать фрагменты листьев и иногда новый саженец.
  5. Скрафти фрагменты листьев обратно в сырые ресурсы по рецептам.
  6. (Опционально) Используй симулятор дерева, чтобы автоматизировать весь процесс без самих деревьев.

🪓 Симулятор дерева

Блок Симулятор дерева автоматизирует производство ресурсов. Помести саженец ресурса во входной слот, а топор — в слот для топора, и он будет производить ресурсы по таймеру. Тип топора определяет множитель скорости:

ТопорМножитель скорости
Деревянный1×
Каменный2×
Железный3×
Алмазный4×
Незеритовый5×
Золотой6×

Значения скорости топоров полностью настраиваются в config/resourcestrees/axe.json.

🧩 Для создателей модпаков — свои типы

Закидывай JSON-файлы в папку конфига, чтобы зарегистрировать новые типы ресурсов или деревьев — код не нужен.

config/resourcestrees/resources_type/ruby.json

{
  "name": "ruby",
  "material": "minecraft:redstone",
  "color": -3342336,
  "saplingDropChance": 0.1,
  "leafDropChance": 0.2,
  "treeSimulatorTicks": 1400
}

config/resourcestrees/tree_type/oak.json

{
  "name": "oak",
  "treeGrowerName": "oak",
  "saplingTexture": "minecraft:block/oak_sapling",
  "leavesTexture": "minecraft:block/oak_leaves",
  "originalSapling": "minecraft:oak_sapling",
  "originalLeaves": "minecraft:oak_leaves",
  "log": "minecraft:oak_log"
}

🔧 Для разработчиков модов — Plugin API

Реализуй IResourcesTreesPlugin и зарегистрируй его через ServiceLoader, чтобы добавлять типы ресурсов и деревьев в коде.

public class MyPlugin implements IResourcesTreesPlugin {
    @Override
    public void registerResourcesType(IResourcesTypeRegistry registry) {
        registry.register(new ResourcesType.Builder("ruby", Items.REDSTONE, 0xFFCC0000)
                .saplingDropChance(0.1f)
                .leafDropChance(0.2f)
                .treeSimulatorTicks(1400));
    }
}

⚠️ Plugin API экспериментальный. Для стабильности используй конфиг-файлы.

🔗 Ссылки

Частые вопросы

Как установить ResourcesTrees?

Установите Fabric под свою версию Minecraft, скачайте ResourcesTrees под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть ResourcesTrees?

У ResourcesTrees есть сборки для Minecraft 1.20.1, 1.21.1, 1.21.9–26.3.

Нужен ли ResourcesTrees на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее