- Загрузчики
- NeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 94,7 тыс.
- Подписчиков на Modrinth
- 26
- версий
- 5
- Обновлён
- 2 июля 20262 июл.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Нужен и в игре, и на сервере
Sable Cleanup Tools
(новое демо-видео скоро)
Инструментарий оператора для поиска, просмотра и очистки под-уровней Sable — физических конструкций, лежащих в основе Create: Aeronautics и другого контента на базе Sable.
Дирижабли, роверы и прочие конструкции накапливаются за время жизни сервера: заброшенные постройки, сбежавшие механизмы, недоделанные проекты, дрейфующие в чанках, которые никто не загружал неделями. Sable Cleanup Tools даёт операторам единый GUI, чтобы видеть каждый под-уровень в измерении — включая те, что находятся в незагруженных чанках — и безопасно с ними работать.
Работает с любой конструкцией на базе Sable, не только с Create: Aeronautics. Он обращается только к собственному API Sable.
✨ Новое в 0.3.0
- Множественный выбор + массовые действия — чекбоксы в каждой строке (Ctrl+A выбирает все); удаляйте, замораживайте или загружайте целую партию сразу.
- Браузер схем — просматривайте, предпросматривайте и управляйте экспортированными схемами прямо в GUI.
- Сортировка и поиск — сортировка по возрасту, имени, последней активности, размеру или поиск по имени.
- Варианты телепортации — прыгните к площадке конструкции или используйте Move Here, чтобы перенести под-уровень к себе.
- Предупреждение о пеленге при сохранении схемы — предупреждает перед экспортом конструкции с активным пеленгом.
Что он делает
Введите /sablecleanup (оператор / уровень разрешений 2) или назначьте клавишу в Управление → Sable Cleanup Tools, чтобы открыть панель:
- Прокручиваемый список всех под-уровней в текущем измерении — id, имя и счётчик времени жизни / времени создания.
- Цветовая маркировка для модерации с первого взгляда: оранжевый, если под-уровень не трогали 7 дней), красный, если он также всё это время не двигался, зелёный, если вы пометили его как «игнорировать».
- Живой предпросмотр 3D-схемы с вращением перетаскиванием и масштабированием колёсиком — посмотрите, чем конструкция на самом деле является, прежде чем её трогать.
- Незагруженные под-уровни тоже отображаются (помечены
(unloaded)). Нажатие любого действия прозрачно форсирует загрузку его чанка ровно настолько, чтобы выполнить действие, а затем снова отправляет его спать.
Действия
- Teleport — прыгнуть к конструкции (площадка или текущая визуализация).
- Delete — удалить под-уровень. Отказывается, если что-то всё ещё физически прикреплено или внутри находится активная конструкция Create, чтобы вы не могли случайно уничтожить и их.
- Freeze / Unfreeze — закрепить его на месте реальным физическим ограничением, которое переживает перезапуски.
- Boot / Un-boot — блокировка для модерации: принудительно включает Freeze на конструкции / снимает Freeze (и блокирует разрушение блоков внутри) до снятия boot, так что то, что сотрудник активно проверяет, не может сдвинуться или исчезнуть у него из-под носа.
- Rename — задать отображаемое имя под-уровня.
- Save as schematic — экспортировать его блоки в совместимую с Create схему
.nbt(требуется Create; всё остальное работает и без него). - Disassemble — вернуть блоки обратно в обычный мир — обратное сборке конструкции. Защищает от уничтожения прикреплённых конструкций или сущностей внутри площадки.
- Ignore flags — пометить под-уровень как проверенный и нормальный.
- Удерживайте Shift над опцией, чтобы увидеть описание того, что она делает
Требования
- Minecraft 1.21.1, NeoForge 21.1.228+
- Sable 1.2.2+ (и всё, что нужно самому Sable — Create, Veil)
Установка
Кинь jar в папку mods рядом с Sable. Никаких настроек не нужно, кроме двух клиентских порогов окраски списка (LONG_LIFE_DAYS / NO_MOVEMENT_DAYS) в сгенерированном конфиге.
Известные ограничения
- Одно измерение — перечисляет измерение, в котором была выполнена команда
- Валы / шестерни отрисовываются с косметическим удвоением на схеме (повёрнутая копия поверх статичной модели). Только косметика — ни на что не влияет.
- При активном шейдерпаке Iris схема может показывать некоторые блоки невидимыми. Переключись на внутренние/ванильные шейдеры, пока используешь
/sablecleanup, как обходной путь. - Заморозка — это мягкая физическая привязка-ограничение, а не настоящая пауза на уровне движка (в Sable нет паузы для отдельных тел).
Лицензия и благодарности
MIT. Собрано на основе Sable от ryanhcode — этот мод только обращается к публичному API Sable и не включает его в себя и не изменяет.
Частые вопросы
Как установить Sable CleanUp?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Sable CleanUp под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Sable CleanUp?
У Sable CleanUp есть сборки для Minecraft 1.21.1.
Нужен ли Sable CleanUp на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере