Перейти к содержимому

Scripted Vision

Кинематографичные команды для создателей карт: камеры, отслеживание сущностей, затемнения, вспышки и подсказки на экране.

NeoForge
Загрузчики
NeoForge
Скачиваний на Modrinth
350
Подписчиков на Modrinth
7
версии
2
Обновлён
12 июля 202612 июл.
Опубликован
в 2026

Коротко о моде

Работает на NeoForge
Для Minecraft 1.21.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.0-hotfix от 12 июля 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нужен
В игреобязателенНа сервереобязателен

Нужен и в игре, и на сервере

Версии игры1.21.1
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)

Scripted Vision

Scripted Vision — это мод для NeoForge 1.21.1, созданный для мапмейкеров, скриптовых сборок и серверных ивентов. Он добавляет набор команд, помогающих управлять вниманием игрока: кинематографичные камеры, камеры слежения за сущностями, затемнение экрана, вспышки и атмосферные текстовые подсказки. Мод особенно полезен для катсцен, хоррор-карт, сюжетных серверов, мини-игр, интерактивных арен и любых проектов, где хочется более кинематографичной подачи без сложных сторонних систем. ## Возможности - Кинематографичная камера — размещает камеру по заданным координатам и задаёт направление взгляда. - Камера-наведение — размещает камеру по заданным координатам и заставляет её смотреть на сущность. - Прямой режим — камера мгновенно смотрит на текущую позицию цели. - Режим слежения — камера смотрит на след движения сущности, создавая плавный эффект отложенного слежения. - Зум — плавно приближает камеру. - Киношные полосы — добавляет чёрные полосы для эффекта катсцены. - Затемнение — плавно затемняет или проявляет экран с заданным цветом. - Вспышка — вызывает быструю цветную вспышку на экране. - Подсказка — отображает текстовые подсказки поверх экрана. - Совместимость с командными блоками — эффекты можно запускать через селекторы, командные блоки, скрипты и логику карты. ## Подходит для - сюжетных карт; - катсцен; - хоррор-сцен; - обучающих карт; - мини-игр; - боёв с боссами; - серверных ивентов; - интерактивных кинематографичных сцен. ## Базовый синтаксис ```mcfunction /scriptedvision [target] ... /sv [target] ... `/sv` — короткий псевдоним для `/scriptedvision`. `[target]` — игрок или селектор игроков, к которым применится эффект. Если цель не указана, команда применяется к исполнителю, а при использовании из консоли или командного блока — ко всем игрокам онлайн. Примеры целей: mcfunction @p @a Steve ## Подкоманды ### Fade Запускает полный цикл затемнения экрана: прозрачный → выбранный цвет → удержание → прозрачный. mcfunction /scriptedvision [target] fade <in_speed> <out_speed> `` Параметры: - — цвет в формате#RRGGBBилиRRGGBB. - <in_speed>— время перехода от прозрачного к полному цвету. -— как долго удерживается полный цвет. -<out_speed>` — время перехода от полного цвета обратно к прозрачному. Пример: mcfunction /scriptedvision @a fade #000000 1.5 3 1 ### Flash Вызывает быструю цветную вспышку на экране. ```mcfunction /scriptedvision [target] flash <peak_speed> <fade_out_speed> `` Параметры: - — цвет вспышки в формате#RRGGBBилиRRGGBB. - <peak_speed>— как быстро появляется вспышка. -<fade_out_speed>` — как быстро вспышка исчезает. Пример: mcfunction /scriptedvision @p flash #FFFFFF 0.1 1.5 ### Prompt Отображает текстовую подсказку поверх экрана. ```mcfunction /scriptedvision [target] prompt <speed_in> <speed_out> <text...> `` Параметры: - <speed_in>— скорость появления подсказки. -— как долго текст остаётся видимым. -<speed_out>— скорость исчезновения подсказки. -<text...>` — текст подсказки. Пример: mcfunction /scriptedvision @a prompt 0.5 3 0.5 Welcome to the laboratory. ### Camera Размещает кинематографичную камеру по фиксированным координатам и направляет её в выбранную сторону. ```mcfunction /scriptedvision [target] camera <zoom_time> [cinema_bars] `` Параметры: - — позиция камеры. -— горизонтальный поворот камеры. -— вертикальный поворот камеры. -— сила зума от0до100. - <zoom_time>— время плавного приближения. -— как долго удерживается камера. -[cinema_bars]—trueилиfalse`; включает чёрные киношные полосы. Пример: mcfunction /scriptedvision @a camera 10 65 -20 90 15 45 1 5 true ### Target Camera Размещает камеру по фиксированным координатам и заставляет её смотреть на выбранную сущность. ```mcfunction /scriptedvision [target] target_camera <target_mob> <zoom_time> <cinema_bars> <direct|follow> `` Параметры: - — фиксированная позиция камеры. -<target_mob>— сущность, на которую смотрит камера. -— сила зума от0до100. - <zoom_time>— время плавного приближения. -— как долго камера наблюдает за сущностью. -<cinema_bars>—trueилиfalse; включает чёрные киношные полосы. - <direct|follow>— режим слежения: -direct— мгновенно смотрит на текущую позицию сущности; -follow — смотрит на след движения сущности, создавая плавный эффект отложенного слежения. target_mob` должен указывать ровно на одну сущность. Для возрождающихся сущностей рекомендуется использовать тег с ограничением селектора: mcfunction @e[tag=boss_camera,limit=1,sort=nearest] Пример: mcfunction /scriptedvision @a target_camera 10 65 -20 @e[tag=boss_camera,limit=1,sort=nearest] 60 1 5 true follow ## Требования - Minecraft: 1.21.1 - Загрузчик: NeoForge ## Статус Мод находится в активной разработке. Основные визуальные эффекты и инструменты камеры уже работают, а в будущем могут быть добавлены новые кинематографичные возможности.

Частые вопросы

Как установить Scripted Vision?

Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Scripted Vision под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.

Для каких версий Minecraft есть Scripted Vision?

У Scripted Vision есть сборки для Minecraft 1.21.1.

Нужен ли Scripted Vision на сервере?

Нужен и в игре, и на сервере

Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора
Оригинал — Modrinth↗Файлы — без изменений, проверены по SHA-512Это ваш мод? Правообладателям

Сайт использует cookie: необходимые — для входа и темы, а также счётчики посещений Яндекс Метрика и LiveInternet — по ним мы видим, как пользуются сайтом. Рекламных cookie у нас нет. Подробнее