- Загрузчики
- NeoForge
- Скачиваний на Modrinth
- 350
- Подписчиков на Modrinth
- 7
- версии
- 2
- Обновлён
- 12 июля 202612 июл.
- Опубликован
- в 2026
Коротко о моде
Работает на NeoForge
Для Minecraft 1.21.1
Нужен и в игре, и на сервере
Последняя версия — 1.0-hotfix от 12 июля 2026
Лицензия MIT — бесплатно
Где нуженВерсии игры1.21.1
В игреобязателенНа сервереобязателен
Нужен и в игре, и на сервере
Описание переведено автоматическиПоказать оригинал (EN)
Scripted Vision
Scripted Vision — это мод для NeoForge 1.21.1, созданный для мапмейкеров, скриптовых сборок и серверных ивентов. Он добавляет набор команд, помогающих управлять вниманием игрока: кинематографичные камеры, камеры слежения за сущностями, затемнение экрана, вспышки и атмосферные текстовые подсказки. Мод особенно полезен для катсцен, хоррор-карт, сюжетных серверов, мини-игр, интерактивных арен и любых проектов, где хочется более кинематографичной подачи без сложных сторонних систем. ## Возможности - Кинематографичная камера — размещает камеру по заданным координатам и задаёт направление взгляда. - Камера-наведение — размещает камеру по заданным координатам и заставляет её смотреть на сущность. - Прямой режим — камера мгновенно смотрит на текущую позицию цели. - Режим слежения — камера смотрит на след движения сущности, создавая плавный эффект отложенного слежения. - Зум — плавно приближает камеру. - Киношные полосы — добавляет чёрные полосы для эффекта катсцены. - Затемнение — плавно затемняет или проявляет экран с заданным цветом. - Вспышка — вызывает быструю цветную вспышку на экране. - Подсказка — отображает текстовые подсказки поверх экрана. - Совместимость с командными блоками — эффекты можно запускать через селекторы, командные блоки, скрипты и логику карты. ## Подходит для - сюжетных карт; - катсцен; - хоррор-сцен; - обучающих карт; - мини-игр; - боёв с боссами; - серверных ивентов; - интерактивных кинематографичных сцен. ## Базовый синтаксис ```mcfunction /scriptedvision [target] ... /sv [target] ...
`/sv` — короткий псевдоним для `/scriptedvision`.
`[target]` — игрок или селектор игроков, к которым применится эффект. Если цель не указана, команда применяется к исполнителю, а при использовании из консоли или командного блока — ко всем игрокам онлайн.
Примеры целей:
mcfunction @p @a Steve
## Подкоманды
### Fade
Запускает полный цикл затемнения экрана: прозрачный → выбранный цвет → удержание → прозрачный.
mcfunction /scriptedvision [target] fade <in_speed> <out_speed> ``
Параметры:
- — цвет в формате#RRGGBBилиRRGGBB.
- <in_speed>— время перехода от прозрачного к полному цвету.
-— как долго удерживается полный цвет.
-<out_speed>` — время перехода от полного цвета обратно к прозрачному. Пример: mcfunction
/scriptedvision @a fade #000000 1.5 3 1
### Flash Вызывает быструю цветную вспышку на экране. ```mcfunction /scriptedvision [target] flash <peak_speed> <fade_out_speed> ``
Параметры:
- — цвет вспышки в формате#RRGGBBилиRRGGBB.
- <peak_speed>— как быстро появляется вспышка.
-<fade_out_speed>` — как быстро вспышка исчезает. Пример: mcfunction
/scriptedvision @p flash #FFFFFF 0.1 1.5
### Prompt Отображает текстовую подсказку поверх экрана. ```mcfunction /scriptedvision [target] prompt <speed_in> <speed_out> <text...> ``
Параметры:
- <speed_in>— скорость появления подсказки.
-— как долго текст остаётся видимым.
-<speed_out>— скорость исчезновения подсказки.
-<text...>` — текст подсказки. Пример: mcfunction
/scriptedvision @a prompt 0.5 3 0.5 Welcome to the laboratory.
### Camera Размещает кинематографичную камеру по фиксированным координатам и направляет её в выбранную сторону. ```mcfunction /scriptedvision [target] camera <zoom_time> [cinema_bars] ``
Параметры:
- — позиция камеры.
-— горизонтальный поворот камеры.
-— вертикальный поворот камеры.
-— сила зума от0до100.
- <zoom_time>— время плавного приближения.
-— как долго удерживается камера.
-[cinema_bars]—trueилиfalse`; включает чёрные киношные полосы. Пример: mcfunction
/scriptedvision @a camera 10 65 -20 90 15 45 1 5 true
### Target Camera Размещает камеру по фиксированным координатам и заставляет её смотреть на выбранную сущность. ```mcfunction /scriptedvision [target] target_camera <target_mob> <zoom_time> <cinema_bars> <direct|follow> ``
Параметры:
- — фиксированная позиция камеры.
-<target_mob>— сущность, на которую смотрит камера.
-— сила зума от0до100.
- <zoom_time>— время плавного приближения.
-— как долго камера наблюдает за сущностью.
-<cinema_bars>—trueилиfalse; включает чёрные киношные полосы.
- <direct|follow>— режим слежения:
-direct— мгновенно смотрит на текущую позицию сущности;
-follow — смотрит на след движения сущности, создавая плавный эффект отложенного слежения.
target_mob` должен указывать ровно на одну сущность. Для возрождающихся сущностей рекомендуется использовать тег с ограничением селектора: mcfunction
@e[tag=boss_camera,limit=1,sort=nearest]
Пример: mcfunction
/scriptedvision @a target_camera 10 65 -20 @e[tag=boss_camera,limit=1,sort=nearest] 60 1 5 true follow
## Требования - Minecraft: 1.21.1 - Загрузчик: NeoForge ## Статус Мод находится в активной разработке. Основные визуальные эффекты и инструменты камеры уже работают, а в будущем могут быть добавлены новые кинематографичные возможности.Частые вопросы
Как установить Scripted Vision?
Установите NeoForge под свою версию Minecraft, скачайте Scripted Vision под ту же версию и загрузчик, положите файл в папку mods и запустите игру с профилем загрузчика.
Для каких версий Minecraft есть Scripted Vision?
У Scripted Vision есть сборки для Minecraft 1.21.1.
Нужен ли Scripted Vision на сервере?
Нужен и в игре, и на сервере
Лицензия и источник
MIT Licenseможно свободно использовать и распространять с указанием автора